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爐石傳說(shuō)冒險(xiǎn)模式巫妖王怎么打?九大職業(yè)通關(guān)巫妖王卡組怎么組?很多玩家都不知道怎么打巫妖王,下面為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)冒險(xiǎn)模式巫妖王怎么打 九大職業(yè)通關(guān)巫妖王卡組推薦。 

爐石傳說(shuō)九大職業(yè)通關(guān)巫妖王卡組推薦

考慮到新手的狂野牌不多,我們來(lái)試試盡量只用標(biāo)準(zhǔn)模式拿到皮膚。

為了拿到最終獎(jiǎng)勵(lì)(騎士的阿爾薩斯皮膚),玩家需要用9職業(yè)全部打贏一遍巫妖王。注意,每個(gè)職業(yè)的挑戰(zhàn)條件都是不一樣的。在巫妖王的后手第一回合,玩家分別會(huì)被:

法師:會(huì)被變成1血

牧師:被沉默表情

戰(zhàn)士:會(huì)額外獲得100點(diǎn)護(hù)甲

盜賊:會(huì)被消滅手牌以及牌庫(kù)中所有的法術(shù)

德魯伊:消滅法力值小于或等于3的隨從,無(wú)論他們?cè)谀睦?

騎士:在本局對(duì)戰(zhàn)中,每當(dāng)一個(gè)敵人死亡,便獲得該敵人的控制權(quán)

術(shù)士:對(duì)手的牌庫(kù)中每有一張重復(fù)的牌,便造成2點(diǎn)傷害

獵人:對(duì)手的牌庫(kù)中每有一張隨從,便對(duì)其造成兩點(diǎn)傷害

薩滿(mǎn):將牌庫(kù)以及手牌中的隨從都變成1/1

而九職業(yè)挑戰(zhàn)的相同點(diǎn)在于:

巫妖王出場(chǎng)時(shí)自帶30甲;

7費(fèi)回合他會(huì)準(zhǔn)時(shí)裝備強(qiáng)而有力的霜之哀傷,召喚6個(gè)被禁錮的靈魂(如下圖),是Boss戰(zhàn)中的第一道坎(如果沒(méi)有職業(yè)清場(chǎng),請(qǐng)求助末日,或者7回合前結(jié)束戰(zhàn)斗);

(注意,這把霜之哀傷是不會(huì)被軟砸掉的,并且巫妖王持有霜之哀傷期間不會(huì)使用手牌)

處理完禁錮的靈魂后霜之哀傷會(huì)直接消失,然后巫妖王獲得第二段技能(如下圖),Boss戰(zhàn)進(jìn)入后半段,玩家將開(kāi)始經(jīng)受第二重考驗(yàn)。

下面為大家?guī)?lái)九大職業(yè)卡組還有打法攻略。

 

法師

首次過(guò)關(guān)靠的是變身后迦頓男爵的強(qiáng)大吸血能力,耗光了巫妖王的手牌。

值得一提的是,雖然法師一上來(lái)就只剩1血了,但巫妖王整套牌是沒(méi)有直傷的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出幾個(gè)過(guò)牌或者回血的小怪,法師在7回合前肯定是死不掉的。

也可以考慮刷出暗金教侍從+反制的起手,直接破掉這個(gè)作弊事件(但話(huà)又說(shuō)回來(lái),只要人不死,滿(mǎn)血?dú)堁矝](méi)那么大區(qū)別)。

 

戰(zhàn)士

戰(zhàn)士要想快攻打死160血的Boss是不太現(xiàn)實(shí)的,那就意味著必須要把戰(zhàn)斗拖到后半段,也就意味著戰(zhàn)士需要奶住自己。

要想拿得出這么多的奶量有兩種方法,一種是靠鑄甲師,而鑄甲師的最佳刷甲搭檔就是奴隸主了——而且這樣刷的好處是還能順便刷一個(gè)攻擊力爆表的暴亂狂出來(lái),大大加快了殺死Boss的步伐。

而在奴隸主已退環(huán)境的標(biāo)準(zhǔn)里,另一種方法就要靠亡者之牌配合大量過(guò)牌來(lái)刷了。但是這種方法最致命的缺點(diǎn)是結(jié)束不了戰(zhàn)斗,導(dǎo)致巫妖王的直傷慢慢超過(guò)單回合的奶量,功虧一簣。那么最適合搭配亡者之牌的輸出手段是什么呢?就是爆牌魚(yú)和它帶來(lái)的疲勞傷害。

這里需要利用的空子就是巫妖王轉(zhuǎn)換形態(tài)的間隙,也就是手持霜之哀傷的這段時(shí)間。由于他在霜之哀傷被打掉之前是不會(huì)出任何手牌的,戰(zhàn)士就可以在用亂斗清得場(chǎng)上只剩下一個(gè)2/6之后,頂著每回合2-7點(diǎn)的傷害做很多事情了:爆牌魚(yú)+熊貓過(guò)牌,扔掉多余的解牌(只留一兩套亂斗和旋風(fēng)斬/魚(yú)死網(wǎng)破即可),等到第二張亡者之牌后就刷一波……等巫妖王開(kāi)始疲勞,自己的護(hù)甲值很有安全感了之后就可以開(kāi)始反攻了。

