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四、比賽規(guī)則
比賽分組
1.每個組別的所有代表隊按照下面2.3條的規(guī)則進行分組比賽。
2.根據(jù)代表隊的綜合戰(zhàn)力由高到低排序,前256名為甲組,257-512名為乙組,剩余隊伍為丙組。如果乙/丙組參賽隊伍小于64支,那么不開設(shè)乙/丙組。
3.比賽共分為32個小組,小組內(nèi)隨機對戰(zhàn)7場,戰(zhàn)績排名前2的隊伍進入淘汰賽
4.第一屆比賽,精銳、勇武和神威組甲組的決賽將會在夢幻西游嘉年華現(xiàn)場比賽。
小組比賽
1)小組賽比賽期間,共進行7輪小組比賽,每場比賽系統(tǒng)為所有隊伍隨機分配對手,若為奇數(shù)參賽隊伍,則隨機一支隊伍輪空,輪空一場算獲勝一場;
2)比賽開始前1個小時,開放比賽服,參賽玩家可以自行傳檔到比賽服。
3)比賽開始后,系統(tǒng)會自動將對戰(zhàn)雙方隊員傳送到戰(zhàn)斗畫面中開始戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后無論輸贏所有隊員均回到原地;
4)切入戰(zhàn)斗前系統(tǒng)根據(jù)隊長檢索隊伍然后判斷隊伍成員,若在比賽場地找不到隊伍而能找到對手的隊伍則直接判對手獲勝。
5)若成員中有不是本隊合法參賽選手而對手隊伍合法則直接判斷隊伍失敗對手獲勝,該隊所代表服務(wù)器發(fā)送“本服代表隊棄權(quán)公告”,若兩方都有不合法成員都兩方都算失敗。
6)若隊伍人數(shù)不夠(有人離線)只要剩下隊員均是本隊報名隊員或指定的替補則可以繼續(xù)開始戰(zhàn)斗;
7)每場戰(zhàn)斗限時60分鐘;
8)比賽死亡沒有損失,寵物也不減壽命和忠誠,戰(zhàn)斗勝利也不獲得經(jīng)驗;
9)7輪小組賽結(jié)束后,系統(tǒng)按積分排名,積分一樣則按照如下優(yōu)先級排序比較,之后按排名取前2名進入淘汰賽。
取參賽隊伍在小組賽中的勝場數(shù),勝場數(shù)多的一方勝出。
比較這幾支隊伍的玩家綜合實力評分之和(不計算替補,以傳檔時的評分來計算),高的一方勝出。
如果還不能判定排名,那么隨機判定勝負。
10)系統(tǒng)會向比賽服務(wù)器和所有參賽服務(wù)器發(fā)送“預(yù)賽結(jié)果公告”,參加決賽的隊伍所在的服務(wù)器得到“本服隊伍進入決賽公告”。參加 決賽的隊員的獲得“進入64強郵件”通知。
11)勝負判斷:
規(guī)定時間內(nèi)消滅敵人,則計算為勝利;
超過時間,未結(jié)束戰(zhàn)斗,則計算為平。
12)積分標準:
淘汰賽
1.小組賽結(jié)束后,32個小組的前兩名出線,總共64支戰(zhàn)隊,分為四個賽區(qū)(青龍、白虎、朱雀、玄武)進行對戰(zhàn)。
2.每個賽區(qū)有16個隊伍,進行淘汰賽,最后每個區(qū)的第一名進入四強。
3. 勝負判定規(guī)則:
在規(guī)定時間內(nèi)消滅敵人,則計算為勝利;
超過時間,未結(jié)束戰(zhàn)斗,則根據(jù)以下因素綜合判斷:
所有人氣血百分比、憤怒、剩余藥品使用次數(shù)、當前寵物氣血百分比、剩余可出戰(zhàn)寵物次數(shù)、場上被封人數(shù)。
50%
我支持
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50%
我反對
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