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劍之榮耀禮包領(lǐng)取方法

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游戲角色介紹

一、大劍

大劍以至剛至猛著稱,有著同階最高的攻擊力,因此,大劍的使用者們尤其擅長(zhǎng)正面作戰(zhàn)。力量和體力是大劍的主要屬性,而鋼甲則是大劍的使用者們的首選護(hù)甲。

大劍在戰(zhàn)斗中,有著較慢的攻擊速度和較廣的攻擊范圍,值得一提的是,大劍的所有技能都可通過蓄力造成極高的傷害。

大劍的主要作戰(zhàn)資源為怒氣,攻擊和受到攻擊都會(huì)獲得怒氣。而怒氣則用于消耗, 以讓蓄力技能瞬間蓄滿。

在鏖戰(zhàn)中, 怒氣迸發(fā)的大劍將化為強(qiáng)大的絞肉機(jī)器,一切魔獸都會(huì)在縱橫的劍鋒下湮滅。


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二、太刀


如果說大劍是猛士,那么太刀就像是君子。太刀以連擊為核心,攻守較為平衡,作戰(zhàn)中是越戰(zhàn)越勇的類型。力量和智力是太刀的主要屬性,皮甲則是太刀使用者的首選護(hù)甲。

太刀有著較快的攻擊速度,中等的攻擊范圍,雖然單次傷害不算高,但是太刀一旦擊中敵人即可源源不斷的進(jìn)行輸出。

太刀的主要作戰(zhàn)資源為刀意,技能命中以及攻擊都可以獲得刀意,一旦技能持續(xù)命中敵人,即可持續(xù)釋放更多的技能進(jìn)行連擊。

太刀在剛進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)較為羸弱,但在積累到足夠多的刀意之后,刀氣和鋒刃組成的狂嵐將輕而易舉地摧毀對(duì)手。


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三、雙刀


在寒鴉隊(duì)伍中,雙刀的使用者又有另外一個(gè)稱謂:刺客。雙刀擅長(zhǎng)與敵人游斗,一擊不中,遠(yuǎn)遁千里則是雙刀的信條。技巧和精神是雙刀的主要屬性,在護(hù)甲方面則尤為青睞皮甲。

雙刀有著同階最快的攻擊速度,以及較為集中的攻擊范圍,雙刀尤其擅長(zhǎng)刺殺,脫離戰(zhàn)斗后的第一次技能傷害翻倍,而暴露后的短暫時(shí)間內(nèi)則能進(jìn)行快速的刺殺與殲滅。

雙刀的主要作戰(zhàn)資源為隱秘值,隨著時(shí)間回復(fù),處于潛伏狀態(tài)時(shí)能以雙倍速度回復(fù)。雙刀的技能都大量消耗隱秘值,所以如何一擊必殺是雙刀使用者的必修課。

優(yōu)秀的雙刀使用者在戰(zhàn)斗中尤其擅長(zhǎng)伏擊與收割,利用高機(jī)動(dòng)性與高爆發(fā)瞬間處決敵人,才是真正的刺殺大師們的戰(zhàn)斗風(fēng)范。


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四、弓箭


弓箭的使用可以追溯到人類誕生之初,在十年獸潮之中,不管對(duì)手是人還是野獸,都無(wú)法逃過神射手的眼睛。技巧和力量是弓箭的主要屬性,皮甲則是獵人們最佳的選擇。

弓箭擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊與布置陷阱,利用射程優(yōu)勢(shì)與敵人戰(zhàn)斗則是不二法門,在遠(yuǎn)離敵人一定距離后,弓箭資源的回復(fù)速度將大幅增加,所以保持距離是首件要?jiǎng)?wù)。

弓箭的主要作戰(zhàn)資源為技力,只有在未受到攻擊的狀態(tài)下才會(huì)回復(fù),與敵人保持距離則能快速回復(fù)技力,活用陷阱與射術(shù),殲敵于千米之外,方為弓中豪杰。

弓箭達(dá)人永遠(yuǎn)能與敵人保持最佳的距離,不僅僅能在戰(zhàn)陣后排進(jìn)行持續(xù)輸出,同時(shí)也是一對(duì)一的個(gè)中高手。


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五、法杖


法杖的使用者們都是與元素有著高度親和度的使者,大規(guī)模的高殺傷力法術(shù)是他們的秘技。智力是法杖的主要屬性,銘刻著符文的布甲則可以對(duì)法術(shù)進(jìn)行增幅。

法杖有著獨(dú)特的兩頁(yè)技能,每一頁(yè)都可以設(shè)置同一屬性的技能,持續(xù)使用一系技能會(huì)進(jìn)入專注狀態(tài),大大提升法術(shù)傷害;而不斷切換使用不同系的技能則可以進(jìn)入靈動(dòng)狀態(tài),減少技能的冷卻時(shí)間。

法杖的主要作戰(zhàn)資源為法力,隨著時(shí)間自然回復(fù)的同時(shí),也讓法杖的使用者在法力充足的時(shí)候能毫無(wú)顧忌地使用法術(shù)。

法杖是魔法與精靈的象征,來自各種元素的法術(shù)將整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)化為冰火交加、光暗并生的舞臺(tái)。


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一把武器成就一種職業(yè),從此你的游戲不止一種可能。傳說中的勇者能掌握全部的武器并且切換自如,成為這大陸的救世主,不知預(yù)言中的你,是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了?


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