類型:策略棋牌
大。320MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
寒冰屏障:這張卡在月初的時候大家都是只帶一張,甚至很多走極限快攻路線的玩家都選擇了不帶它,但是在這套卡組中滿編是最佳選擇,冰箱在沒有張杰和照明彈的時候意味著多一個回合,這就給了你下回合法術(shù)斬殺或者等到紅龍茍活的機(jī)會,也是我們對陣冰法控制法時不落下風(fēng)的關(guān)鍵。
(小tips:當(dāng)你是先手時,3費(fèi)手中同時有冰箱和法反,請先掛冰箱,對方出于尊重基本都能騙出硬幣,即便對手這回合打滿了費(fèi)用,也一定會影響對手后面某個回合的節(jié)奏,比如法師內(nèi)戰(zhàn)中對面就不能硬幣麥迪文)
火山藥水:對陣快攻的核心卡之一,看到這套牌時還是月初,當(dāng)時咆哮德和雜毛薩還沒有那么多,不過現(xiàn)在我已經(jīng)選擇了滿編,這會讓我們對陣德薩獵時更有把握,盡管這張卡會在法師內(nèi)戰(zhàn)和打控制卡組時很雞肋,但我們要堅(jiān)信,快攻卡組是我們上分路上的絕對阻礙。
變形藥水:這張卡是當(dāng)初我看到卡組覺得很亮眼的一點(diǎn),這張卡最初不被人們重視,哪怕現(xiàn)在,其實(shí)大家更多的還是去防鏡像而不是變羊。這張卡和鏡像不同,鏡像針對戰(zhàn)吼生物,而變羊藥水更加克制亡語或者特效生物,比如在對陣奇跡賊時,用變羊去壓制奇跡賊的六費(fèi),如果是鏡像,賊只要伺機(jī)待發(fā)刺骨就能解掉,對方不是特別虧還過濾了牌庫,如果是變羊就直接斷了賊一回合節(jié)奏也毀了賊的手牌;
再比如騎士的佛丁,對陣騎士時,我們更多時候是沒有場面的,鏡像佛丁并不能幫助我們返場,而變羊佛丁能夠?yàn)槲覀儤O大地減小場面壓力。這張牌在打任務(wù)賊時也有奇效,當(dāng)對面忙著做任務(wù)時,變羊?qū)γ孀鋈蝿?wù)的牌,很有可能直接導(dǎo)致賊的崩盤。
麥迪文:安戈洛版本成就了卡拉贊最不被重視的橙卡之一(心疼一波當(dāng)初分掉這張卡的大佬們),高質(zhì)量的高費(fèi)法術(shù)配合雞腿杖還能額外加強(qiáng)場面,真的是對法師牧師一類職業(yè)的一種拯救。
小tips:由于我個人的習(xí)慣,除了法師以外,我的幾乎所有套牌都帶上了不同程度的軟,所以當(dāng)你認(rèn)定對面有可能帶軟的話,請毫不憐惜的在下了麥迪文之后,把刀A出去,這樣即便刀被吃了,也不是特別虧,還給對面造成了巨大的心理壓力。如果沒被吃,兩耐的雞腿杖也已經(jīng)很賺了,畢竟盤活這套牌的還是優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)法術(shù)。
紅龍:集進(jìn)攻和防守于一身的好卡,現(xiàn)在幾乎所有法師都把麥迪文紅龍炎爆當(dāng)做一個套路帶上,我不知道這是否是BB的本意,但是這確實(shí)是法師優(yōu)質(zhì)的高費(fèi)曲線。
對局分析:
對陣海盜戰(zhàn):46開對局,起手找法力浮龍,秘法學(xué)家,男仆,寒冰箭,后手可以留雕文,肯瑞托在有秘法學(xué)家的時候可以留。打海盜戰(zhàn)幾乎所有職業(yè)都是一個打法,就是解光他的場面,火山藥水在打海盜戰(zhàn)時并不實(shí)用,我們只能通過大量的單解去消除對方的隨從,千萬不要貪打滿費(fèi)用去做讓節(jié)奏的事,隨從能賣就賣,法術(shù)無論有多虧都要打,記住活下來就贏了;
