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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 街籃手游屬性點(diǎn)有什么用 屬性點(diǎn)和訓(xùn)練方向講解


也就是說(shuō)訓(xùn)練室中我們看到的,XXX+XX的數(shù)字是在告訴我們,目前總屬性+總屬性中訓(xùn)練提高的屬性值。也就是說(shuō)我們?cè)诳纯倢傩缘臅r(shí)候不應(yīng)該用訓(xùn)練室中第一個(gè)值加訓(xùn)練值進(jìn)行計(jì)算。
再說(shuō)說(shuō)關(guān)于訓(xùn)練,星眸通過(guò)高級(jí)別的人物和訓(xùn)練得到提升的經(jīng)驗(yàn)得到了一個(gè)本該早就意識(shí)到的結(jié)論,就是劣勢(shì)需求屬性訓(xùn)練法。

街籃手游屬性點(diǎn)有什么用 屬性點(diǎn)和訓(xùn)練方向講解圖片4


什么是劣勢(shì)需求屬性訓(xùn)練法呢,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)針對(duì)該職業(yè)的特性,總有一些短板屬性,而有的屬性還是切身需要的,針對(duì)這樣的的屬性我們進(jìn)行高強(qiáng)度訓(xùn)練,提高的效果非常明顯,舉個(gè)栗子,100+5這5點(diǎn)帶來(lái)的影響相對(duì)100來(lái)說(shuō)太小了,而5+5這五點(diǎn)帶來(lái)的影響直接將數(shù)值上翻了一倍。
就拿PG來(lái)說(shuō),PG擁有非常不錯(cuò)的運(yùn)球,跑動(dòng),傳球,搶斷屬性,并且在人物進(jìn)階的時(shí)候還自帶降低傳球失誤率和搶斷上手率,那么加傳球的收益并不大,80%的傳球不失誤,和81%傳球不失誤差別并不大,但是加彈跳和蓋帽這個(gè)屬性就顯得特別強(qiáng)力了。

街籃手游屬性點(diǎn)有什么用 屬性點(diǎn)和訓(xùn)練方向講解圖片5

拿星眸朋友的sg的數(shù)值進(jìn)行對(duì)比,他的彈跳和蓋帽有56和106點(diǎn),而星眸的PG有83和140點(diǎn),也就是有許多情況下他蓋帽不到的球,星眸比他多很大的概率蓋住,直觀的表現(xiàn)就是,目前星眸的pg大概在扇形1/3范圍就已經(jīng)可以封蓋三分了,而后仰三分有很高的概率進(jìn)行追蓋,看起來(lái)并沒(méi)有PF,C那離開(kāi)扇形范圍進(jìn)行封蓋強(qiáng)力,但是配合上PG自身的移動(dòng)速度,其實(shí)蓋帽能力已經(jīng)不容小覷了。
針對(duì)各個(gè)位置給予一些小的訓(xùn)練建議:
SG 投籃 蓋帽 搶斷 彈跳 三分 
PG  投籃 蓋帽 彈跳 搶斷 三分 
對(duì)抗(玲瓏有對(duì)抗強(qiáng)化,一般情況下基礎(chǔ)屬性是差6點(diǎn)的,多加9點(diǎn),稍微超過(guò)SG,就有可能撞倒他了,而不是兩人一起倒地)
C    扣籃 跑動(dòng) 籃板 搶斷 運(yùn)球  彈跳(大個(gè)子運(yùn)球和搶斷都極低,加搶斷更好的抓掉他的球,運(yùn)球當(dāng)然是防止搶斷)跑動(dòng)為了追球的時(shí)候稍微快那么一點(diǎn)
PF   扣籃 跑動(dòng) 籃板 搶斷 運(yùn)球 彈跳
SF   最平均的位置,針對(duì)個(gè)人打法進(jìn)行提升就好,不一一列舉。
最后要說(shuō)一下必須要提高的屬性,就是彈跳,所有位置都應(yīng)該訓(xùn)練的屬性,無(wú)論是搶籃板的高度,還是蓋帽的高度都跟彈跳有直接的關(guān)系,提高彈跳就是在提高自己滯空的能力,所謂空中飛人必須要的屬性。

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