類型:角色扮演
大。149MB
評分:10
平臺:
Ø 點擊地圖下方的NPC姓名即可翻開NPC交互界面
Ø 在圖上右中可看到NPC姓名后邊有他的境界,文字色彩表明與玩家實力的對比
1、綠色:NPC實力弱于玩家
2、藍(lán)色:NPC實力與玩家挨近
3、紫色:NPC實力高于玩家
4、橙色:NPC實力遠(yuǎn)超玩家
Ø 在圖上右中可看到NPC有三個交互功能,并不是一切的NPC都有這三個交互
Ø 攀談:
1、對話是獲取秘境中一些信息的重要途徑,如使命接取、使命提示等,尋找出對話中的線索對完結(jié)秘境結(jié)局和重復(fù)使命有重要的協(xié)助
2、部分使命會取得使命道具,如右圖下方信息框中提示“你取得了1個家書”,可在“人物”按鈕中翻開檢查
Ø 商討:
1、與NPC進行戰(zhàn)役,失利無任何懲罰
2、部分NPC經(jīng)過商討能夠取得躲藏的使命道具,是觸發(fā)某些結(jié)局的要害
Ø 決戰(zhàn):
1、決戰(zhàn)與NPC決戰(zhàn),成功將殺死NPC,失利會被NPC殺死導(dǎo)致秘境完畢
2、決戰(zhàn)成功后有幾率取得NPC身上攜帶的道具,如法寶圖紙、靈獸、功法等
3、單個NPC的墜落獎賞只能取得一次
4、有些NPC被殺死今后會改動秘境的結(jié)局或無法觸發(fā)結(jié)局,請修士們穩(wěn)重挑選
結(jié)局和重復(fù)使命
50%
我支持
0
50%
我反對
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