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標(biāo)簽:
戒指
戒指可選洗練屬性有10個(gè)分別為:力量、靈巧、木系抗性、 會(huì)心幾率、忽略閃避、反彈近程傷害、命中、閃避、生命、抗致殘幾率。
戒指優(yōu)先選擇力量、靈巧、會(huì)心幾率、木系抗性、忽略閃避、反彈近程傷害。
玉佩
玉佩可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、靈巧、火系抗性、會(huì)心傷害、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、抗會(huì)心幾率、生命回復(fù)、生命、抗麻痹幾率
玉佩優(yōu)先選擇體質(zhì)、靈巧、忽略閃避、會(huì)心傷害、反彈遠(yuǎn)程傷害、生命回復(fù)(抗會(huì)心幾率、火系抗性)。
護(hù)身符
護(hù)身符可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、土系抗性、會(huì)心傷害、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、回復(fù)效率、生命回復(fù)、生命、抗眩暈幾率。
護(hù)身符優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、忽略閃避、反彈遠(yuǎn)程傷害、會(huì)心傷害、回復(fù)效率(生命回復(fù))。
帽子
帽子可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、靈巧、水系抗性、抗會(huì)心幾率 、閃避、生命、生命回復(fù)、生命百分比、抗眩暈幾率。
優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、靈巧、生命回復(fù)、生命百分比、水系抗性(抗會(huì)心幾率)。
護(hù)腕
護(hù)腕可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、力量、木系抗性、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避、生命、命中、抗致殘幾率。
護(hù)腕優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、力量、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、木系抗性。
腰帶
腰帶可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、靈巧、火系抗性、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率、閃避、生命百分比、抗遲緩幾率。
腰帶優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、靈巧、會(huì)心免傷、抗會(huì)心幾率(火系抗性)、生命百分比。
鞋子
鞋子可選洗練屬性有10個(gè)分別為:體質(zhì)、敏捷、力量、土系抗性、會(huì)心免傷 、抗會(huì)心幾率、閃避、生命、回復(fù)效率、抗麻痹幾率。
鞋子優(yōu)先選擇體質(zhì)、敏捷、力量、會(huì)心免傷 、回復(fù)效率、抗會(huì)心幾率。
防具首飾選擇原則
首飾和防具屬性中,所有生命值屬性和抗單系效果幾率屬性建議放棄。也就是說首飾和防具只需要從8個(gè)屬性中間考慮。
洗練屬性中的四維基礎(chǔ)屬性:力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧。優(yōu)先其他屬性洗練,其理由是,隨著游戲進(jìn)展的延續(xù),逐漸出現(xiàn)各種增加“基礎(chǔ)攻擊力、基礎(chǔ)生命百分比、基礎(chǔ)會(huì)心幾率、基礎(chǔ)抗性、基礎(chǔ)閃避”這些百分比屬性,都是在基礎(chǔ)屬性“力量、敏捷、體質(zhì)、靈巧”所對的攻擊力、抗性、閃避、血量、會(huì)心幾率值進(jìn)行百分比加成。例如基礎(chǔ)攻擊,力量1000,那么你的基礎(chǔ)力攻擊力就為1000,然后在根據(jù)基礎(chǔ)攻擊力百分比進(jìn)行加成,其他屬性類推就不詳細(xì)說明了。 當(dāng)然每個(gè)門派由于各種加成造成的差異和門派屬性需求的不同,像少林主堆體質(zhì)、敏捷,武當(dāng)主堆力量、敏捷,昆侖主堆敏捷,唐門主堆力量、靈巧等等。但是洗練屬性中的四維基礎(chǔ)屬性,對于所有門派來說肯定優(yōu)先獲取,昆侖也不例外。
輸出類屬性:會(huì)心傷害、會(huì)心幾率、忽視閃避,昆侖做為近戰(zhàn)控制門派而且本身力量成長較低,更加需要輸出屬性去彌補(bǔ)不足。忽略閃避的重要性,不要在因?yàn)檎嬖獙傩猿霈F(xiàn)“基礎(chǔ)命中百分比”屬性而忽視洗練基礎(chǔ)命中百分比之后很多少俠都看到面板命中屬性高達(dá)好幾萬。但是實(shí)際中改閃避的還是會(huì)閃避,本人認(rèn)為在目前命中和閃避的判斷機(jī)制,實(shí)際命中率并不能被命中數(shù)值影響這個(gè),受影響的還是忽略閃避和命中值所對應(yīng)的命中率。
反彈傷害,近戰(zhàn)門派昆侖需要堆雙反彈,一定程度上抵消吸血,也可以增加輸出。
裝備洗練中如果有出現(xiàn)閃避、抗性屬性和非常珍貴必須獲取的屬性發(fā)生沖突時(shí),可以放棄閃避、抗性數(shù)值的洗練,其理由是目前游戲中出現(xiàn)了馬裝、真元、同伴完顏洪烈都可以具有“基礎(chǔ)閃避或者基礎(chǔ)抗性”百分比。這些屬性帶來的閃避和抗性遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于裝備洗練屬性的中的數(shù)值,所以在閃避、抗性在和其他屬性發(fā)生沖突時(shí)可以優(yōu)先考慮放棄。
生命百分比在洗練中是腰帶、帽子獨(dú)有的屬性,回復(fù)效率是護(hù)身符、鞋子所獨(dú)有的屬性。這兩條屬性建議獲取。
可以看出來四維屬性“力量、靈巧、敏捷、體質(zhì)”和會(huì)心免傷、生命百分比、回復(fù)效率都是必選屬性,如果在有更好的屬性可以更換掉抗會(huì)心幾率和閃避就選擇其他的屬性,沒有更好的屬性就還是選擇閃避和抗會(huì)心幾率。
裝備洗練種類非常豐富,同時(shí)也很看運(yùn)氣。建議各位少俠,用性價(jià)比最高的方法合理搭配自身洗練屬性,增強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)水平。
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