類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
1、語(yǔ)音消息和語(yǔ)音轉(zhuǎn)文字功能
現(xiàn)在在局外聊天時(shí),也可以發(fā)送語(yǔ)音消息了,并且系統(tǒng)會(huì)將發(fā)送的語(yǔ)音消息自動(dòng)將語(yǔ)音消息的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為文字顯示出來(lái)
二、局內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
1.暴君主宰羈絆效果調(diào)整
我們希望通過(guò)主宰和黑暗暴君之間的羈絆效果限制某個(gè)陣營(yíng)同時(shí)擊殺主宰和黑暗暴君的情況。但是如果大家選擇多人一起快速擊殺主宰/黑暗暴君 ,之前的羈絆效果效果則會(huì)大打折扣,因此我們修改了羈絆的效果:
帶著主宰BUFF去和黑暗暴君作戰(zhàn),黑暗暴君對(duì)自己的每次攻擊附帶額外80%普攻傷害 → 帶著主宰BUFF效果去和黑暗暴君作戰(zhàn),自己對(duì)黑暗暴君的輸出降低50%
帶著黑暗暴君BUFF去和主宰作戰(zhàn),主宰對(duì)自己的每次攻擊附帶額外80%普攻傷害 → 帶著黑暗暴君BUFF效果去和主宰作戰(zhàn),自己對(duì)主宰的輸出降低50%
我們有理由相信:新的羈絆效果能明顯的限制同時(shí)擊殺主宰/黑暗暴君的情況,從而為場(chǎng)上的劣勢(shì)方帶來(lái)更多博弈的機(jī)會(huì)。
2.英雄對(duì)塔的傷害增加單次傷害上限
防御塔作為整個(gè)王者峽谷的重要支撐點(diǎn)存在,一直都是大家包括我們關(guān)注的對(duì)象,最近我們觀察到,部分英雄在某些情況下對(duì)防御塔會(huì)造成過(guò)高的傷害,因?yàn)? 我們決定對(duì)防御塔增加一個(gè)傷害上限,讓防御塔可以獲得更多的保護(hù)
3. 暴君和黑暗暴君的特殊倒計(jì)時(shí)處理情況
優(yōu)化一個(gè)關(guān)于暴君和黑暗暴君的倒計(jì)時(shí)的問(wèn)題,以讓在不同情況下兩者的倒計(jì)時(shí)可以更加合理的出現(xiàn)
4. 背后攻擊主宰無(wú)響應(yīng)機(jī)制優(yōu)化
修復(fù)一個(gè)關(guān)于主宰背后被攻擊時(shí)無(wú)響應(yīng)機(jī)制的bug
5.高級(jí)教學(xué)關(guān)卡重做
重新優(yōu)化高級(jí)教學(xué)關(guān)卡的流程
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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