前期局勢(shì)緊張的話(huà)還能在這個(gè)階段里不斷地回手紅龍來(lái)反復(fù)吹活自己。

 

牧師

牧師,呵呵呵呵

牧師的優(yōu)勢(shì)在于7回合有一手駭清場(chǎng),加上有各種回血手段,能在后半段戰(zhàn)斗中消耗很久。

這里演示所用的是Rdu的宇宙牧。宇宙牧厲害就厲害在變身以后小王子本身輸出不俗,可以搶贏Boss。

多玩幾次背過(guò)板后就會(huì)知道,巫妖王的解場(chǎng)法術(shù)就只有兩個(gè)暴風(fēng)雪和兩個(gè)單體硬解(以及一只黑騎),所以像萊拉、維綸這樣的嘲諷臉也是有很大概率能站住的。

 

盜賊

不讓盜賊用法術(shù),好在賊在早年間還留下了隨從賊這一思路。首次過(guò)關(guān)使用的是青玉賊,是因?yàn)榭紤]到青玉有比較高的成長(zhǎng)性,且可以配合暗影施法者續(xù)航。范例中還用了各種3攻刀和符文熔鑄游魂,也是變相地在保證續(xù)航。隨從賊一般曲線(xiàn)較低(而且中間要被自己的末日斷一次鋪場(chǎng)),后半段戰(zhàn)斗如何持續(xù)給壓力就成了關(guān)鍵了。

(不過(guò)后續(xù)戰(zhàn)斗過(guò)程中生成的衍生物里還是可以出現(xiàn)法術(shù)的,比如刀瓣和沙庫(kù)爾能偷到的硬幣)

 

德魯伊

報(bào)告社長(zhǎng),這個(gè)時(shí)候只要把巫妖王綠掉就好了。德魯伊巴不得不帶低費(fèi)隨從呢。

 

騎士

簡(jiǎn)單粗暴的魚(yú)人招潮者—石塘獵人—魚(yú)人領(lǐng)軍—巨殼龍可以同時(shí)解決這場(chǎng)戰(zhàn)斗的兩大難題:

互相buff的魚(yú)人不容易死掉。即使死掉了,被Boss拉過(guò)去一只孤立的魚(yú)人也不會(huì)回過(guò)頭來(lái)造成多大的威脅;

只要巨殼龍出一波風(fēng)怒,巫妖王拔不出霜之哀傷就被糊死了……

 

術(shù)士

和德魯伊一樣,這也是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的模式。

直接用宇宙術(shù)規(guī)避作弊當(dāng)然最保險(xiǎn),即使不回狂野找雷諾也一樣過(guò)關(guān);但其實(shí)就像之前法師的“僅剩1血”一樣,只是臉上吃點(diǎn)傷害而已——巫妖王前期是沒(méi)有直傷的,只要打得夠快(比如巨殼龍?jiān)俪鲆徊L(fēng)怒對(duì)吧)也能盡早結(jié)束戰(zhàn)斗。

 

獵人

獵人又是一個(gè)天生少血的對(duì)局。按照前面的理論,只要不死血都是虛的,所以這個(gè)對(duì)局應(yīng)該也有辦法破解才對(duì)。但獵人的問(wèn)題在于,帶太多魚(yú)人的話(huà)會(huì)被直接暴死,帶得少就不能前7回合結(jié)束戰(zhàn)斗,而一旦拖到后半段少血的劣勢(shì)就展現(xiàn)出來(lái)了

所以大部分人通獵人時(shí)求助的是巴內(nèi)斯/克總/亞煞極的萬(wàn)金油套路,但克總是狂野牌,標(biāo)準(zhǔn)有沒(méi)有辦法呢?

組牌的時(shí)候看到了融核巨人,于是就……為了能在第二回合瞬間拍出雙巨人,除了刷起手以外,就是要在構(gòu)筑卡組時(shí)調(diào)配好隨從的數(shù)量了,想辦法讓自己第二回合時(shí)被轟剩2-4血(別忘了,巫妖王是沒(méi)有直傷的)。由于自己起手時(shí)就會(huì)抓到一部分隨從,所以卡組里帶的怪應(yīng)該要比13-14只更多一點(diǎn)才行。

還有一點(diǎn)可以利用的是巫妖王不能補(bǔ)刀的短板。4/1身材的暮色野豬、1費(fèi)3攻的失心農(nóng)夫等等平時(shí)沒(méi)法用的牌在這里就顯得很厲害了。

 

薩滿(mǎn)

薩滿(mǎn)的對(duì)抗恐怕是九職業(yè)里最貼近天梯體驗(yàn)的了:鋪一地1/1,然后各種進(jìn)化、火舌、嗜血即可。

爐石傳說(shuō)冒險(xiǎn)模式巫妖王怎么打 九大職業(yè)卡組打法推薦圖片1

爐石傳說(shuō)冒險(xiǎn)模式巫妖王怎么打 九大職業(yè)卡組打法推薦圖片2

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