類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。125MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
接下來(lái)要談的就是狩獵中的捕食者反轉(zhuǎn)機(jī)制。這個(gè)機(jī)制雖然在一切會(huì)攻擊的動(dòng)物中都是存在的,但在海底捕食者狩獵捕獵鯊魚(yú)這里卻是尤為重要。因?yàn)轷忯~(yú)一下不能導(dǎo)致其斃命,通常需要不到兩到三下。
1.主動(dòng)攻擊鯊魚(yú)或者等待一段時(shí)間后,鯊魚(yú)進(jìn)入警戒狀態(tài),并回轉(zhuǎn)身體準(zhǔn)備攻擊
2.鯊魚(yú)到玩家身前距離屬于玩家攻擊時(shí)間,玩家攻擊則鯊魚(yú)敗退
3.鯊魚(yú)敗退后盤(pán)旋于海中時(shí)間與距離不等,此時(shí)鯊魚(yú)會(huì)在雷達(dá)二環(huán)到三環(huán)之間距離游蕩,此時(shí)是玩家進(jìn)攻時(shí)間
4.鯊魚(yú)再次回轉(zhuǎn)身體準(zhǔn)備進(jìn)攻玩家,中間距離為玩家進(jìn)攻時(shí)間
5.任何一次玩家不與鯊魚(yú)同一進(jìn)攻方向都會(huì)在最終時(shí)刻被拉回同一視角,被稱(chēng)為獵人警覺(jué)
6.在獵人警覺(jué)狀態(tài)下過(guò)去3-4秒之后進(jìn)入鯊魚(yú)狩獵鎖定模式,玩家在此模式結(jié)束后會(huì)被殺死
7.在鯊魚(yú)進(jìn)入狩獵鎖定模式之前任何一次成功的攻擊都可以使對(duì)方敗退
8.鯊魚(yú)的狩獵鎖定模式中,鯊魚(yú)過(guò)分接近玩家將會(huì)導(dǎo)致玩家接下來(lái)的所有行為不受控制,魚(yú)槍弩箭無(wú)法正常射出卡膛。
9.凡是高速鯊魚(yú)在二環(huán)之內(nèi)進(jìn)行攻擊將會(huì)進(jìn)入鯊魚(yú)的直接穿刺狀態(tài)直接嗜咬或撞擊導(dǎo)致玩家死亡!。!切記!!
10.每只鯊魚(yú)在進(jìn)入警戒狀態(tài)之后其他鯊魚(yú)將進(jìn)入無(wú)可狩獵目標(biāo)的無(wú)目的游蕩狀態(tài),此時(shí)攻擊不會(huì)導(dǎo)致其進(jìn)入警戒狀態(tài)。
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