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碧藍(lán)航線航母?jìng)υ趺礃?碧藍(lán)航線空中支援是什么?碧藍(lán)航線空襲機(jī)制是什么?今天嗨客小編告訴大家空襲機(jī)制的原理,希望能幫到大家。

碧藍(lán)航線空襲機(jī)制解析 碧藍(lán)航線航母?jìng)σ挥[圖片1

 

空中支援傷害,投彈量和魚(yú)雷量

空中支援造成的傷害分為三個(gè)階段,按時(shí)間順序依次為:首輪空襲,次輪空襲和投放魚(yú)雷。

首輪空襲:

首輪空襲只由航母自帶,不受艦載機(jī)裝備(除附加航空值)影響,每機(jī)攜帶一枚航空炸彈的初始6架戰(zhàn)斗機(jī)(下簡(jiǎn)稱魔法戰(zhàn)斗機(jī))決定。

航母每獲得一個(gè)突破buff‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量+1,相應(yīng)首輪空襲投彈量+1。

舉例:

滿突光輝擁有兩個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為8枚。

一突蘭利擁有一個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為7枚。

皇家方舟沒(méi)有‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為6枚。

次輪空襲:

次輪空襲只由航母裝備槽中的戰(zhàn)斗機(jī)(下簡(jiǎn)稱裝備戰(zhàn)斗機(jī))決定。每槽裝備戰(zhàn)斗機(jī)初始擁有一臺(tái)戰(zhàn)斗機(jī),每臺(tái)裝備戰(zhàn)斗機(jī)初始載彈量為兩枚航空炸彈。

航母每獲得一個(gè)突破buff‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,每槽裝備戰(zhàn)斗機(jī)+1,相應(yīng)每槽次輪空襲投彈量+2。

注意:現(xiàn)階段首輪和次輪空襲的投彈量和戰(zhàn)斗機(jī)種類均無(wú)關(guān),和航母也無(wú)關(guān)。所謂美系戰(zhàn)斗機(jī)可以投彈或光輝戰(zhàn)斗機(jī)可以投彈均是以訛傳訛的結(jié)果。實(shí)測(cè)一破蘭利帶零戰(zhàn)依然能投出7+8總計(jì)15枚的超高投彈量。

舉例:

有兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有兩個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff的光輝,次輪空襲投彈量為(1+2)x2x2,總計(jì)12枚。

有兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有一個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff的一突蘭利,次輪空襲投彈量為(1+1)x2x2,總計(jì)8枚。

有一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有一個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’和一個(gè)‘艦載機(jī)+1’buff的企業(yè),次輪空襲投彈量為(1+2)x2,總計(jì)6枚。

沒(méi)有戰(zhàn)斗機(jī)槽的皇家方舟,次輪空襲不觸發(fā)。

投放魚(yú)雷:

魚(yú)雷投放只由航母裝備槽中的魚(yú)雷機(jī)決定。每槽魚(yú)雷機(jī)初始擁有一臺(tái)魚(yú)雷機(jī),每臺(tái)魚(yú)雷機(jī)初始載彈量取決于裝備面板上的(x2/x3)字樣。擁有x2字樣的魚(yú)雷機(jī),空中支援時(shí)每臺(tái)魚(yú)雷機(jī)投出兩枚魚(yú)雷,x3同理。

航母每獲得一個(gè)突破buff‘魚(yú)雷機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,每槽裝備魚(yú)雷機(jī)+1,相應(yīng)每槽魚(yú)雷投放投彈量+2/+3。

舉例:

擁有兩個(gè)‘魚(yú)雷機(jī)+1’和兩個(gè)魚(yú)雷機(jī)裝備槽的皇家方舟,裝備有x3字樣的天山,空中支援時(shí)魚(yú)雷投放量為(1+2)x3x2,總計(jì)18枚。

擁有一個(gè)‘魚(yú)雷機(jī)+1’和一個(gè)魚(yú)雷機(jī)裝備槽的光輝,裝備有x3字樣的天山,空中支援時(shí)魚(yú)雷投放量為(1+1)x3,總計(jì)6枚。

擁有一個(gè)‘魚(yú)雷機(jī)+1’和一個(gè)魚(yú)雷機(jī)裝備槽的光輝,裝備有x2字樣的劍魚(yú),空中支援時(shí)魚(yú)雷投放量為(1+1)x2,總計(jì)4枚。

落點(diǎn)問(wèn)題:

首輪投彈的中心落點(diǎn)為艦載機(jī)遇到的第一艘敵艦(包括自爆船),如果在射程內(nèi)沒(méi)有合適目標(biāo),則變更為在先鋒艦隊(duì)周圍投彈。(找不到目標(biāo)怒而叛變)?罩兄г畷r(shí)一定要注意突然竄出的自爆船,自爆船是空中支援炸偏最主要的原因。

次輪投彈的中心落點(diǎn)和首輪投彈相同,但因?yàn)槭纵喭稄椇痛屋喭稄椡袛?shù)秒的時(shí)間差。因此如果此時(shí)艦隊(duì)已經(jīng)往前移動(dòng),就有可能炸在己方半場(chǎng)。因此建議在空中支援時(shí)適當(dāng)后移先鋒艦隊(duì)。

魚(yú)雷投放一般在己方半場(chǎng)投放,目標(biāo)為投放時(shí)最接近艦載機(jī)的敵艦。日系魚(yú)雷機(jī)的魚(yú)雷會(huì)全部向投放時(shí)目標(biāo)的位置移動(dòng)。其它魚(yú)雷機(jī)則是以平行于戰(zhàn)場(chǎng)的方向移動(dòng)。

公式總結(jié):

首輪轟炸:

首輪轟炸投彈量=(初始魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)+戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff)x魔法戰(zhàn)斗機(jī)載彈量。

初始魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù):等于6的常數(shù)。

戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff:突破獲得的‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’‘艦載機(jī)+1’buff。

魔法戰(zhàn)斗機(jī)載彈量:等于1的常數(shù)。

次輪轟炸:

次輪轟炸投彈量=(初始裝備戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)+戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff)x戰(zhàn)斗機(jī)裝備槽數(shù)x裝備戰(zhàn)斗機(jī)載彈量。

初始裝備戰(zhàn)斗機(jī)數(shù):等于1的常數(shù)。

裝備戰(zhàn)斗機(jī)載彈量:現(xiàn)階段等于2的常數(shù)。

魚(yú)雷投放:

魚(yú)雷投放量=(初始魚(yú)雷機(jī)數(shù)+魚(yú)雷機(jī)數(shù)量buff)x魚(yú)雷機(jī)裝備槽數(shù)x魚(yú)雷機(jī)載彈量。

初始魚(yú)雷機(jī)數(shù):等于1的常數(shù)。

魚(yú)雷機(jī)數(shù)量buff:突破獲得的‘魚(yú)雷機(jī)+1’‘魚(yú)雷機(jī)+1’buff。

魚(yú)雷機(jī)載彈量:取決于面板傷害上的x2,x3。x2時(shí)這一變量為2,x3時(shí)這一變量為3。

傷害問(wèn)題:

首輪空襲和次輪空襲現(xiàn)階段只取決于航空值。

投放魚(yú)雷的傷害取決于航空值和魚(yú)雷機(jī)面板傷害。

 

以上就是碧藍(lán)航線空襲機(jī)制解析 碧藍(lán)航線航母?jìng)σ挥[的相關(guān)內(nèi)容,了解更多精彩,請(qǐng)點(diǎn)擊下載:關(guān)注,最新最好玩的游戲等你來(lái)玩。

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