類型:角色扮演
大小:158.32MB
評分:10
平臺:
輪回勇者傳說兌換碼有哪些,相信很多玩家都在詢問,那么最新兌換碼如何領(lǐng)取呢,下面為大家介紹輪回勇者傳說兌換碼大全。
輪回勇者傳說兌換碼大全
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雖然不是從一開始就玩的,但這個游戲體驗來說是極好的。從懵懵懂懂開始,直到快速的成長的過程是很艱苦的,從開始游玩這個游戲開始就感覺還不錯,群里的人也很照顧新手,逐漸自己也變成了大佬,心情也是愉悅的。希望能做的越來越好!
詞條暴擊率達到百分之100 超過100不要額外裝備帶暴擊的溢出的暴擊率1:1轉(zhuǎn)化爆傷,血虧詞條排名,排名雖有先后但是也要均衡,戰(zhàn)力高就是均衡的標(biāo)準(zhǔn) 自動洗的時候自己看戰(zhàn)力頂峰值 。
手動洗就更容易看了,哪個戰(zhàn)力高就缺哪個屬性,差的多就多洗幾個詞條(重點)生命百分比攻擊百分比防御百分比生命攻擊防御暴擊不夠100要洗雖有先后但是各有需求前期對防御要求很低 有劍豪就夠了轉(zhuǎn)生身上裝備最低等級>自身等級百分之80建議轉(zhuǎn)生(重點)轉(zhuǎn)生點功血最優(yōu)先 最少拿出一半 點數(shù)平均點 屬性一比三剩下一半點下面三個屬性 按照順序點滿再換 三個都點滿回到功血點數(shù)平均,不點格擋。
1000級左右開始點防御和功血點數(shù)分配一比一比一暴擊雙速爆傷防御格擋輪回第一次251級直接輪回(重點)之后升到100級開啟試煉玩法(掉落精氣珠)1.5.9每級都+輪回點 第一次輪回后建議每次輪回在規(guī)定等級1.2倍(不是我計算的)左右每次輪回會增加百分之2的輪回點獲取(經(jīng)過一次測試)
加上輪回珠屬性 所以如果1.2成立 那么要稍微降低一些建議輪回等級要求 越前期降低越多 在1.0-1.2之間1.5.8雙倍輪回等級之后才開始加輪回點 不建議輪回點分配轉(zhuǎn)生點到不能點了以后點回血 剩下的點金幣 然后點爆率 159有bug就這么點158爆率以外平均每天就是不停地商店刷新裝備 購買 強化 重鑄 沒金幣就芒果(芒果主要買離線金幣 前期節(jié)奏慢可以買一下轉(zhuǎn)生)
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