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英靈劍豪七番勝負(fù)全關(guān)卡攻略

No.1——1-1,1-2

這兩關(guān)都是SOLO戰(zhàn),1-1的支援是武藏、1-2的支援是武藏/寶藏院,因?yàn)槭荢OLO模式,我方Servant均不能上場,玩家只需操作好指定的劇情人物即可。

No.2——3-4,第一戰(zhàn)

(1)敵方陣容:Boss是寶藏院(Lancer階),第一管HP 43W,第二管HP 30W。

(2)通關(guān)要求:需要成功擊敗敵方。

(3)難點(diǎn)分析:

3-4,第一次決戰(zhàn)#

①寶藏院的NP槽有4格,技能是——必中狀態(tài)(3回合);綠卡性能提升(3回合)+精神弱體耐性提升(3回合);賦予敵方單體寶具封印(1回合)+防御力下降(3回合);

②寶藏院的寶具則是輔助效果——自身攻擊力提升(3回合)+暴擊威力提升(3回合)即死無效狀態(tài)(1回合)+回避狀態(tài)(1次)【不太確定掉星發(fā)生率放在敵方是什么效果,所以直接跳過,應(yīng)該沒多大的影響,還請見諒otz!

②寶藏院的固有技能效果(不可消除)——通常攻擊時,暴擊幾率提升(3回合),直白一點(diǎn)就是他平A我方一次就增加這個Buff,然后疊了很多的暴擊幾率上升,就會接到他更多的暴擊傷害……

③劃重點(diǎn):這次的副本,不能選好友的支援,只能選劇情用的武藏。

(PS:NPC武藏應(yīng)該是80+級,技能只有2個,第3技能要到后期才有)

(后續(xù)的決戰(zhàn)副本也會出現(xiàn)這樣的情況,一共7個,這是第1個)。

④相對的,不能選好友的支援,就只能靠自己了=比較吃自己倉庫的練度。(Servant等級+技能等級)

⑤兩管HP的機(jī)制想必大家也都經(jīng)歷過了,不要一口氣放太多的輸出寶具。(尤其是高寶具等級的輸出選手,控制好敵方的HP,什么時候該放輸出寶具,自己控制一下吧。)

(4)注意事項(xiàng)+建議。

①寶藏院每次平A會增加暴擊的幾率效果,再加上寶具的暴擊威力提升UP,所以盡量不要打持久戰(zhàn),越到后面越有可能接到暴擊。

②職介的話肯定要帶Saber職介了(Saber克制Lancer),所以劇情的武藏可以給敵方平A幾波。、

No.3——6-4,第二戰(zhàn)

(不劇透太多,直接打職介)

(1)敵方陣容:Archer階的妹子,第一管HP 38W,第二管HP 27W。

(2)通關(guān)條件:需要成功擊敗敵方。

(3)難點(diǎn)分析:

6-4,第二次決戰(zhàn)#

①Boss的NP槽是3格,技能是——攻擊力上升(3回合)+寶具威力上升(3回合);暴擊幾率UP(3回合);戰(zhàn)斗續(xù)行(1次,5回合內(nèi))+最大HP提升(5回合);寶具是針對單體造成傷害(賦予我方單體暴擊發(fā)生率下降3回合+賦予灼燒狀態(tài)5回合+賦予延燒狀態(tài)5回合)

②Boss的固有技能效果(無法解除)——自身攻擊時會賦予灼燒狀態(tài)、精神弱體耐性提升。

③支援依舊只能選劇情的武藏,不能選好友支援。

(4)注意事項(xiàng)+建議:

①弓階相對比較難搞,畢竟NP槽只有3格,在沒有充能狀態(tài)的情況下,到了第4回合就輪到對方放寶具了,好在敵方?jīng)]有必中/無敵貫通的效果,我方只需要開回避/無敵/戰(zhàn)斗續(xù)行效果頂住傷害即可。

②灼燒狀態(tài)是一個很棘手的問題,而且還會疊加,一直掉血量也確實(shí)很難受,個人建議帶有弱體效果解除的技能會比較好。(阿特拉斯院制服首選,衣服還有一個無敵1回合的效果,最起碼可以讓主力選手用上。)

③Boss基本上都會用上面的三個技能,要留意她有沒有開戰(zhàn)斗續(xù)行的效果。

④至于Servant的推薦:有輔助型的Caster可以帶上(常見的是C狐+孔明+梅林……其他輔助Caster也可以用上,但要看玩家的總體倉庫情況),其次是主力的Lancer階輸出選手,輔助型的Caster最起碼要把增益的技能都留給輸出選手(Lancer的輸出選手太多了不一一列舉……)。保險(xiǎn)T可以帶個學(xué)妹放個嘲諷+無敵頂住敵方的寶具。