對陣任務(wù)戰(zhàn):55開對局,熟練地話可以到64開甚至73開。起手盡量找隨從,前期多用隨從蹭血,后期可以靠麥迪文紅龍場面碾壓,也可以靠法術(shù)直傷懟臉獲勝。任務(wù)戰(zhàn)是一套相對自閉的卡組,而他對陣快攻的抗性并沒有大家對傳統(tǒng)控制戰(zhàn)士印象的那樣好,嘲諷隨從的質(zhì)量普遍是比較低的,我們的隨從基本都可以在隨從交換中取得上風(fēng),這個對局中只要注意防亂斗,持續(xù)的給場面壓力就好,法術(shù)是可以用來保場面的,由于我們控場,戰(zhàn)士很難通過鑄甲師回血,是很脆的。
對陣快攻德:55開或者64開對局,起手找低費(fèi)法術(shù)隨從和火山藥水!對陣所有快攻我們都是一個思路,能站隨從就站,站不住就要無限解場,不要怕虧,前期寒冰箭要忍,因?yàn)閱嗡堖h(yuǎn)比22,32要可怕得多,現(xiàn)在快攻德有一個生物讓法師很頭痛,那就是335焦油,它幾乎卡住了法師所有前期隨從,但是要盡早解掉它,不然我們就會被焦油后面的隨從持續(xù)輸出,或者buff之后白吃掉我們前期的隨從。法術(shù)反制在這個對局中非常重要,小德的法術(shù)普遍很優(yōu)質(zhì),但務(wù)必要壓住小德五費(fèi)的活體法力,如果沒有法反,那就去找火山藥水,或者果斷打出其他奧秘,讓小德忌憚而不敢開法力。
對陣青玉德:46開或者55開,可以說版本初期大家都低估大地之鱗這張牌,現(xiàn)在看這張牌實(shí)在超模的可以,尤其是放在萌德和青玉德這樣的卡組中,這個對局中,如果被青玉德茍住并站場,我們基本就沒有希望了,4口大奶讓青玉德無懼任何妄圖用直傷打死他的職業(yè),不過我說過,奧秘法是可快可慢的職業(yè),我們前期可以通過小的超模隨從不斷消磨小德的手牌,用法反去壓制科技和過牌,這樣通過無限大化我們的場面去擊敗小德是比較可行的方法。
對陣魚人騎:46開對局,留牌同快攻留牌?梢哉f這個版本的騎士天克法師,魚人騎源源不斷的場面壓力會讓我們疲于解場,我們的小隨從很難再魚人的互相buff中取得交換優(yōu)勢,再加上劍龍,超管這些讓我們這種法師非常頭痛的牌,最終基本是被搶死。不要妄想打卡差,因?yàn)閷γ嬗猩穸餍g(shù),不要妄想法反劍龍,會玩的都會防,會用水文學(xué)家的奧秘或者硬幣去測,那么我們在節(jié)奏上就永遠(yuǎn)跟不上了。超管是一張很難防的牌,我們的aoe是不足以清光騎士源源不斷的場面的。再加上佛丁,如果雕文沒能找到羊也很難處理,何況更多時候我們的雕文都去找了aoe。
對陣奶騎:37開或者28開對局,一個只要對面會玩找不到贏面的對局,只能期待對面無限卡手,但是現(xiàn)在的奶騎形態(tài)基本都是Ostkaka登頂?shù)酿^長奶騎形態(tài),很薄很流暢。無論是比數(shù)量還是質(zhì)量,再加上對手的奶并不少,基本會被對面耗光資源,我們打出gg,麥迪文在這個對局中毫無發(fā)揮空間。
對陣任務(wù)賊:64開或者73開對局,其實(shí)我甚至想更自信一點(diǎn),畢竟天胡任務(wù)賊是另一個職業(yè)不在我們考慮的范圍內(nèi)。起手全力找隨從,對方前期很難給我們造成壓力,記住法反別亂交,雖然基本不能反到對面的任務(wù),但是卡住除了硬幣以外的其他法術(shù),對我們來說都很好了,我們有雙冰箱,在隨從被解的差不多時,我們就迅速過牌去找直傷就可以了,回合數(shù)基本是夠得,如果對面有張杰,而他又正好能摸到,那就給他贏吧。
