類(lèi)型:角色扮演
大。1560MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
亞奇洛貝使用劍向前突刺,造成格斗傷害,有50%概率重置居合斬冷卻時(shí)間。
點(diǎn)評(píng):勉強(qiáng)算是一個(gè)位移技能吧,前方直線范圍,還帶有傷害(大概是小胖子太胖所以移動(dòng)距離有限=。=)。并且該技能是可以概率重置“居合斬”并且也有非常優(yōu)秀的CD時(shí)間,所以技能的綜合性非常好。
宣戰(zhàn),冷卻8秒
亞奇洛貝嘲諷一個(gè)對(duì)手,對(duì)目標(biāo)造成格斗傷害,同時(shí)使亞奇洛貝自身受到的傷害降低25%,并使目標(biāo)虛弱(降低目標(biāo)移動(dòng)速度及攻擊力),持續(xù)5秒。
點(diǎn)評(píng):作為一名坦克職業(yè)的必備技能,定向嘲諷目標(biāo),對(duì)于一些活動(dòng)(如撒旦的賄賂)有著非常好的效果。并且技能附帶虛弱效果,也增加技能的實(shí)用性。最后該技能的動(dòng)作有點(diǎn)逗。
翻滾,冷卻12秒
亞奇洛貝在地面不停的翻滾,每次攻擊造成格斗傷害,傷害越來(lái)越高,翻滾時(shí),亞奇洛貝免疫一切控制,并使自身受到的傷害降低10%。
點(diǎn)評(píng):亞奇洛貝的又一神技,如果說(shuō)之前的位移技能距離比較短,那這個(gè)翻滾可以說(shuō)是大大彌補(bǔ)了亞奇洛貝的機(jī)動(dòng)性。翻滾過(guò)程中的移動(dòng)速度會(huì)大于普通狀態(tài)下,并且翻滾過(guò)程中是帶有傷害的(雖然很小),然而最最關(guān)鍵的是翻滾過(guò)程免疫控制和減免傷害(這就很無(wú)賴(lài)?yán)?。最后就是翻滾結(jié)束會(huì)有一個(gè)范圍拔刀的AOE傷害。
終極居合
亞奇洛貝使用劍連續(xù)多次沖刺,對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成格斗傷害。
亞奇洛貝的絕技,大范圍的AOE,技能比較酷炫,釋放結(jié)束帶有裝逼pose,釋放絕技時(shí)將處于無(wú)敵狀態(tài)。
培養(yǎng)指數(shù):
★★★★☆
稱(chēng)亞奇洛貝為靈活的胖子一點(diǎn)也不為過(guò)!胺瓭L”的強(qiáng)行突入打亂敵方陣型,或者用于逃跑都非常的好用,居合斬和拔刀斬的配合,當(dāng)歐氣爆發(fā)的時(shí)候傷害可是非?膳碌。要說(shuō)唯一的缺陷,那可能就是沒(méi)有范圍性的控制技能吧?傮w來(lái)說(shuō),一個(gè)來(lái)自歐洲的亞奇洛貝真的很厲害,一個(gè)來(lái)自非洲的亞奇洛貝,算挺不錯(cuò)的角色。計(jì)。“翻滾”和“冰凍炸彈”的配合,使布爾瑪天生就是放風(fēng)箏的好手,只可惜范圍治療不是非常的穩(wěn)定,導(dǎo)致布爾瑪在隊(duì)伍整體血線不穩(wěn)的情況下很難進(jìn)行血量拉升,此時(shí)需要在確保安全的情況下多用“翻滾”的友方治療效果來(lái)彌補(bǔ)。
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