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目前版本主要有四種OPS類型,首先是本周的這類我們稱之為7+3,這種關(guān)卡是由7關(guān)基礎(chǔ)關(guān)卡+3種高難度關(guān)卡組成:
挑戰(zhàn)任務(wù)完成之后會(huì)獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),有條件的話也是盡量完成吧。
攻略普通關(guān)卡時(shí)一定幾率會(huì)出現(xiàn)稀有BOSS關(guān)卡,持續(xù)1小時(shí),一但出現(xiàn)了可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)哦,部分專家可以提升該關(guān)卡的出現(xiàn)幾率。
今天開(kāi)始的活動(dòng)是公會(huì)OPS,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是以一整個(gè)公會(huì)為單位展開(kāi)的活動(dòng),每天會(huì)根據(jù)公會(huì)的情況進(jìn)行相應(yīng)的分組,每次戰(zhàn)斗會(huì)有最多4個(gè)公會(huì)在一張地圖中戰(zhàn)斗,北京時(shí)間每晚11點(diǎn)會(huì)根據(jù)各公會(huì)搶地的情況來(lái)分配對(duì)應(yīng)的BOSS單位獎(jiǎng)勵(lì)。
這邊的REWARD會(huì)顯示BOSS碎片獎(jiǎng)勵(lì)的明細(xì);
EXPERT會(huì)顯示本次活動(dòng)的專家單位;
UNIT會(huì)進(jìn)入單位倉(cāng)庫(kù);
RANKING會(huì)顯示本地圖的搶地情況以及該分區(qū)的總分排名;
DEFENSE可以修改你的防御卡組,每次活動(dòng)一開(kāi)始會(huì)默認(rèn)使用你的DECK1,當(dāng)你攻陷一塊地后就會(huì)由你的防御卡組來(lái)協(xié)助防御;
TOTAL AREA會(huì)顯示自己公會(huì)的占地情況清單;
RECORD則是記錄你在本次公會(huì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗記錄。
公會(huì)戰(zhàn)是本人最不喜歡的一個(gè)活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)簡(jiǎn)直就是萬(wàn)惡之源,大佬累得要死,咸魚(yú)則要被各種嫌棄,萌新無(wú)處可去,所以對(duì)于這個(gè)活動(dòng)如果你有想出貨或者對(duì)于BOSS卡色有一定要求的,那么在尋找好公會(huì)的同時(shí),自身也必須做到公會(huì)的相應(yīng)要求,畢竟這不是一個(gè)人戰(zhàn)斗,所以聽(tīng)指揮不咸魚(yú)是非常重要的,所以反過(guò)來(lái)說(shuō)你是一個(gè)休閑玩家,那么也就不要對(duì)出貨有太多的要求了。
今天開(kāi)始的這類OPS就是之前提到的刷MSP的3×10活動(dòng)了
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