類型:角色扮演
大。1119MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
秘境對(duì)決黑綠掀墳流怎么玩?秘境對(duì)決黑綠掀墳流怎么打?秘境對(duì)決黑綠掀墳流是一個(gè)非常不錯(cuò)流派,中期擁有不俗的爆發(fā)能力,很容易一波打死敵人!
秘境對(duì)決黑綠掀墳流淺析
天梯的環(huán)境是玩家自己平衡的,沒有最強(qiáng)的無敵的套路。玩游戲嗎,開心最重要。在上文周報(bào)中,雙黑掀墳的套路強(qiáng)度也位列T1卡組。本套路在面對(duì)任何的主流卡組對(duì)決中都具有一戰(zhàn)之力。筆者最早構(gòu)筑的掀墳卡組是投入了許多高費(fèi)用的黑色隨從,雖然從墓地拉出來的時(shí)候很賺。但是天梯環(huán)境充斥著以紅藍(lán)速攻為代表的高速打臉卡組。在鉆石段位臉都被打爛后,筆者將卡組重新精簡(jiǎn),投入了【骨墻】【誘捕詭雷】等卡。加強(qiáng)了在前期場(chǎng)面交換上的優(yōu)勢(shì)。整套卡組超過四費(fèi)的生物就只有一張【埃西骨龍】。這里貼一下卡組大概,最新版舍棄了【戴德拉守護(hù)靈】而帶滿了【誘捕詭雷】提高了反手解場(chǎng)能力。
首先我貼一下卡組詳情。玩家再自己組牌的時(shí)候根據(jù)實(shí)際情況和天梯環(huán)境來改動(dòng)即可。
下面介紹一下幾張關(guān)鍵的卡牌:
1 .【食腐烏鴉】,筆者在游戲開服就使用以食腐烏鴉以及塑骨大師為核心的衍生物削血速上了黃金段位?梢哉f烏鴉是一張能攻能守的優(yōu)質(zhì)卡牌,通常情況下對(duì)手處理不掉烏鴉后我方便能取得血差優(yōu)勢(shì)決定比賽的勝利。在最初構(gòu)筑卡組的時(shí)候,筆者曾舍棄烏鴉使用了渡亡夢(mèng)魘這張牌(花了筆者一張橙卡的塵)。但效果并沒有烏鴉來的理想,相比夢(mèng)魘,烏鴉費(fèi)用更低使用上更為靈活。在場(chǎng)面交換中就能發(fā)揮效果。而夢(mèng)魘的問題就是費(fèi)用高,在節(jié)奏非常緊湊的對(duì)局中往往你打出夢(mèng)魘就已經(jīng)是虧了。同時(shí)夢(mèng)魘和烏鴉的血量一樣為兩點(diǎn),它們都在白色神圣打擊,藍(lán)色重塑彩鱗,紅色各種卡的打擊范圍之內(nèi)。本卡組常規(guī)獲勝手段是通過高質(zhì)量的受詛咒的信徒踢臉從而打死對(duì)手,夢(mèng)魘回血效果的存在與卡組構(gòu)成格格不入。顯而易見的,烏鴉在隨從交換中扣對(duì)方血的優(yōu)點(diǎn)在與夢(mèng)魘的對(duì)決中完勝。但也并不能武斷的說夢(mèng)魘無用了。面對(duì)慢速控制卡組比如巨人冰等過牌類卡組的時(shí)候,夢(mèng)魘通過站場(chǎng)和貼膜,站住一回合之后恐怖的回血量也是能茍住從而取勝。但筆者再上分的時(shí)候更多遇見的是快攻卡組,所以將夢(mèng)魘卡位剔除了。
2 .【納薩克斯,不死食尸鬼】,個(gè)人感覺食尸鬼是黑色系各張橙卡中質(zhì)量最高的一張。在前期如果食尸鬼在墓地中那么玩家再隨從交換中所取得的優(yōu)勢(shì)就能不斷累積。同時(shí)食尸鬼也能作為疫魔之力,地下街施虐者的免費(fèi)素材。許多萌新在剛接觸游戲的時(shí)候問做什么橙卡好,我的意見是如果你玩黑色套牌且并不缺紫卡的情況下,食尸鬼是最合適的選擇。
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