對陣奇跡賊:55開或者64開,奇跡賊一直是一套韌性很強(qiáng),而且給你很多驚喜的卡組,比如突如其來的大范和巨人之類,同時我們很難壓制奇跡賊的過牌,如果對方有張杰,我們又是需要通過冰箱賺回合打傷害的話,那么這個對局就沒有那么優(yōu)勢了。這個對局中雕文和變羊藥水有奇效,變羊藥水可以用來壓制花和加基森,雕文盡量找隕石術(shù)和變羊,不用擔(dān)心我們的直傷不夠。其他的就和打任務(wù)賊一樣打就好。
對陣奧秘法(火法):55開,月初用這套牌時,由于我們多一個冰箱并且有麥迪文紅龍,內(nèi)戰(zhàn)勝率是很高的,但現(xiàn)在大家的奧秘法開始趨同,就比較看牌序和操作了。內(nèi)戰(zhàn)中比較著重要講的是奧秘和紅龍的使用,上面說到用冰箱裝法反騙硬幣就是比較重要的一點(diǎn),內(nèi)戰(zhàn)中因?yàn)榇蠹一緵]有軟,先上麥迪文的一定是優(yōu)勢。法反需要壓制對方的3費(fèi)過牌回合,5費(fèi)奧秘男仆或者寶典回合,7費(fèi)火門或者呼啦回合,法反換法反不算賺但也不虧,內(nèi)戰(zhàn)中冰箱要在安全的時候掛,少一個冰箱會陷入很大的被動中。紅龍?jiān)趦?nèi)戰(zhàn)中,我的理解是后噴的優(yōu)勢,一般來說搶血的是隨從較多的一方,而內(nèi)戰(zhàn)基本是有場面的獲勝,對方噴紅龍,我們就可以用一個冰箱換取場面,破冰并不能帶來場面,我們紅龍噴自己,同時站場,反破對面的冰也是很快的,而這時對面的傷害已經(jīng)不夠了。當(dāng)然,在能不用紅龍的情況下能破冰是最好。
對冰法:82開,大優(yōu)對局不知道怎么輸系列。我們的隨從多余對面,傷害多于對面,同樣是雙冰箱和紅龍,我們有能力不用紅龍破冰,對面不能,對面只能無限解場,而紅龍噴自己就是慢性死亡,這個對局,沖對面的臉就可以了,稍微留點(diǎn)直傷防冰環(huán)末日就好。
對陣龍牧:前段時間我們的牧神帶了一波龍環(huán)牧的節(jié)奏,非?酥莆覀冞@套牌,28開,也是像奶騎一樣能耗光我們資源的卡組,遇上他們,我只能說,稍微努力一下,不行就下一盤,會有任務(wù)賊去制裁他們。
對陣控制牧:同上。
對陣傻子牧:37開或46開對局,一般來對會玩的傻子牧玩家來說,法師都是食物,因?yàn)榉◣熢跊]有羊的情況下,很難解決大屁股的生物。我們只能盡量搶場面,解光對面所有生物,和打奇跡賊一樣,雕文找隕石術(shù)和羊,如果對面比較菜,不斷地賣生物給我們,我們還是能贏的,因?yàn)榉缎幕疬@種東西卡在手里是沒用的。如果不能完全解掉對面的生物,就盡量去削弱,而且是在比較特殊的回合,比如4費(fèi)411復(fù)制的回合前,往傻子身上打個火球,就能極大地拖緩對面的節(jié)奏,而到后期,基本是我們贏,傻子牧正常來說是沒有痛滅aoe的,一旦我們鋪開場面,就宣告了對面的死亡。
至于薩滿和獵爹就不多贅述,打快攻形態(tài)薩滿和打小德幾乎是一樣的,打慢速薩滿沒有打奶騎那么難打,如果對面不會玩,鋪滿了場面,就不要管場面了,只管法術(shù)糊臉就好,無論是張杰還是奶都是要格子的。打獵爹能防照明彈就防一下,如果帶變羊藥水,壓5費(fèi)犀牛或者6費(fèi)獅子都是很好的選擇。
對陣術(shù)士:哈哈哈哈哈哈哈……希望暴雪爸爸下個版本拯救一下狗蛋。
最后感想
寫了這么多廢話早就該停筆,只想再多廢話一句,暴雪也很難做,過去的加基森卡拉贊雖然很不平衡但是玩的人還是很多,每個月都是兩三萬傳說,而安戈洛平衡做的很好,但是玩家的游戲體驗(yàn)依舊很差,很多人在這個月選擇了遁入狂野和競技場(包括我,天梯上被制裁之后也去競技場敗敗家),只希望大家繼續(xù)支持這款游戲,如果你們還有信仰的話
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