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輪回勇者傳說(shuō)兌換碼大全

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雖然不是從一開始就玩的,但這個(gè)游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)是極好的。從懵懵懂懂開始,直到快速的成長(zhǎng)的過程是很艱苦的,從開始游玩這個(gè)游戲開始就感覺還不錯(cuò),群里的人也很照顧新手,逐漸自己也變成了大佬,心情也是愉悅的。希望能做的越來(lái)越好!

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詞條暴擊率達(dá)到百分之100 超過100不要額外裝備帶暴擊的溢出的暴擊率1:1轉(zhuǎn)化爆傷,血虧詞條排名,排名雖有先后但是也要均衡,戰(zhàn)力高就是均衡的標(biāo)準(zhǔn) 自動(dòng)洗的時(shí)候自己看戰(zhàn)力頂峰值 。

手動(dòng)洗就更容易看了,哪個(gè)戰(zhàn)力高就缺哪個(gè)屬性,差的多就多洗幾個(gè)詞條(重點(diǎn))生命百分比攻擊百分比防御百分比生命攻擊防御暴擊不夠100要洗雖有先后但是各有需求前期對(duì)防御要求很低 有劍豪就夠了轉(zhuǎn)生身上裝備最低等級(jí)>自身等級(jí)百分之80建議轉(zhuǎn)生(重點(diǎn))轉(zhuǎn)生點(diǎn)功血最優(yōu)先 最少拿出一半 點(diǎn)數(shù)平均點(diǎn) 屬性一比三剩下一半點(diǎn)下面三個(gè)屬性 按照順序點(diǎn)滿再換 三個(gè)都點(diǎn)滿回到功血點(diǎn)數(shù)平均,不點(diǎn)格擋。

1000級(jí)左右開始點(diǎn)防御和功血點(diǎn)數(shù)分配一比一比一暴擊雙速爆傷防御格擋輪回第一次251級(jí)直接輪回(重點(diǎn))之后升到100級(jí)開啟試煉玩法(掉落精氣珠)1.5.9每級(jí)都+輪回點(diǎn) 第一次輪回后建議每次輪回在規(guī)定等級(jí)1.2倍(不是我計(jì)算的)左右每次輪回會(huì)增加百分之2的輪回點(diǎn)獲。ń(jīng)過一次測(cè)試)

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加上輪回珠屬性 所以如果1.2成立 那么要稍微降低一些建議輪回等級(jí)要求 越前期降低越多 在1.0-1.2之間1.5.8雙倍輪回等級(jí)之后才開始加輪回點(diǎn) 不建議輪回點(diǎn)分配轉(zhuǎn)生點(diǎn)到不能點(diǎn)了以后點(diǎn)回血 剩下的點(diǎn)金幣 然后點(diǎn)爆率 159有bug就這么點(diǎn)158爆率以外平均每天就是不停地商店刷新裝備 購(gòu)買 強(qiáng)化 重鑄 沒金幣就芒果(芒果主要買離線金幣 前期節(jié)奏慢可以買一下轉(zhuǎn)生)

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