類型:角色扮演
大小:649.3MB
評分:5.0
平臺:
四、戰(zhàn)術操作篇
根據(jù)對手的職業(yè)不同,炮衛(wèi)所選擇的戰(zhàn)斗策略也有一些區(qū)別,下面結合敵方角色、特典,依次詳細分析實戰(zhàn)中的一些戰(zhàn)術。
1.怎么打近衛(wèi):近衛(wèi)九成九都是撞擊為主,要想對抗近衛(wèi)要么不怕撞,要么不被撞,但是因為我們沒有炮術的減速油桶和網(wǎng),沒有賞金的水雷減速鯨魚定身,沒有咒術的閃現(xiàn)亂飛,所以不想被近衛(wèi)追上撞,也是很難的,所以我另尋方法,堆防撞。
其實我們近衛(wèi)堆防撞有先天優(yōu)勢,就是被動技能有加額外20%防撞的能力,相當于一個高級技能,船體再打個高級防撞20%,天賦加滿還有20%,航海士信賴度高了再堆個5%以上,裝備在堆暴擊綠字的同時防撞堆一點,哈哈,我98級時防撞減傷已經(jīng)達到96%,同戰(zhàn)力近衛(wèi)撞我一下2700血左右,趕不上我遠程轟兩炮的。
既然近衛(wèi)已經(jīng)撞不掉我們血了,那我就在對方用完鉤子后加速拉開距離瘋狂掃射吧,就這么循環(huán)下去打一會對方的血肯定比你少。我們的加血技能不要停,只要掉血立刻就用,CD好了就用,保證有限的戰(zhàn)斗時間內盡可能多的回血,那就活到最后了。我們服能打過我的近衛(wèi)也就那幾位戰(zhàn)力高了我8000分以上的土豪。
2.怎么打咒術:炮衛(wèi)打咒術可是一個拼操作的技術活,85級因為船的原因(重謝這個階段強勢)我們劣勢,但是95有了裝甲戰(zhàn)列艦,那么我們的輸出一點也不比咒術弱,關鍵是我們能回血呀,打不過還奶不過你嗎?咒術傷害高的技能我認為對我構成威脅的就是塔羅牌,暈人很煩,傷害也夠高,對于閃現(xiàn)流,我就是保持煙霧彈距離對射,只要她閃現(xiàn)過來暈我們,我立刻側方向加速逃離塔羅牌射程,不近身就遠程煙霧吊射,慢慢就把咒術血耗沒了,同時因為我們離得遠不易被咒術的狠技能擊中,加上不;匮,很快戰(zhàn)局就明朗了。
如果咒術已經(jīng)近身,找機會戰(zhàn)神沖鋒撞一下也是夠痛的,會打亂對方的心理和陣腳。打咒術總結就是用操作拉距離遠射,用好加速的CD,預判好對方的技能,打不過別硬扛,走遠了自己奶去。耗時間我們血多,拼輸出我們打得狠。
3.怎么打賞金:賞金也能夠回血,但是我可以自信的說,賞金自奶能力是比不過近衛(wèi)的,團戰(zhàn)賞金回血回的狠,單挑就看不出優(yōu)勢了。
開局一定要沖上去狠狠的把賞金血量打下一半,然后其實我們可能也掉血一半,這個時候打還是游走,主動權就在我們手里,如果比回血能力,我們肯定先回滿,而且因為炮衛(wèi)的強勢,海騎刷補給品的中間位也會被我們占據(jù),當賞金忍不住沖上來的時候,我們就可以迎頭痛擊拼炮火。建議打賞金帶鉤子,事半功倍,勾過來之前放減速,中鯨魚后趁著賞金開溜的幾秒能轟她好幾炮。
4.怎么打炮術:炮術是真正讓我打起來有些緊張的職業(yè),因為炮術能不能打得過近衛(wèi),非?催@個炮術會不會玩和對方懂不懂炮衛(wèi)。
從職業(yè)屬性成長來看,炮衛(wèi)的炮火傷害是如何也比不了人家正統(tǒng)炮術的,有被動技能加成,有小金船射程加成,有天生屬性加成,同戰(zhàn)力對射是吃虧大大的,這是我們的劣勢。
但是我們也有優(yōu)勢,一是我們有回血能力,而炮術幾乎等于沒有。二是我們加速沖的更遠,而炮術加速可憐,機動性沒我們好;三是我們可以撞擊,撞的炮術還是很疼的,一下4000-5000。所以打炮術就要揚長避短,避其鋒芒,攻其軟肋。我的打法是先看這個炮術的裝備和傷害如何,如果一般般,我們大可以連沖帶撞、開著炮、吃著奶給他滅了,如果對方傷害嚇人,那么就是游擊拖延戰(zhàn)術,在盡可能打掉對方血的時候自己少掉血,要額外小心對方的加射程技能開啟,因為此時他能打到我,我是打不到他的,不怕被打,但是被打的時候必須能反擊,這樣我們補血才能補上來。不斷游走到敵射程之外回血,有機會再回來消耗,就是敵進我退,敵退我打,打不過回血繞山加速跑都可以用出來,反正他們不能回血,別著急,勝負不是問題。
五、炮衛(wèi)單P操作技巧
炮衛(wèi)最大優(yōu)勢就是船速快,對方拿你一籌莫展,但因為犧牲了一定的近戰(zhàn)肉搏能力,因此開局不能戀戰(zhàn),要以消耗對方為主,等耐久拉開一定距離的時候,再一鼓作氣展露近衛(wèi)的近戰(zhàn)本領追著對手一擼到底。
1、對戰(zhàn)鉤子近衛(wèi)。炮衛(wèi)打常規(guī)鉤子近衛(wèi)是最難的,時刻要保持好作戰(zhàn)距離,在被鉤子拉的瞬間使用三號技能加強碰撞能力。
2、對戰(zhàn)咒術師。咒術師一般使用鎖鏈彈,因此最好以消耗為主拉開有效距離,不要指望一招制敵。另外關鍵一點是躲避雙閃,雙閃前會有路線提示,只要向左或右垂直加速躲避就好。
3、對戰(zhàn)奶媽。奶媽配置火焰彈的居多,因此也要注意作戰(zhàn)距離,F(xiàn)在奶媽分兩種,傳統(tǒng)的帶回血技能,這種奶媽也是以消耗為主,當對方使用完加速或者鯨魚的時候,沖上去近身肉搏。另外一種是奶炮流,不帶回血,裝備以炮暴和咒暴為主,戰(zhàn)斗中不要隨便用加速技能,主要為了躲避海鷗等技能帶來的高額暴擊傷害。
4、對戰(zhàn)炮手。炮手其實對于炮衛(wèi)來說不難打,要注意的是對方提高射程的時候以逃為主,必要時用好加速技能躲避遠程和油桶,等技能時間過來再進行正常的消耗戰(zhàn)。
相信看完這篇文章,你對炮衛(wèi)有了一定的了解。這里感謝“財大氣粗”不言吝嗇的賜教,更得感謝他身后公會的蝶兒、夜叉、亂爺、阿花、觀漢老菊、要你命、思春等朋友平時的陪練和給予的意見才會產(chǎn)生今天炮衛(wèi)成熟的打法,也歡迎大家能到“海之征程”這個和諧的公會與大家切磋交流。
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