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英雄無(wú)敵手游資質(zhì)有什么用?資質(zhì)越高兵種越強(qiáng)嗎?許多玩家都不是很清楚,今天小編為大家?guī)?lái)英雄無(wú)敵手游資質(zhì)有什么用 資質(zhì)越高兵種越強(qiáng)嗎。
英雄無(wú)敵手游資質(zhì)越高兵種越強(qiáng)嗎
資質(zhì)越高兵種越強(qiáng)嗎?其實(shí)并不是這樣,這個(gè)游戲資質(zhì)與成長(zhǎng)掛鉤不大,其實(shí)除了和兵營(yíng)掛鉤,幾乎根本沒(méi)啥關(guān)系,我們這里做一組比較。
同樣是0培養(yǎng) 40級(jí) 3星 裝備0強(qiáng)化 裝備0進(jìn)階 技能1級(jí) 基本就是白板的同類(lèi)兵種,僵尸和食人魔,唯一區(qū)別只有資質(zhì),為了公平起見(jiàn)我下光了所有圖鑒,然后我們這里來(lái)一些直觀(guān)的數(shù)據(jù)比較。
食人魔屬性 資質(zhì)14 攻擊1916(成長(zhǎng)15.1) 防御409(成長(zhǎng)7.6) 生命46558(成長(zhǎng)354)
僵尸屬性 資質(zhì)13 攻擊2032 (成長(zhǎng)16.5) 防御319(成長(zhǎng)6) 生命49240(成長(zhǎng)387)
高資質(zhì)的食人魔除了防御任何屬性所有屬性都比自己資質(zhì)更低的僵尸低了一圈,兵種的成長(zhǎng)跟資質(zhì)幾乎毫無(wú)關(guān)系,完全看兵種自身。
一個(gè)兵種的好壞更多的是看技能,僵尸咋一看防御低好多是有原因的,因?yàn)榧寄軒в懈哳~減傷,食人魔只有防御硬撐沒(méi)有減傷,兵種好壞更多看技能。
如果僧侶能暈人能復(fù)活我們還期待什么燈神,如果槍兵的大招是刀刃亂舞,那么城堡可能就是個(gè)一線(xiàn)隊(duì)伍。
我們?cè)贀Q個(gè)角度講,那位朋友曾經(jīng)說(shuō)道這個(gè)游戲的重點(diǎn)是資質(zhì)15的兵種,這個(gè)說(shuō)法不置可否,錯(cuò)對(duì)開(kāi)半,就防御兵種來(lái)說(shuō)。
大家也都玩了英雄交鋒了,比蒙比鐵人肉很多么?并沒(méi)有,有時(shí)候拿比蒙不如拿個(gè)大樹(shù),15資質(zhì)并不代表他就是第一肉。
攻擊兵種而言天使娜迦的強(qiáng)力并不是他的屬性多高帶來(lái)的,原因是他的技能好技能好技能好,他們的技能給地精戰(zhàn)士都是能開(kāi)瑞的。
所以別用資質(zhì)比一個(gè)兵種的好壞,兵種的好壞基本只由技能和人數(shù)決定,再者你曾經(jīng)說(shuō)過(guò)13資質(zhì)的兵種只能過(guò)渡,我不得不告訴你,內(nèi)側(cè)時(shí)候后期帶人馬的到處都是,不出意外公測(cè)也會(huì)。
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