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一般而言,魂石的屬性直接決定了其能否為玩家?guī)?lái)直接的效益,而相當(dāng)部分喜愛(ài)高階魂石,但在屬性上卻不怎么在乎,進(jìn)而造成了提升的實(shí)力幾乎為虛戰(zhàn),進(jìn)而在應(yīng)對(duì)低于自身戰(zhàn)力的玩家時(shí)屢屢被擊敗。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),護(hù)腕中的唐瀟以及銀角犀皇,前者僅僅只能夠進(jìn)階至4級(jí),后者則能夠達(dá)到6級(jí),因此往往玩家在選擇后者進(jìn)行鑲嵌。但如果你去查看高戰(zhàn)玩家會(huì)發(fā)現(xiàn):后者未鑲嵌,前者鑲嵌多顆。這是什么原因呢?從直接效果上看,后者加成的戰(zhàn)力高,但前者屬性更強(qiáng)力,能夠使得玩家在能力上得到飛速的晉升。
總結(jié):魂石的鑲嵌不要死板,且由于魂石的替換只能夠由高等級(jí)替換低等級(jí),因此在初中期就要做好相應(yīng)的準(zhǔn)備,否則后期難以挽回劣勢(shì)。
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