類型:休閑益智
大小:111.7MB
評分:9.7
平臺:
冰雪
冰雪,為什么要把冰雪放在輔助的位置上呢?因?yàn)楦鶕?jù)數(shù)據(jù)來看,冰雪的防御雖然高,但是士氣只有32點(diǎn),對于一個(gè)主攻星球來說,32點(diǎn)的士氣還是相對較低的,所以我寧愿把冰雪看做是輔助星球。
有的人可能會說,冰雪的技能說明,冰雪占的球越多,越有利,那就需要冰雪做主攻去搶球。我認(rèn)為這個(gè)說法是錯(cuò)誤的:首先,低士氣攻擊高士氣,攻擊力是衰減的,在你沒有攻擊加成的情況下,進(jìn)攻所消耗的兵力會更大,作為冰雪的技能生產(chǎn)的兵力,能否彌補(bǔ)這個(gè)差距?其次,假如冰雪真的占有的星球數(shù)量達(dá)到了決定戰(zhàn)局的時(shí)候,你現(xiàn)在根本就不需要冰雪的技能了,換其他星球也是一樣的。
所以,我認(rèn)為要想發(fā)揮冰雪的作用,首先是忘記他的技能,其次呢,冰雪做輔助,不是簡單的把兵給隊(duì)友送出去就行了,還要配合隊(duì)友,占領(lǐng)我方防區(qū)內(nèi)的零星敵軍星球,這樣來獲得技能優(yōu)勢。
古力
很多人現(xiàn)在熱衷于用古力打輔助,古力的技能是進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的初始能量+(150-230),這就意味著,古力星球開局就可以使用一次主動技能,這其實(shí)意味著,古力的被動僅僅是一次主動技能的機(jī)會而已。這更意味著,古力的被動技能是瞬發(fā)的,沒有持續(xù)性,打不了持久戰(zhàn)。
但是,古力的價(jià)值也恰恰體現(xiàn)在這個(gè)瞬發(fā)主動技能上。古力打的是開局爆發(fā)的路子,一個(gè)配合默契的團(tuán)隊(duì),在開局就能使用一次主動技能,往往能夠獲得奇效。所以,如果古力作為輔助皮膚使用的話,如何用好這次技能,是古力能否成為好輔助的關(guān)鍵。畢竟如果把這次技能浪費(fèi)掉的話,古力還不如地球或者忍者更適合輔助呢。
下面是本期五款皮膚在屬性上的具體對比,大家可以在數(shù)據(jù)層面,來對比優(yōu)劣。
同時(shí),想要提醒大家的是,不同皮膚升星所需要的碎片數(shù)目是一樣的,但是獲得碎片的難度卻不一樣,所以,不要僅僅局限在基礎(chǔ)數(shù)據(jù)上,還要考慮未來的發(fā)展,戰(zhàn)斗力的提升。
想要劃水輔助,還是要有一個(gè)默契的團(tuán)隊(duì),根據(jù)隊(duì)友的配置,合理選擇你的輔助星球,才能讓你的輔助效果最大化。
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