類型:
大。
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平臺:
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兩點(diǎn)之間,線段距離最短。也就是說,只要你能一直走直線的話,在行動力的消耗上就會比較低了。但是選擇這種走法的話,事先一定要做好規(guī)劃。在前面我也說到過,地圖中的物品擺放一般不會都扎堆在一起,所以你在走之前一定要確保這條線路上的物品數(shù)量會比較多,這樣的話,走下去才不會吃虧。因?yàn)樵谧咧本時,要不是物品距離我較近,或者是數(shù)量比較多的話,一般我是不會繞行過去的,因?yàn)檫@樣會改變我之前的線路,從而降低物品的獲取量。
【不走回頭路】
走回頭路,這是玩聯(lián)盟探索的一大禁忌。因?yàn)橹灰氵x擇走回頭路的話,那都是在前面無路可走的情況下。而你臨時變換路線的話,道路的情況你很難進(jìn)行預(yù)測。到底那條路線的物品多不多,是否有路障,這都會影響到你的最終收益。
【注意事項(xiàng)】
在這里還是要嚴(yán)重申明一點(diǎn),確定目標(biāo)之后千萬不要三心二意。就比如你確定去獲取材料類的道具時,最好不要再繞路去弄其他類型的物品,就算去的話,你也要事先考慮物品的數(shù)量多不多,去的話會不會走回頭路等等問題,要是數(shù)量少的并不值得你去繞行的話,你一定要及時放棄。千萬不要為了一點(diǎn)蠅頭小利而影響到你整個階段的進(jìn)度。你要知道,每天的行動力都是有限的,但能否在這種情況下獲取更多的道具才是你需要考慮的問題,這也關(guān)乎到你日后的裝備養(yǎng)成,大家一定要上心
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