類型:策略棋牌
大小:1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀8月8日更新之后對(duì)哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整?王者榮耀在8月8日進(jìn)行了更新,其中主要的更新內(nèi)容就是調(diào)整部分英雄,對(duì)哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整呢?安琪拉、趙云被加強(qiáng)了?玩家們們還不清楚吧?那么今天就和嗨客小編一起去看看吧!
王者榮耀英雄調(diào)整
1. 高漸離
我們一直希望以團(tuán)隊(duì)輸出為主的法師,擁有更加明確的大招感受。而高漸離的大招在游戲初期就過于頻繁,并且1級(jí)大招整體的輸出能力也有些偏弱。我們將對(duì)這些問題進(jìn)行調(diào)整,希望高漸離能夠更加謹(jǐn)慎的把握大招的釋放時(shí)機(jī),當(dāng)然相應(yīng)的收益也會(huì)更高
3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒
2.羋月
羋月在游戲的中期能夠輕松Solo掉關(guān)卡中的BOSS,這和我們的關(guān)卡規(guī)則并不相符;此次調(diào)整同時(shí)會(huì)適當(dāng)削弱羋月在1V1中的傷害輸出能力,讓更多英雄能夠在
單線面對(duì)羋月有更多的對(duì)抗和處理選擇。
攻速成長(zhǎng):每級(jí)1%→每級(jí)0%
2技能:調(diào)整鎖鏈抽取,無法再抽取主宰暴君攻擊
強(qiáng)化普攻:傷害:50(+50/Lv)(+1.0Ad)(+0.3Ap)→40(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)
3.諸葛亮
一直以來大家都非常喜歡諸葛亮的玩法機(jī)制,尤其是在利用大招元?dú)鈴棿┻^人群直接擊敗敵方英雄刷新被動(dòng)效果的時(shí)候。但是有趣的玩法是建立在互動(dòng)上的,我們注意到許多時(shí)候,隊(duì)友不愿意去幫助隊(duì)友抵擋,原因是沒有任何人可以承受如此劇痛的傷害,即使你是一位血量超厚的坦克也無法在血量較低的時(shí)候去抵擋這個(gè)傷害。這是因?yàn)榇笳袀κ前凑漳繕?biāo)已損失的血量來計(jì)算的,這就意味著血量越多反而會(huì)承受更多的傷害,這是不太合理的,所以我們專門為大招傷害做了單獨(dú)的處理,讓大招傷害對(duì)等百分比血量敵人造成的額外傷害是一致的,使這個(gè)技能有更多應(yīng)對(duì)的可能。
3技能:傷害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目標(biāo)已損生命)→450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目標(biāo)每損失1%生命提升該技能2%傷害]
4.安琪拉
長(zhǎng)久以來我們一直都在觀察安琪拉的使用情況。即使她很受大家的喜愛也不能掩蓋她帶給使用者的挫敗感。我們發(fā)現(xiàn)安琪拉的技能命中性能較低,在團(tuán)戰(zhàn)較為混亂的情況下,非常容易失手導(dǎo)致隊(duì)伍失利。針對(duì)這一系列情況,我們將調(diào)整技能的彈道飛行速度。我們希望調(diào)整后的安琪拉,能夠更加活力四射。
1技能:技能范圍:900→1000
1技能:彈道飛行速度:1100→1300
2技能:技能范圍:800→900
2技能:彈道飛行速度:1000→1250
5.趙云
這位萬金油英雄的弱勢(shì)使得打野英雄池儲(chǔ)備出現(xiàn)了一些問題,當(dāng)一些熱門的全能型英雄被ban掉后,我們很難感受到打野這個(gè)位置在比賽的前中期所發(fā)揮的強(qiáng)大作用,甚至在很多對(duì)局中成為了傾向于C位的刷子或者傾向于輔助的人肉眼,這是我們不希望看到的現(xiàn)象;我們希望趙云能夠適當(dāng)回血,回到那個(gè)找不到合適人選時(shí)能夠頂一頂?shù)奈恢蒙先ィ屜矚g他的玩家能夠獲得更加平等的能力。
1技能:藍(lán)耗:45(+5/Lv)→40(+5/Lv)
2技能:藍(lán)耗:75(+5/Lv)→60(+5/Lv)
2技能:傷害:120(+15/Lv)(+0.5Ad)→140(+18/Lv)(+0.6Ad)
6.鬼谷子
這位行蹤詭秘的小個(gè)子,剛降臨在峽谷不久就已然成為讓敵人最頭疼的存在之一。雖然沒有可觀的傷害,但依靠出色的輔助能力,他總能讓隊(duì)友輕易的完成擊殺。經(jīng)過一段時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)他為隊(duì)友創(chuàng)造擊殺條件的能力,有些過于強(qiáng)力了。這主要是由于他頻繁的高額加速,以及與之配合的長(zhǎng)時(shí)間暈眩。技能設(shè)計(jì)時(shí)希望提供給對(duì)手的反制空間已經(jīng)所剩無幾,且釋放成功的收益也超出了邊界。因此,我們決定從移速、硬控時(shí)長(zhǎng)、冷卻時(shí)長(zhǎng)上,對(duì)鬼谷子的能力進(jìn)行一定的限制。
1技能:移速加成:60%→40%
2技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒→10/9.8/9.6/9.4/9.2/9秒
2技能:控制時(shí)長(zhǎng):1.5秒→1秒
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