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屬于比較高端的玩法就是BOSS擊殺了。我們首次擊殺任何一個BOSS都可以獲得相應(yīng)的成就積分,這個玩法并不是非要去尋找野外BOSS,只要我們在游戲中殺死就可以連,瑪雅神殿這樣的地圖都算上,而且我們組隊(duì)也可以,不是非要獨(dú)立完成,組隊(duì)是我們隊(duì)伍的經(jīng)驗(yàn),也可以算到我們頭上,小編認(rèn)為這個積分想要獲取找一隊(duì)人馬去瑪雅神殿一會就應(yīng)該完成。
強(qiáng)化次數(shù)對于我們來說在游戲中期可能使用的并不是特別多,首先在游戲前期,我們的強(qiáng)化材料并不是很多,其次低級裝備不值得,所以強(qiáng)化幾下是可以不要過分追求,雖然強(qiáng)化石可以轉(zhuǎn)移的,但是沒有必要,大家根據(jù)實(shí)際情況看吧,強(qiáng)化的成就值我們爭取拿到手中。
副本次數(shù)也是提供成就值的一個重要玩法,但是這個副本不用太追求,因?yàn)槲覀冊谟螒蛑,每天都會打副本,副本是每日的必修課,所以我們在游戲中只要每天按照我們的需要打副本就可以了,否則我們也著急也不會多幾次挑戰(zhàn)的次數(shù)。
成就就是指引我們游戲的重要方式,從我們最初登陸游戲的那一刻開始,或者在我們不經(jīng)意間就會達(dá)到一定相應(yīng)的成就。玩家在獲得相關(guān)的成就之后還可以獲得與成就相符的積分和金幣的獎勵,成就的難度越高獲得的獎勵也就越豐富,在游戲中期這個系統(tǒng)是必須發(fā)展的。
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