類型:角色扮演
大。1986MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
獵魂覺(jué)醒眾神之賜福袋是一個(gè)活動(dòng)福袋,玩家可以從福袋當(dāng)中開出各種各樣的神系伙伴,嗨客小編將眾神賜福的福袋都給玩家介紹一下屬性吧!
圣光系:
有一顆很優(yōu)秀的萬(wàn)金油御魂(加百列)和兩顆強(qiáng)攻魂(瓦格莉,特斯拉),一顆需要開發(fā)的防魂(烏瑞爾)。
適用人群:癮大技術(shù)差的近戰(zhàn)群體;追求操作的硬核玩家;眼疾手快想抬手保人一命的博愛(ài)群體。
泰坦系:
全是輸出魂,好的特別好,還多(亞瑟,巴爾),適合遠(yuǎn)程用的團(tuán)隊(duì)增傷魂(格溫),差的也勉強(qiáng)能用。。。
適用人群:想要不管三七二十一就是干的;或者會(huì)算三七二十一但就是想干的。
你需要一門好的意大利炮~
黑暗系:
適合近戰(zhàn)用的團(tuán)隊(duì)增傷魂好幾顆(西迪),同時(shí)對(duì)個(gè)人傷害提升也很明顯(潘多拉)。
適用人群:主打異常(控制)的;喜歡爆菊打輸出的(阿爾卡多,黑卡蒂);追求操作的硬核玩家(黑卡蒂)
秘術(shù)系:
一顆優(yōu)秀的破部位魂(索托絲),變異和普通差距最大的魂,也是個(gè)人認(rèn)為變異魂中對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)可以上天的魂,尤其是追求速度,效率時(shí)(哈斯塔)。
適用人群:賭博系玩家。因?yàn)槊匦g(shù)系有意義的變異魂就兩顆,但是其中一顆是全部變異魂中最有價(jià)值的。
自然系:
不要選,整個(gè)系的變異技能都是浮云。。。
首先是圣光系:
光輝天使加百列
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)防御/次要輸出
一技能,給全隊(duì)上盾,并增加治療量。有了盾,相當(dāng)于有了兩管血,有多強(qiáng)大家都知道,所以盾量被設(shè)計(jì)成會(huì)衰減的,而在高手手中很容易一管盾一點(diǎn)傷害沒(méi)擋就沒(méi)了,所以真正實(shí)用的地方是在抵擋一些無(wú)法避免的傷害,比如蝎子潛地,炎晶龍咆哮隨機(jī)地圖炮等等。
二技能,加攻擊,因?yàn)楝F(xiàn)在絕大部分小伙伴的武器都是暴擊武器,所以二技能沒(méi)有看上去那么廢;以及打異化種有額外暴擊率加成。然而異化種只有5只,比龍種還少。所以完全可以說(shuō),沒(méi)有變異的加百列只是偽萬(wàn)金油魂,而有變異的加百列,才是真萬(wàn)金油魂,但是作為一顆萬(wàn)金油魂,也就意味著各方面都不突出。所以變異價(jià)值其實(shí)只是中上水準(zhǔn)。
曙光女神歐若拉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/2星
變異特有技能價(jià)值:1星
獵魂定位:團(tuán)隊(duì)清楚減益,提供增益/防御
雖然唯一一個(gè)擁有祈愿天使這個(gè)技能的御魂,范圍驅(qū)散異常狀態(tài)。并加甲。但是現(xiàn)在需要用到驅(qū)散的,都有其他方式解決,比如骨魔上毒,上個(gè)盾也就解決了。加甲有一點(diǎn)實(shí)用度,一點(diǎn)。而變異技,難道我用歐若拉是為了加傷害?!?!開技能的時(shí)機(jī)肯定是用于驅(qū)散,那就不用我多說(shuō)了。
而且二技能是對(duì)自己用的,我一向認(rèn)為防御技能很雞肋,這個(gè)也不例外,而且很多輸出都要靠耐力打,我的耐力比我的體力貴(滑稽)
神諭者烏瑞爾
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/2星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:主T/防御
同樣也是唯一有嘲諷技能的御魂。一技能非常好用,效果比上盾好多了但是是單體的,對(duì)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有貢獻(xiàn)。用法也是在不得不吃傷害的時(shí)候用一下,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
而嘲諷技,我就呵呵,假的嘲諷,boss還是不看你的。別說(shuō)10秒,也就能吸引3秒注意力,而且還是對(duì)你發(fā)呆,3秒一過(guò),轉(zhuǎn)頭就奔向你的其他小伙伴去了。想靠拳法無(wú)敵反傷是沒(méi)用的,想靠槍盾反一下,還有點(diǎn)用。。。而變異技。。。除了法爺和雙劍基本就只有一下收益。你要是改成用完嘲諷之后的一擊提高300%傷害,那都好太多。大劍也能用了。
光耀之盾拉斐爾
實(shí)用度/變異實(shí)用度:1星/2星
變異特有技能價(jià)值:1星
獵魂定位:防御,全隊(duì)防團(tuán)滅擔(dān)當(dāng)
兩個(gè)技能在前面都說(shuō)過(guò),所以,你懂的
變異技的話,看在你攻防一體上,給個(gè)1星吧~五星魂才解鎖變異技你就給我加10%攻?!喵喵喵?