【額外推薦:我?guī)Я艘呀?jīng)退休很久的大狗……強(qiáng)行拖了好幾個回合,回避強(qiáng)無敵!】

No.4——7節(jié)

(1)敵方配置:兩個ASS分身(1W),一個風(fēng)魔小太郎(10W)。

(2)通關(guān)要求:需要成功擊敗對方。

(3)總結(jié):又是熟悉的SOLO戰(zhàn),PO覺得可以先打掉中間的小太郎然后在慢慢打分身(雖然我是從右邊到左邊打的x);如果你先打分身之后在打本體,很有可能會接到小太郎的一發(fā)寶具。保險(xiǎn)起見,Master禮服最好帶阿特拉斯院制服(無敵效果1回合)/迦勒底制服(回避效果1回合),如果小太郎開了回避的技能,記得讓武藏用第二技能(無敵貫通可破回避和無敵效果)。

No.5——9-4,第三戰(zhàn)

(題外話,前面的8-3也是遇到這個Boss,但她的寶具=EX攻擊效果,所以慢慢磨就行了。)

(1)敵方陣容:Assassin職介,第一管HP 32W,第二管HP 43W。

(2)通關(guān)要求:需要成功擊敗敵方。

(3)難點(diǎn)分析:

9-4,第三次決戰(zhàn)#

①Boss的NP槽是3格,技能是——高概率賦予敵方單體寶具封印(1回合);自身藍(lán)卡性能提升(3回合)+賦予自身攻擊時追加賦予弱體的狀態(tài)(3回合)+追加賦予詛咒的效果(3回合);賦予自身回避狀態(tài)(1回合)+NP充能一格?寶具是針對單體造成傷害(順帶賦予我方單體技能封印效果1回合+暴擊發(fā)生率3回合)

【三個技能確實(shí)都放過,但我忘了她開的回避效果有沒有充能來著,所以打了個問號……】

②Boss的固有技能效果(不可消除):自身攻擊時,會給我方單體賦予攻擊力Down的效果(3回合?)

③支援依舊是劇情的NPC武藏,好友依舊不能選。

(4)注意事項(xiàng)+建議。

①一共70W的HP,要打起來確實(shí)很吃力(高寶具的輸出選手除外),而且每回合都有可能接到她賦予的詛咒(我方回合結(jié)束之后掉HP)的效果,所以在沒有奶(回復(fù)HP)的情況下很難打持久戰(zhàn),到后面的回合可能會站不住。

②敵方的三個技能確實(shí)都有用過,用的最頻繁的技能應(yīng)該是寶具封印1回合。(不知道為什么老喜歡給3號位扔這個技能,我的3號位是太太)回避和藍(lán)卡性能UP偶爾會用。

③經(jīng)過測試,疊過減傷盾+很多普通盾的情況下,C階是可以臉接寶具的。(假設(shè)學(xué)妹用了第一技能的2個盾+寶具的2個盾,是可以抗一波的,昨天親眼見證過了……)

④建議:有兩套方案,第一套方案是拿輸出選手直接干!(但鑒于現(xiàn)版本的C階絕大部分都是光炮,單體寶具輸出只有三藏和伊莉雅,記得帶個續(xù)航奶就行了);另一套方案是直接找救護(hù)車隊(duì)伍,Caster職介的基本上都有很多回HP的人物,比如C狐,C子,太太,安徒生,梅林,還有備用的Ruler白貞德……(南丁不知道合不合適,但她的寶具本降攻擊確實(shí)有些效果,也可以當(dāng)備用人選)

【有太太的話基本上有很大勝算,就算你沒有無敵技能,對面開寶具了可以用戰(zhàn)斗續(xù)行,只要等對面寶具之前放太太寶具就行,前提是你真的沒有其他的奶……】

【PO的配置是學(xué)妹+所長禮裝,安徒生+萬圣節(jié)小玉禮裝,太太+宇宙棱鏡禮裝,后排有單體輸出的可以找三藏/伊莉雅,沒有就找其他能輸出的C代替,有戰(zhàn)斗續(xù)行的C優(yōu)先,比如C龍娘、尼托、1001、C尼祿……豆爸好像也可以給我方單體賦予戰(zhàn)斗續(xù)行的效果?】

No.6——10-3

(1)敵方配置:酒吞(Berserker,第一管HP 48W),源賴光(Rider,第一管HP 43W)

(2)通關(guān)要求:只需要打破其中一人的血條即可,要打誰因人而異吧。(沒記錯的話敵方3次行動回合,酒吞x2,源賴光x1?)

