類型:動(dòng)作射擊
大。304.75MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊趣味手指游戲即時(shí)戰(zhàn)斗
首先英雄有不同的品質(zhì)區(qū)別分別是綠、藍(lán)、紫、橙。
綠色:BROCK、COLT、DYNAMIKE、JESSIE、NITA、SHELLY
藍(lán)色:BARLEY、BULL、POCO、RICOCHET、
紫色:BO、MORTIS
橙色:CROW、SPIKE。
在英雄的定位上除了有擅長(zhǎng)攻擊的遠(yuǎn)程和相對(duì)肉一些的近戰(zhàn)。主要區(qū)別還在于英雄的終極技能。
從技能上既有丟手雷、召喚生物之類的攻擊技能,也有一些諸如召喚防御小炮之類的防御性技能。
甚至還有可以消除草叢和墻壁這種改變地形的強(qiáng)力技能。不難預(yù)料英雄池會(huì)越來(lái)越大,各種各樣的英雄也會(huì)越來(lái)越多。
玩家可以通過(guò)消耗藥水來(lái)為英雄的三個(gè)屬性進(jìn)行提升:生命上限、攻擊強(qiáng)度和終極技能強(qiáng)度。
沒(méi)有符文和天賦之類的系統(tǒng),但是有皮膚可以購(gòu)買(mǎi)。
4. 貨幣系統(tǒng)及氪金點(diǎn)
游戲的貨幣系統(tǒng)比較復(fù)雜
直接充值能獲得的是“寶石”,參與對(duì)戰(zhàn)贏得的是“金幣”
金幣和寶石都可以用來(lái)開(kāi)箱子,開(kāi)出來(lái)的東西包括用來(lái)給英雄升級(jí)的道具和購(gòu)買(mǎi)英雄的籌碼。
此外,寶石還可以用來(lái)買(mǎi)英雄的皮膚。
5. 玩法
游戲提供4種玩法,具體的玩法可以參看另外一個(gè)帖子
Brawl Stars 四種游戲模式簡(jiǎn)介比較接近MOBA玩法的是其中的Smash & Grab模式,也就是鉆石井爭(zhēng)奪。
雙方出生點(diǎn)還是老規(guī)矩,地圖兩端,但是沒(méi)有塔,也沒(méi)有兵線。靠3V3英雄直接肉搏,誰(shuí)能拿穩(wěn)10顆鉆石在身上16秒就贏。
復(fù)活時(shí)間非常短,掛掉之后5秒就又是一條好漢。
喜聞樂(lè)見(jiàn)的蹲草叢依然有,但是視野并沒(méi)有我們常玩的MOBA游戲里的草叢視野那么好。草叢外的看不到草叢內(nèi),但是草叢內(nèi)的也不能看到全部視野。
6. 擼電腦,擼玩家,開(kāi)房間
這個(gè)比較簡(jiǎn)單且常規(guī),技術(shù)不好就擼電腦聯(lián)手,也可以多人聯(lián)機(jī)懟玩家,開(kāi)房間開(kāi)黑。
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