牛魔王向前跳躍一小段距離,落地時(shí)撞擊目標(biāo)區(qū)域敵人,造成格斗傷害,并使目標(biāo)眩暈,持續(xù)3秒。
點(diǎn)評(píng):可以看作是一個(gè)位移技能,但是更為突出的是該技能的范圍和眩暈效果,5V5武道會(huì)找準(zhǔn)機(jī)會(huì)一個(gè)全體眩暈,對(duì)于戰(zhàn)局的走向有著決定性的作用。PVE中可以當(dāng)作是一個(gè)走位技能來(lái)使用。
憤怒之盾,冷卻25秒
憤怒的牛魔王給自己增加一個(gè)護(hù)盾,每秒對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐筛穸穫,并使自己受到傷害降?5%。
點(diǎn)評(píng):標(biāo)準(zhǔn)的坦克減傷技能,持續(xù)時(shí)間約為8秒左右。持續(xù)時(shí)間內(nèi)還提供一點(diǎn)傷害(總比沒(méi)有強(qiáng))。該技能CD比較長(zhǎng),所以釋放的時(shí)候要把握好時(shí)機(jī)。
原地攻擊,冷卻8秒
牛魔王原地持續(xù)揮砍斧頭2秒,每秒對(duì)前方敵人造成格斗傷害。
點(diǎn)評(píng):該技能在釋放之前會(huì)有個(gè)**動(dòng)作(非常無(wú)語(yǔ))。。。然后是正面扇形的5次揮砍,傷害不俗,但是由于有**動(dòng)作的存在以及需要站定輸出,會(huì)對(duì)技能的靈活性和命中率造成影響,推薦在眩暈對(duì)手后使用,確保完全命中。
培養(yǎng)指數(shù):★★★★☆
作為初期最容易獲得的坦克職業(yè),普通稀有度就擁有S級(jí)的生命上限成長(zhǎng),保證了肉盾可靠的身板硬度。技能方面,擁有大團(tuán)控的牛魔會(huì)在5V5中拿到先機(jī),隨后配合“原地攻擊”造成可觀的傷害輸出。在生命值低下時(shí)記得開(kāi)啟“憤怒之盾”進(jìn)行自保。