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最后加點(diǎn)應(yīng)該調(diào)整為15力量,50智力,其他敏捷,不加體質(zhì),我體質(zhì)加的太多,后期馬車(chē)都沒(méi)用。
但是力量流打架個(gè)人感覺(jué)要比敏捷流弱一些,雖然資源更足,但是明顯比上一個(gè)檔更吃緊,過(guò)關(guān)的時(shí)候不腐朽食物幾乎沒(méi)有,優(yōu)質(zhì)品比如啤酒之類(lèi)的也完全消耗光了。原因主要就在于力量流打架比較弱,耗血多,回復(fù)用資源就多。
這個(gè)游戲總的來(lái)說(shuō),還是有一定難度的,跪地求饒低惡名通關(guān)比較簡(jiǎn)單,主要就卡幾個(gè)boss,但是boss的戰(zhàn)斗力一般很弱,都能過(guò)。走邪惡路線(xiàn)砍路人難一點(diǎn),因?yàn)樽詈笠魂P(guān)要面對(duì)警察。走極端路線(xiàn)叛軍路人一起砍應(yīng)該是最難,不僅是開(kāi)始在自己最弱的時(shí)候要遇到叛軍,最后也要面對(duì)長(zhǎng)串警察。
當(dāng)然僅限于不sl的打法,sl的話(huà),遇到打不過(guò)的情況就l,有2%左右的安全距離,一直sl可以躲開(kāi)所有的不利情況,真心就一點(diǎn)意思沒(méi)有了。新手實(shí)在打不過(guò),可以試試。地
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