類型:角色扮演
大。494.96MB
評分:10
平臺:
超級炮臺——衛(wèi)子夫
每一位紅將的強力不是偶然的,而是他們本身具有跟其他紅將或者橙將不同的地方。即使是紅將里最弱的宋玉,也有其無視防御與協(xié)同攻擊的可取之處。雖然不強,但是相對本身高昂的突破代價,他們的技能相比橙將都必然有著相當卓越的優(yōu)勢
衛(wèi)子夫為群體控制,主動技能:對敵方全體造成自身攻擊95%+78傷害,并有20%幾率吸收敵方40點氣勢。
被動技能:己方行動時,10%幾率額外增加友軍40點氣勢。
作為列傳的最終關,衛(wèi)子夫的技能確實也對得起這個獲取難度。表面看起來衛(wèi)子夫并不強,兩個技能都與氣勢有關,似乎有醬油的嫌疑,但是這并不影響衛(wèi)子夫是這個版本后期最強控制(實在是其他控制都太弱了)。
解讀一下衛(wèi)子夫的主動技能,吸收氣勢,這是變相的沉默對方(虞姬哭暈在廁所),而且還可以將氣勢化為己用,作為下回合繼續(xù)釋放技能的儲蓄,所以主動技能提升之后,不管是提升幾率還是提升數(shù)值,衛(wèi)子夫都可以做到無限釋放技能,同時無限降低對方氣勢,比起其他控制的沉默、沉睡,衛(wèi)子夫穩(wěn)定的控場,頻繁的技能發(fā)動速度,都是后期極為恐怖的存在,并且能夠大幅度限制敵方的輸出能力以及靠技能吃飯的前排的生存能力,+6之后的衛(wèi)子夫絕對是敵方所有人的噩夢。被動技能相對雞肋,但是對衛(wèi)子夫完全沒有關系,如果被動技能進行改版增強,那么衛(wèi)子夫絕對能力壓所有隨從稱霸第一,同時,現(xiàn)版本的衛(wèi)子夫也是所有橙將紅將中罕有的單技能制霸的隨從。
主動技能強度:★★★★★
被動技能強度:★★
前期能力:★★★
中期能力:★★★★★
后期能力:★★★★★
拿命輸出——李時珍
李時珍為群體控制,主動技能:對敵方隨機3人造成自身攻擊106+82的傷害,并有36%的幾率混亂目標1回合。
被動技能:李時珍死亡后,對敵方全體造成自身攻擊60%的傷害,被擊中者有32%的幾率眩暈1回合。
這是最后一個紅將了,也是最難評判的一個紅將,相比其他的控制,暈眩和沉睡是一類,都是無法行動,沉默和吸收氣勢是一類,都是無法釋放技能,但是這個混亂確實讓人感到新奇,顧名思義,在絕大多數(shù)回合制游戲中,混亂就是概率攻擊隊友,有的游戲是必定攻擊隊友,那么這算是一個比較強力的控制。
首先來解讀一下這個主動技能,比衛(wèi)子夫稍高的百分比,不過對于控制位,傷害并不重要,所以控制位的傷害并不納入評分的考慮范圍。36%幾率混亂,在1級主動的情況下,至少混亂1人的概率為1-(1-0.36)?=74%(概率學拯救世界),實戰(zhàn)效果應當是高于這個預期的,但是作為控制位,他和虞姬、陸貞一樣,具有控制的不確定性,雖然主動技能的混亂控制較為強力,但是并不代表他就可以只依賴主動技能,李時珍并不像衛(wèi)子夫,他一個只靠主動技能就能完成控場的角色,而他的被動技能為群體概率眩暈,似乎極為強力,但是發(fā)動要求竟然是自己死亡,才能“有幾率”控制,控場最重要的就是生存,連自己的生存都保證不了,何談控場呢?
所以綜合來看,雖然李時珍是唯一一個擁有2個強力控制的角色,但是苛刻的發(fā)動條件以及并不理想的控場效果注定不能在控場位置上走得很遠,只能某些特定場合下也許可以取得奇效,比如自己先死,然后死了控5個(做夢呢你。
主動技能強度:★★★★
被動技能強度:★★
前期能力:★★★
中期能力:★★★
后期能力:★★★
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