No.7——12-1

(1)敵方配置:大蛇(Lancer,37W),酒吞(Berserker,第一管HP 31W)

(2)通關(guān)要求:先平A幾次給酒吞,她會自動撤退,之后再打掉大蛇就行。

No.8——12-3

(第四戰(zhàn)+第五戰(zhàn)算在一起,可能是大部分玩家卡關(guān)的地方。)

(1)敵方配置:酒吞(Berserker,第一管HP 18W,第二管HP 26W),源賴光(Rider,第一管HP 28W,第二管HP 17W)。

(2)通關(guān)要求:需要成功擊敗敵方。

(3)難點(diǎn)分析:(太亂了,分點(diǎn)寫)

【依舊不能用好友支援,依舊不能用好友支援!只能選NPC武藏,所以這副本應(yīng)該是目前最難的一關(guān)!】

12-3,酒吞的固有技能。

12-3,源賴光的固有技能

①酒吞和源賴光的NP槽都是5格。

②酒吞的技能:全體攻擊力提升(3回合)+自身寶具威力提升(3回合);給我方全體(概率)賦予全體魅惑技能(1回合)+防御力下降(3回合);戰(zhàn)斗續(xù)行效果(1次,5回合內(nèi));寶具是光炮,Debuff效果太多不在這里一一解釋(強(qiáng)調(diào)一下會賦予技能封印效果1回合)

③源賴光的技能:紅卡性能提升(1回合)+回避狀態(tài)(1回合);對魔性特攻效果(3回合)+賦予天/地Servant特攻效果(3回合);暴擊幾率提升(3回合)。寶具也是AOE,但鑒于變成了Rider階,五星Assassin一般還能接的住光媽的寶具?

④酒吞的固有技能(不能消除):自身攻擊時會賦予我方單體NP減少。(雙方回合結(jié)束之后發(fā)動該效果,減掉10NP?)

⑤源賴光的固有技能(不能消除):自身攻擊時會賦予我方單體星星減少。(其實(shí)打誰都一樣,反正星星都會減掉233,應(yīng)該是3個。)

⑥據(jù)觀察,打掉了酒吞第一管HP之后,會賦予我方前排(全體)弱體耐性下降,之后在放一個全體魅惑(1回合的效果),所以沒有弱體耐性提升的情況下,這個魅惑嘛,前排基本上是吃定了,跑不掉。(前提是你有弱體解除的技能,嗯,指的是阿特拉斯院禮服)

⑦接第6點(diǎn),一定要先打掉酒吞!!!不能讓太多人吃到更多的魅惑……不然更容易翻車。

(4)注意事項(xiàng)+建議:

①盡可能選那些續(xù)航能力很強(qiáng)的選手,因?yàn)閷γ嬗蠷ider階,首選肯定是Assassin職介拿去打了(現(xiàn)版本的五星Assassin應(yīng)該都可以用的上?回避有杰克/214,無敵有艷后,戰(zhàn)斗續(xù)行有酒吞和王哈……其他的Assassin也可以帶,要帶什么看具體情況吧,卡米拉這次應(yīng)該也用得上?畢竟女性特攻x)

②敵方的寶具都是AOE,好在都沒有必中/無敵貫通的效果,開回避和無敵基本上都能頂住,戰(zhàn)斗續(xù)行的話可能要看臉。(前提是敵方只有一個人,兩個人一起開寶具,然后你只有一次戰(zhàn)斗續(xù)行的機(jī)會……那就GG了)

③為所欲為組合在這一副本的發(fā)揮有點(diǎn)局限,畢竟Rider克制Caster,而且Berserker也會克制Caster,所以能扔多少增益技能就扔多少吧,梅林的全員無敵能拖到她們一起準(zhǔn)備放寶具的時候就更好。

④建議:輸出選手可以選擇閃閃,畢竟是對Servant特攻(特斯拉應(yīng)該也行?可以賭一賭麻痹幾率),加班組看情況帶吧,然后能帶個備用T是學(xué)妹,最起碼也要把無敵的技能扔給輸出選手……后面的編成自行調(diào)整吧,有杰克or王哈就帶這兩個。

【PO的配置是閃閃+214+學(xué)妹+酒吞+B叔,B叔帶了雪碧,給閃閃用了1劃放了第二次寶具,才把這個僵局給打破了……辛苦閃閃了otz】

No.9——14-6(第六戰(zhàn))

【打重點(diǎn):這關(guān)依舊不能選好友的支援,但是這一關(guān)的AI武藏有無敵技能了!】

(1)敵方配置:Caster,第一管HP 34W 第二管HP 38W。

(2)通關(guān)要求:需要成功擊敗敵方。

(3)難點(diǎn)分析:

14-6,第六戰(zhàn)Boss的攻擊方式都使用了AOE群攻,一定概率賦予我方全體HP回復(fù)量Down、NP獲得量DOWN、防御力Down,掉星幾率Down的各類Debuff效果。(應(yīng)該是固有技能的原因?)

