類型:養(yǎng)成經(jīng)營
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評分:5.0
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怪物X聯(lián)盟2伊芙利特技能怎么選擇?怪物X聯(lián)盟2伊芙利特技能怎么搭配?怪物X聯(lián)盟2伊芙利特技能的選擇很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
伊芙利特,是主打暴力,需要技能蓄力的寵物。懼怕解buff的技能,連擊寵,控制流,必閃流。
天賦技能解析
音速拳(純傷害技能)
天賦技能是火神主力的暴力輸出的技能,大家用過也會發(fā)現(xiàn)音速拳的傷害比自帶的那個6費(fèi)技能——火焰踢 的傷害高很多,由于技能傷害計算方式并沒有推導(dǎo)出來,姑且把這個技能當(dāng)做主力輸出技能。而讓主動技能換做buff型技能去增加這個技能的傷害。
主動技能推薦
①集氣(5費(fèi),增加60%暴擊率6回合)
與卡卡不同的是,伊芙利特的暴擊率配合被動能夠再上一個階層。最高可達(dá)60%(集氣)+12%(潛力樹)+8%(火領(lǐng)主)=80%。
②炙熱之魂(3費(fèi),增加暴傷250%5回合。)
擁有如此高的暴擊率,增加暴傷也是必要的,最適合的一個技能則是炙熱之魂。地獄翻滾那種1費(fèi)的技能的暴擊套子相比,3費(fèi)+5費(fèi)的配置更加高費(fèi),所以我們還要在陣容配置上有點(diǎn)講究,后續(xù)會說。
③棱角(4費(fèi),增加90%物攻,5回合)
增加物攻提高傷害,因為火神本身的物攻非常優(yōu)秀,棱角的70%加成能夠最大化發(fā)揮它的優(yōu)勢。
④精神提升(2費(fèi),增加雙攻15%,增加能量2-4點(diǎn)。)
這個技能夠讓你有幾率在第二回合放出5-6費(fèi)的高費(fèi)奧義,可以縮短火神一輪技能釋放的流程。
⑤劍舞(5費(fèi),增加90%物攻,5回合)
多一費(fèi)的棱角。
④過熱(3費(fèi),增加雙攻35%,5回合)
這個技能是配搭劍舞使用,并且輸出相對穩(wěn)定。
被動技能
①落井下石 〉〉〉下馬威
②B系技能空槽〉〉〉瞄準(zhǔn)
③A系被動 〉〉〉戰(zhàn)神領(lǐng)域/燃燒軀體
④ S系被動〉〉〉火領(lǐng)主/大胃王
首先,一鼓作氣這類對于火神收益并不大,因為基本我打了幾把火神都沒法動身,而瞄準(zhǔn)+下馬威則可以讓輸出更穩(wěn)定,其他的如果大家用的是暴擊套子則選擇戰(zhàn)神領(lǐng)域+火領(lǐng)主,而用的是物攻buff套子則選擇燃燒軀體+大胃王。
奧義推薦
①磅磅炸彈(2費(fèi),封對手主動2回合。)
封住主動技能,現(xiàn)今版本吃主動技能和被動的寵多,并且在競技能夠限制對面行動。等于說在競技場里有可能多打?qū)γ?下。
②烈焰四重奏(3費(fèi),2級解鎖,最高減少敵方41.1%物防,4回合。)
這個比較適合給燃燒軀體+大胃王,打套路。
后面講講加點(diǎn)選擇還有培養(yǎng)注意點(diǎn)。
配置:
天賦+劍舞+過熱+烈焰四重奏/磅磅炸彈
天賦+精神提升+棱角+烈焰四重奏/磅磅炸彈
天賦+集氣+炙熱之魂+磅磅炸彈
加點(diǎn):
物攻100 生命25(45)[大胃王+燃燒軀體]
生命100 物攻25(45)[火領(lǐng)主+戰(zhàn)神領(lǐng)域]
①培養(yǎng)注意點(diǎn)
集氣+炙熱之魂和劍舞+過熱的套子需要在一號位上一只能夠囤費(fèi)的天氣流。為什么?妖精系享受所有天氣收益!,而精神提升+棱角的套子則可以作為開場寵。
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