類型:養(yǎng)成經(jīng)營
大。267.79MB
評分:10
平臺:
超進(jìn)化物語紋章怎么選擇?超進(jìn)化物語紋章屬性哪個好?超進(jìn)化物語紋章有很多種,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看這些文章的屬性吧!
第一排:強(qiáng)力,速度,霸體,速度
第二排:自愈,庇護(hù),真實,穩(wěn)固(宿命,3,4排全為宿命)
第三排:暴怒,野性,重生,嗜血
第四排:圣潔,自爆
強(qiáng)力:即攻擊力
自愈:是每秒回血(注意是血,不是體)
庇護(hù):是減少是受到的傷害(適合應(yīng)對傷害次數(shù)多,但是每次傷害較低的情況,如火神3技能的灼燒)
真實:則是在造成傷害的同時額外造成直接扣血的真實傷害,強(qiáng)力不足的時候也可以作為備用插上,豈不美滋滋。(當(dāng)然字面是上這樣的,具體受不受減傷影響沒有實際數(shù)據(jù),不過根據(jù)經(jīng)驗來看真實傷害都是無視這些的,適合百分比不高,但是持續(xù)造成傷害的技能,頻次越高收益越高,比如火神的3技能,尸族輸出的2技能,逆焰龍王3技能等)穩(wěn)固,按照百分比減少被擊退的距離,主T或者沒加速度的怪物可以考慮帶,但要考慮到穩(wěn)固實際上會增加與對方的碰撞次數(shù)。
暴怒:隊內(nèi)有怪物死亡后百分之增加攻擊力。配合隊友的自爆或者復(fù)活使用較佳,后排輸出或者前排半肉輸出可以攜帶。
野性:百分比增加普攻傷害。適合帶速度的前排或者攻速較快的后排,也就是是個輸出都能帶,不過要注意這個只增加普攻的傷害,不增幅技能傷害;旧鲜沁h(yuǎn)程輸出常帶的紋章。
重生:字面意思,死亡后復(fù)活,根據(jù)紋章等級恢復(fù)百分比血量。一般前排攜帶,特殊情況也可以給后排比較容易猝死的后排的攜帶。但是有些怪物攜帶重生效果不會太好,比如鐵甲龍這種靠著罩子BUFF活的,重生起來很可能還沒疊起罩子就又躺了,這就有點小尷尬,當(dāng)然也不是不能帶,單純出于抗傷害需要的話是完全沒有問題的。
嗜血:造成傷害的百分比用于恢復(fù)自身。由于需要造成傷害才能吸血,所以比較是適合半肉輸出,比如斧子兵器這種。后排輸出在面對切后陣容的時候也可以考慮帶上,不過感覺受益沒有前排帶高。
圣潔:堪稱后期最強(qiáng)宿命,原因是其每隔X秒清楚所有負(fù)面狀態(tài),除了技能表明不能去除的狀態(tài)外都能一次去除,而且高等級的圣潔凈化時間非常短,后期各種沉默減速燃燒惡心BUFF就靠這個了,基本前排帶上都沒錯。當(dāng)然如果對面沒這種惡心的東西就可以扔一邊玩去了,畢竟本身對于戰(zhàn)斗力沒有任何增幅。主玄武的你可以把這個拿去賣掉玩了,微笑。(開玩笑的,可別真賣了)
自爆:自爆是死亡時根據(jù)攻擊力乘以百分比造成范圍傷害的,越高級的自爆百分比越恐怖,反正2級自爆已經(jīng)是180%的攻擊力了,你自己算吧。當(dāng)然不要給純?nèi)鈳н@玩意,炸空響人家完全沒感覺,一般是給龍族或者靈族那兩個自帶自爆技能的使用。但是自爆的使用條件也是很苛刻的,首先為了炸到后排就必須保證壁咚,以及快速靠近,因此一般都得帶速度,然后帶強(qiáng)力,你的其他隊友也應(yīng)該能配合迅速壁咚對方,然后還得小心對方攜帶了高霸氣,不然被單飛在空中爆炸變成煙花就。。。。就有點尷尬。而且這個套路只適合PVP,副本那些怪物的血量你還是醒醒吧(當(dāng)然,特殊關(guān)卡可以使用,比如5獨角爺那關(guān))
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攻略大全 (2017-5-5) |
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