類型:動(dòng)作射擊
大小:621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
同樣放出影舞當(dāng)主C的玩家截圖,打法同上,第三個(gè)角色任意搭配
如果是疾風(fēng)當(dāng)主C的玩家就更簡(jiǎn)單了,直接疾風(fēng)砸到通關(guān),無(wú)疑疾風(fēng)是攻略噩夢(mèng)八重櫻的最好選擇。
套路2:QTE流
陣容舉例:鬼鎧、圣女、山吹
因?yàn)榘酥貦袯OSS吃各種debuff,所以大家可以任意組合自己熟悉的QTE玩法,小編單介紹下鬼鎧最常見(jiàn)的鬼圣山組合QTE玩法,鬼鎧閃接圣女QTE,圣女閃接鬼鎧QTE再接山吹,覺(jué)得自己不需要山吹盾保命的可以替換其他角色繼續(xù)接QTE連段,QTE打完就拉開(kāi)和八重櫻的距離,等待機(jī)會(huì)防守反擊,不貪是可以穩(wěn)定過(guò)關(guān)的。
類似的角色推薦還有次元(人形舉重機(jī))、戰(zhàn)車(核彈)、凱旋等
相比較上面的疾風(fēng)打法,QTE流需要躲避八重櫻的攻擊再進(jìn)攻,需要一定的技術(shù)。
套路3:游俠耗血流
陣容舉例:游俠、山吹、圣女
其實(shí)后面兩個(gè)角色都是可以替換的,兩個(gè)奶媽心里能安穩(wěn)點(diǎn),打法就是游俠閃避出黑洞,跑遠(yuǎn)點(diǎn)安心輸出,要注意頭頂?shù)淖粉櫣,遠(yuǎn)程角色也只有游俠可以做到,黑洞讓八重櫻不能近身,超高的移速瞬間拉開(kāi)距離,無(wú)限風(fēng)箏就行。
要注意距離拉開(kāi)時(shí)刻就要飄落在頭頂?shù)淖粉櫣,注意腳底紅圈釋放閃避
相比較以前的打法,缺點(diǎn)在于吃游俠練度,如果游俠輸出不夠是不能200秒內(nèi)三星通關(guān)的。
總結(jié):整體而言八重櫻BOSS還是比黑軒轅以及教父要好打多了,克制的方法多種多樣,對(duì)裝備的練度真的不高,結(jié)合自己手中擁有的角色,選擇最適合你自己的套路去挑戰(zhàn)她吧。
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