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英雄無敵手游鬼王斗篷屬性技能是什么?鬼王斗篷技能效果強不強?很多玩家都不是很清楚,下面嗨客小編給大家介紹英雄無敵手游鬼王斗篷屬性技能 鬼王斗篷技能效果測試分析。
英雄無敵手游鬼王斗篷技能效果測試分析
今天終于第五天鬼王披風(fēng)出來啦!小編在第一時間測試了鬼王披風(fēng)效果與兄弟們分享。
首先要說的得是果不其然鬼王披風(fēng)召喚的骷髏是在自己這邊,而且是前排,他的召喚方式很有意思。
他是前排補位,如果第一排全滿他就召喚在第二排,如果第二排滿他就召喚在第三排,且這隊骷髏只有20秒時間就會消失,作用非常有限。
如果是已經(jīng)練了4T的鐵桶陣那么他幾乎毫無意義,只有20秒騙技能都很難做到,在肉后面輸出那點攻擊也非常有限。
小編能想到的唯一作用就是,如果你有一路肉是單線的,那么可以把他往后挪一格,讓骷髏去吃第一波傷害,運氣好你的那隊肉等于多抗了20秒還是可以。
對沒有4T的玩家是個好消息,有了鬼王你等于勉強4T了,可以彌補一下陣容上的不足,其次這隊骷髏和骷髏戰(zhàn)士長得一毛一樣模型都不改改,真偷懶。
我們再來看這隊骷髏的技能,沒錯他也是有技能的,其實就是鬼王披風(fēng)的寶物技能。
鬼王披風(fēng) 2介 骷髏免疫百分之20遠程傷害,沒錯是遠程傷害包括魔法兵的傷害,比骷髏戰(zhàn)士好了不知多少。
5介 骷髏進化為重裝骷髏屬性提升,蛤?原來骷髏戰(zhàn)士那身盔甲還不算重裝骷髏?
8介 骷髏攻擊百分之3暈眩人,看著都覺得很有限,拖久一點吧,字面上沒寫,但這類技能應(yīng)該也和小惡魔他們一樣,暈2秒。
11介 骷髏數(shù)量+4人多更耐扛且更容易騙技能,其實也是比較有限,稍微優(yōu)秀了點。
14介 骷髏生命增加百分之20.且不會隨時間消失,這個主要是消除了時間限制,前面那些技能配置對寶物而言其實已經(jīng)不錯了。
但骷髏只有20秒給他百分之30暈眩都很有限,說白了這個寶物14級才是真正有用了,簡直是在逗我。
鬼王披風(fēng)只有活動和寶物商店出,等他14級猴年馬月,已經(jīng)搞出來的兄弟用用也不錯,就當(dāng)投資亡靈了,還沒有買的兄弟們請三思后買。
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