【NP槽是5格】

(4)注意事項(xiàng):盡可能帶一排的Rider階比較好,現(xiàn)版本的Rider都比較強(qiáng)力,有多少帶多少,這邊就不推薦了233。

No.10——15-2

(第七戰(zhàn),可能部分玩家會卡在這里)

【本戰(zhàn)結(jié)束之后,武藏的寶具動畫到后面幾秒會稍作改變;如果你抽到了武藏,這個動畫效果過了這次劇情就會改變。】

(1)敵方配置:Saber階的男人(誤),第一管HP 30W,第二管HP 40W,第三管HP

19W。

(2)通關(guān)要求:需要成功擊敗敵方。

(3)難點(diǎn)分析:

15-2,第七戰(zhàn)。

15-2,第七戰(zhàn)#

①依舊不能用好友的支援,只能選NPC的武藏,不過三個技能都齊了起碼還能頂一波。

②Boss的NP槽有4格,技能是——藍(lán)卡性能提升(1回合);賦予自身回避狀態(tài)(1回合)+攻擊力提升(1回合);賦予我方單體攻擊力下降(1回合)+充能1格NP;寶具是給我方單體造成傷害(賦予我方單體攻擊力下降3回合)

③Boss的固有技能效果(無法消除)——自身攻擊會賦予我方單體強(qiáng)化效果解除。

【PS:最后一管HP,攻擊力會提升3回合,且不能解除】

④Boss在最后一管HP會賦予一個很強(qiáng)的盾:我方對他的平A傷害非常低,只能用寶具解決掉。

(4)注意事項(xiàng)+建議。

①前面第一管HP和第二管HP還好打,麻煩的是第三管HP,平A對他的傷害真的不高,建議到后期的時候留一發(fā)輸出寶具。

②Boss非常喜歡用第三個技能:賦予我方攻擊力下降+自身充能1格NP,這點(diǎn)要注意一下。

③戰(zhàn)斗服的僵直效果對Boss是有效的!

④建議:既然對Saber階的男人(誤),自然而然有兩個很關(guān)鍵的對男性特攻Servant,一個是二姐,一個是月神,二姐的寶具可以針對男性,月神要用了技能之后再配合寶具輸出一波。(會不會減NP這邊還不太清楚?)

當(dāng)然,其他Archer階也是可以用的,弓階寶具為單體輸出的優(yōu)先啦……常見的肯定是弓呆之類的(ntm)然后再找加班組點(diǎn)一點(diǎn)技能就好了,建議還是帶上弓呆+孔明+C狐)

⑤如果沒有記錯的話,打掉一管HP,Boss會賦予我方全體NP獲得量UP的效果(永久),所以,再最后一管HP的時候,一定要把輸出寶具給弄出來……

No.11——15-3

(沒有參加CCC活動的朋友們請注意了……這關(guān)你們可能要找dalao的BB來作為輸出人物……)

(1)敵方配置:天草(Avenger),第一管HP18W,第二管HP30W,第三管HP22W

(2)通關(guān)要求:需要成功擊敗敵方。

(3)難點(diǎn)分析:

15-3①天草有5格NP槽,常見的技能是——賦予我方單體無法行動1回合;暴擊幾率提升(3回合);(至于有沒有使用充能NP的技能暫時沒有確定……)

②天草的固有技能效果(無法消除)——精神耐性提升。

③沒記錯的話,打掉一管HP,天草也會賦予我方全體的增益Buff效果?但是我忘了截圖了(ntm!)

④寶具就不用說了吧,先強(qiáng)化接觸后傷害(AOE)。

(4)建議:有BB的話一定要帶上,技能和等級肯定是越高越好,況且BB的技能也能定人(技能等級越高越能夠命中)+戰(zhàn)斗服的定人,最起碼可以拖點(diǎn)時間,支援在找一個梅林/孔明/C狐就行了;若自己沒有BB的話就去找好友吧(前提是你有輔助Caster,最好要有。)

No.12——15-4#

(最終戰(zhàn))

(1)敵方配置:小次郎(Saber),HP 25W。

(2)通關(guān)要求:擊敗對方即可。

15-5,終戰(zhàn)。

(3)總結(jié):這里基本上就沒什么難點(diǎn)分析了,是熟悉的SOLO戰(zhàn),NPC是90級的武藏,三個技能都有,配卡要怎么點(diǎn)就看你自己了。要注意的是小次郎會開回避狀態(tài)1次的效果,該使用無敵貫通的時候了!禮服的話建議帶阿特拉斯院(因?yàn)樾〈卫傻募寄苡斜刂械男Ч,所以迦勒底制服的回避技能不適用x)

【建議這一盤大家自行體會比較好,小次郎真帥.jpg】

然后是熟悉的收尾啦(ntm!)

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