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樓主配的萬金油大劍,傳統(tǒng)技能,匠集拔耳弱,還提供4個富裕的珠子?上]法出超會心,否則更完美,也是給廣大拔刀流提供一個思路吧,這套裝裝備唯一的缺點(diǎn)就是面板值較低。
此外,最后關(guān)于客制化我說明一點(diǎn),古龍大劍基本都只能客制化一次,其他稀有度武器有客制化三次的比如那個BETA測試?yán)锏拇髣,我客制化三次后配上無擊珠,發(fā)現(xiàn),還是一個垃圾。所以結(jié)論就是,大劍僅從樓主推薦的這幾把里面選吧。當(dāng)然前期的過渡武器,毒妖鳥的,火龍也都是可以的。
畢竟大劍吃面板,但是個人感覺本座龍屬性武器打擊感很不錯,比那種無屬性的砍石頭特效好多了~~~哈啥
關(guān)于客制化選擇問題,我個人認(rèn)為加孔或者加攻擊,看你當(dāng)前配裝,比如差一個小孔出攻4,那么一定加孔,又比如配裝已經(jīng)齊全,多一個孔沒意義,那么加攻。
至于會心問題,弱特50%,外加武器有10%左右,攻4有5%,什么的,配配達(dá)人珠,湊個60%~70%差不多,你說你不知道怪物弱點(diǎn)是什么打不到,那么出門右轉(zhuǎn)先去基礎(chǔ)培訓(xùn)。。。
這是樓主目前用的一套大劍裝,樓主反正是習(xí)慣用耳了,打起來比較順手,不出耳的可以換出很多別的技能。另外給大家看下匠4的白斬尸套大劍的。

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樓主跑去做了下測試,由于很多人有選擇困難啊癥。
首先先說結(jié)論,本座最強(qiáng)大劍一定是尸套大劍。這里所有討論結(jié)果都是以有匠為前提。無匠我放到最后說。
不考慮屬性收益的前提下。樓主用自己的裝備,匠4攻4弱3集3。去打木樁記錄真蓄力斬會心情況下的數(shù)據(jù)。面板以樓主測試裝備面板為標(biāo)準(zhǔn)。數(shù)據(jù)如下:
尸套大劍,
尸套大劍:面板1090,真蓄647
滅盡大劍:面板1138,真蓄607
冥燈大劍:面板946,真蓄560
大龍鄂二:客制過攻擊一次,鑲嵌無擊珠子,面板從1066到1162。真蓄為613。
可以看出無擊珠子的加成在九十多點(diǎn)。所以斗技場那把960面板,無法變白斬的刀配珠子以后會變?yōu)闊o匠最強(qiáng)大劍。
所有有匠,還是尸套龍。
今天終于100HR了去SOLO了厲戰(zhàn)三古龍。這游戲也不準(zhǔn)備白金。以后上線就少了。貼子發(fā)的時間也比較早,現(xiàn)在也已經(jīng)出現(xiàn)了更好更多的配裝思路。

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我群里一朋友發(fā)的不出耳塞的尸套大劍。之前不是有人說不如兇財(cái)龍。

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