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獵魂覺醒是一款以獵殺野外怪物為主題的手游,這個游戲的玩法和怪物獵人及其相似,獵魂覺醒抄襲了怪物獵人嗎?下面就由嗨客小編給大家分享一下獵魂覺醒和怪物獵人玩法對比!

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片1

獵魂覺醒和怪物獵人玩法對比

試玩后感覺一般,但在網(wǎng)易的各色手游大軍實屬品質(zhì)出眾。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片2

首先畫面很網(wǎng)易,中世界的世界構(gòu)造,整體氣質(zhì)嚴謹完整,不會出戲。畫面渲染也非常細膩,無論建模質(zhì)量還是實時天氣都是值得令人稱贊的地方。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片3

眾所周知,網(wǎng)易游戲永遠都是賣相好,吃相差,讓廣大玩家恨鐵不成鋼。
但這款《獵魂覺醒》居然不氪!
商城里沒有售賣任何數(shù)值道具和強化材料,只有時裝和討伐券可供購買,玩家想要變強就只有不停的刷材料。
如此很不網(wǎng)易的游戲,居然是網(wǎng)易做的,這就很諷刺了。


獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片4

回到正題,由于刺猬君也就剛玩到20級,其他的高級玩法還未體驗,前期就一直隨著主線不停的砍怪,后來砍的胳膊都酸了,于是刺猬君就果斷把游戲卸了,哈哈,就是這么果斷。(當然,不是因為不好,是因為刺猬君著實是個手殘╮(╯▽╰)╭)就說說戰(zhàn)斗體驗吧。畢竟是一款吹上天的動作游戲,一開始刺猬君幻想的是游戲會有著《Tera》 (要求有點高了)那種物理碰撞非常優(yōu)秀的打擊系統(tǒng),可能是看魔戒、權(quán)游看多了,在心里總認為中世界的戰(zhàn)斗方式就是真刀真槍鐺鐺鐺冷兵器碰撞質(zhì)感非常強的那種。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片5

但是當刺猬君在游戲中第一次使用雙刀時,那武器的魔法光效有多耀眼,刺猬君的心就有多涼。技能設計有著頁游的氣質(zhì),打擊感簡直emmm,后來換了重劍后,心又回暖了許多,

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片6

但是打擊感還是不盡人意,當然技能動作都沒什么出戲的地方,準確的說應該是打擊音效的問題,不夠逼真,缺幾分力道,所以給人的感受就是軟綿無力。然后游戲開拓了許多有趣的狩獵機制,比如部位攻擊的設定和觀察怪獸受傷程度的真視之眼。
部位攻擊很有意思,玩家們可以不斷攻擊怪獸的一個身體部位,從而斬斷其肢體獲得所需的部位材料。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片7

看似新奇的設定在刺猬君看來反倒拖累了戰(zhàn)斗體驗。
這不是可以鍵鼠配合的端游,這是手游啊,鎖定打擊一個大型怪獸就已經(jīng)夠麻煩的了,還要在這移動的目標上在拆分五個小部位來精準打擊,在加上怪獸不停的移動,這就導致了整個戰(zhàn)斗過程有著非常嚴重的斷裂感,無法感受到一氣呵成的爽快度,這也是刺猬君前期感到操作累人的原因。
于是刺猬君突然想起了《HIT:我守護的一切》這款打擊感強,刷怪又爽快的游戲。

獵魂覺醒和怪物獵人哪個好玩?二者玩法對比圖片8

上文都是來自一個手殘的玩家試玩感受,并愿意虛心接受來自己高端玩家的嘲諷。
目前手游市場中以狩獵為題材的游戲,并且能稱之為精品的作品屈指可數(shù),而網(wǎng)易的這款《獵魂覺醒》絕對算是精品大作了,相信這也是網(wǎng)易近幾個月口碑最好的rpg手游了吧。
看看隔壁的《楚留香》,唉~一言難盡。


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