類型:角色扮演
大。1986MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
獵魂方面用的巴爾,因?yàn)槿锥窔獗l(fā)后擊打范圍很大,可以同時(shí)打到3個(gè)部位造成3次傷害。所以用巴爾造成3次全身弱點(diǎn)是比較好的選擇。
雖然,獵魂覺醒的操作方式對(duì)近戰(zhàn)不是很友好,但是打不出傷害那就是你的問(wèn)題了(開玩笑,哈哈哈)。
首先,雙劍的傷害絕對(duì)不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不推薦,第一點(diǎn),雙刀二階技能嗜血利刃可以通過(guò)暴擊觸發(fā),吸血賊快。第二點(diǎn),麻刀,暈刀只是固定住怪物,方便輸出,這一點(diǎn)可以通過(guò)擊破部位使其倒地來(lái)實(shí)現(xiàn)。第三點(diǎn),屬性刀對(duì)怪物的加成,因?yàn)槲铱床欢,所以我也不用屬性刀,哼哼,任性?
其次,我現(xiàn)在雙劍技能專精四十五級(jí),可以裝配三個(gè)天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領(lǐng)主(神技),嗜血利刃。其他的沒用,留著被動(dòng)就好。
我只解釋一下飛空領(lǐng)主。這個(gè)技能需要配合一個(gè)技能符文來(lái)使用,也是我說(shuō)它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來(lái)是三段無(wú)敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來(lái),保證你是滿血。三段無(wú)敵用好,你就是這個(gè)游戲里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無(wú)敵都死,你不菜誰(shuí)菜。
然后,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。
重劍獵魂初期選擇捏人的時(shí)候推薦選擇護(hù)甲或者耐力,護(hù)甲屬于萬(wàn)金油選擇任何職業(yè)選都不會(huì)有錯(cuò),耐力的話適合喜歡蓄力平A的重劍玩家。
第一個(gè)獵魂的話推薦綠色,有2個(gè)回血和1個(gè)回耐,比黃色更好用一些,黃色的套盾需要能夠預(yù)判大傷害的到來(lái),不太適合新手。
而且由于拖拽操作和技能前后搖,導(dǎo)致這盾的實(shí)用性并不高(理論上所有的大傷害技能都是可以通過(guò)操作躲掉的,有套盾的時(shí)間不如往空地丟個(gè)破空)。
如果對(duì)自己有信心的玩家,獵魂也可以選擇紅色,回復(fù)手段有治療和吸血,加攻擊力配合蓄力裁決數(shù)字真的很好看。
不過(guò)萬(wàn)一打歪了沒甩到弱點(diǎn)上也挺傷的,而且吸血沒有綠色獵魂區(qū)域持續(xù)回血好用,是否使用請(qǐng)看個(gè)人愛好,反正獵魂后期都可以換 。
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