女武神瓦格莉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星?/4星?
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:T/輸出
因?yàn)閘z沒(méi)有,而問(wèn)大佬,眾說(shuō)紛紜,有的說(shuō)開光明之軀是無(wú)敵的,有的說(shuō)還是要受傷害。。。私以為后者可信。
在這個(gè)基礎(chǔ)上看的話,女武神的技能搭配堪稱完美,尤其是變異技提供的超級(jí)霸體,保證了在吸收傷害期間不至于成為一個(gè)只挨艸不能還手的逗逼。
評(píng)分高的另一個(gè)原因大概是我比較向往吧233
懲戒之雷特斯拉
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星?/4星?
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:輸出
撿星星的魂,對(duì)于操作的要求都很高,所以有自信的同學(xué)可以挑戰(zhàn)一下。而且本人的2星莫甘娜和1星莫甘娜的被動(dòng)技是沒(méi)有區(qū)別的,不知道高星怎樣。到現(xiàn)在看來(lái),星星魂前期明顯強(qiáng)于其他輸出魂。后期表現(xiàn)是否優(yōu)秀取決于主動(dòng)技,以及操作。而且由于只有兩個(gè)主動(dòng)技(回血)在破位回復(fù)使用次數(shù)時(shí)相較3主動(dòng)技魂利用率更高。
說(shuō)回特斯拉,由于沒(méi)有減傷技,變異技抗性提升很實(shí)用,而且60套裝屬性防御也就100到150,因此即使開啟技能也要減血的話,也完全可以當(dāng)做防御技用了。由此看來(lái),特斯拉還是偏前中期,但也是挺優(yōu)秀的魂了。適用暴擊系武器。遠(yuǎn)程也能用,還是那個(gè)例子,炎晶龍地圖炮2333
泰坦系:
太陽(yáng)領(lǐng)主格溫
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/3星
變異特有技能價(jià)值:2星
獵魂定位:輸出/團(tuán)隊(duì)輸出增益/提供一點(diǎn)點(diǎn)控制
一顆中規(guī)中矩的輸出魂。一技能提高暴擊率,一星是30%如果5星能提到一個(gè)比較爆炸的數(shù)值的話那毋庸置疑是很優(yōu)秀,但是我不會(huì)那么樂(lè)觀。。。變異技附帶眩暈值,數(shù)值上看還比較可以,但可能也就一局暈一次,而如果是為了異常積累的30點(diǎn)評(píng)分,帶個(gè)紫項(xiàng)鏈也解決了。
二技能給全隊(duì)增加傷害,每次攻擊附帶額外真實(shí)傷害,但是既然是按次數(shù)加傷害,團(tuán)隊(duì)增傷效果可能比不上暗黑系的debuff。
狂戰(zhàn)神阿瑞斯
實(shí)用度/變異實(shí)用度:2星/3星
變異特有技能價(jià)值:3星
獵魂定位:輸出
一技能,我就呵呵,四個(gè)字,不如套盾。
二技能,看起來(lái)很美好,但是觸發(fā)略苛刻,所以真要用到阿瑞斯,絕對(duì)不是在開荒中,而是割草,但是割草帶什么魂又有什么區(qū)別呢?
變異技使得阿瑞斯可以節(jié)約開啟一個(gè)主動(dòng)技的時(shí)間,但是錦上添的這么一朵小花并沒(méi)有什么卵用。。。
起源之鋼亞瑟
實(shí)用度/變異實(shí)用度:3星/4星半
變異特有技能價(jià)值:4星
獵魂定位:輸出
一技能同樣呵呵。
二技能元素之怒是一個(gè)非常強(qiáng)的攻擊性技能,元素攻擊的buff在比例上明顯比普通攻擊高,但因?yàn)樵匚淦鞯脑貍χ抵挥衅胀ㄎ淦鞴袅Φ囊话耄栽跀?shù)值的提升上其實(shí)差的不多,但是既然用了元素武器,就意味著是克制屬性。因此元素之怒是小優(yōu)于提升普通攻擊的魂技的,但是一級(jí)只有30%的提升,是一個(gè)偏后期技能。
而變異技雖然同樣是錦上添花,但起點(diǎn)高,效果也比較明顯。而且可以看成是一個(gè)二合一的主動(dòng)技,省下一點(diǎn)時(shí)間可是能多打不止一點(diǎn)輸出的~
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