類型:動(dòng)作射擊
大。2017MB
評(píng)分:8.9
平臺(tái):
開(kāi)局進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)有倒計(jì)時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選出一名玩家為幽靈,在這之前,我們可以利用有限的時(shí)間來(lái)找好自己的位置。既不要離其他人太遠(yuǎn),因?yàn)樘h(yuǎn)的話自己如果被選定為幽靈,對(duì)之后自己抓人會(huì)很不方便;但又不可以離其他人太近,以免周圍的隊(duì)友突然變成幽靈直接感染自己,所以開(kāi)局的站位是很關(guān)鍵的。
如果我們當(dāng)了幽靈,那就盡可能的去抓人吧,這時(shí)候與其他人將不再是隊(duì)友,而是對(duì)立的兩方。只要我們將所有的傭兵感染成僵尸,那么我們就勝利了。
個(gè)人建議先從離自己最近的傭兵下手,之后再找相對(duì)于比較弱勢(shì)的傭兵,比如在武力上比較弱勢(shì)。即便正面對(duì)上,也不會(huì)被他直接開(kāi)槍打死;之后再選擇與自己距離較遠(yuǎn),武器殺傷力較強(qiáng)的傭兵下手。
在游戲后期,當(dāng)傭兵變成靈魂獵手的時(shí)候,將會(huì)很難對(duì)付,因?yàn)樗麄兊墓魧?huì)變得很高,但我們還是要攻擊他們,這樣才能取得游戲的勝利。當(dāng)出現(xiàn)靈魂獵手的時(shí)候,建議大家最好一起圍攻他,把靈魂獵手圍剿堵截在一起,這樣勝利的幾率才能提高,但前提是一定要先熟悉這幅地圖!熟悉地圖不只是在這個(gè)模式中才會(huì)提高勝率,基本在所有的游戲模式中這個(gè)因素都是勝利的關(guān)鍵。
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