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怪物獵人世界劍斧是游戲中一個(gè)擁有雙形態(tài)的武器,這個(gè)武器對于形態(tài)的切換要求非常的高,因?yàn)閮煞N模式的斬?fù)舨凼鞘褂眉寄艿囊,嗨客小編帶玩家看看劍斧的操作和配裝推薦吧!
概述
劍斧/斬斧/斬?fù)舾?變形斧/slashaxe/switchaxe/スラアク/スラックス/Sアックス。
MH3開始加入游戲的一把武器。
工坊最新技術(shù)的結(jié)晶之一(盾斧,劍斧,爆斧),賣點(diǎn)在于"變形",戰(zhàn)斗時(shí)可以在兩種模式之間來回切換(斧模式與劍模式)。
機(jī)制
與大劍不一樣,劍斧有一套相對比較復(fù)雜的武器機(jī)制。
滑步。
·攻擊動作收招之前的左右回避動作是滑步。
·滑步是一種比翻滾更輕便的回避動作,動作硬直時(shí)間短,位移小。
·享受"回避"相關(guān)技能的加成(回避距離,回避性能)。
瓶子。
劍斧/盾斧/弓3種武器特有的一種武器系統(tǒng),但劍斧的瓶子并不像弓那樣屬于道具,而是武器固有的一種特殊裝置(1把武器只能有1種瓶子)。
·強(qiáng)擊瓶:歷代計(jì)算都是直接用武器動作值x1.2(3代x1.25),然而在本作中傷害數(shù)字的顯示讓瓶子效果更直觀,我們更明確的知道了,本作中的附加傷害是單獨(dú)的一段固定的傷害判定)。
·強(qiáng)屬性瓶:屬性值/異常狀態(tài)積蓄值x1.25,傷害判定同上。
·滅龍瓶:附加龍屬性傷害。
·麻痹瓶:1/3幾率附加麻痹屬性積蓄值。
·毒瓶:1/3幾率附加毒屬性積蓄值。
·睡眠瓶:1/3幾率附加睡眠屬性積蓄值。
·滅氣瓶:1/3幾率附加滅氣屬性積蓄值。
·爆破瓶:1/3幾率附加爆炸屬性積蓄值。
變形。
兩種模式,斧模式與劍模式。
·斧模式擁有太刀的特點(diǎn),與太刀相當(dāng)?shù)某值稒C(jī)動性,平砍傷害略低,但攻速比太刀慢。
·劍模式擁有大劍的特點(diǎn),與大劍相當(dāng)?shù)墓袅?移動速度慢,但攻速比大劍快。
·斬?fù)舨?劍模式的大部分招式都會消耗斬?fù)舨?相當(dāng)于武器自帶瓶子的能量槽 。
回復(fù)(非劍模式隨時(shí)間,劍->斧變形斬回復(fù)大約15%,約30%以下能量時(shí)斧->劍為reload回復(fù)約1/3能量)。
消耗(劍模式攻擊,Δ約7%,Ο約10%)。
顏色:青色時(shí),斧<->劍隨意變形;紫色時(shí),斧->劍變形斬/斧-橫掃變形斬/劍-拔刀斬不可用,改為reload(大硬直)。
大招。
·橫掃亂舞。
橫掃亂舞是斧模式下的"大招"。
釋放此招時(shí)角色一左一右來回?fù)]舞斧頭,攻擊范圍廣,打點(diǎn)穩(wěn),頻率高(MHXX中更是加入了狩技"暴風(fēng)斧",進(jìn)一步強(qiáng)化了攻擊頻率,甚至還可以追加一段斧頭砸地的終結(jié)技)。
釋放過程中角色無法移動,并一段一段扣減"耐力槽",直至耐力為0結(jié)束。
可派生斧-縱斬/斧-橫掃變形斬中斷。
·屬性解放。
屬性解放是劍模式下的"大招"。
釋放過程分三個(gè)階段,屬性解放突刺(3hit)->屬性解放突刺連打(最大7hit)->屬性解放finish(終結(jié)技)。
都是切斷系攻擊,受肉質(zhì)影響(經(jīng)常放到一半尾巴斷了)。
釋放過程中角色無法移動,突刺與終結(jié)技會各消耗一段"斬?fù)舨?(連打不消耗)。
終結(jié)技之后會強(qiáng)制變斧,有一個(gè)大后退,硬直很大(高收益=高風(fēng)險(xiǎn))。
連打途中可以發(fā)動屬性解放finish(簡易)/屬性解放cancel(停止按連打)/劍-右撩斬,用于中斷,避免強(qiáng)制變斧的大硬直,cancel之后可以用滑步取消硬直。
可以通過屬性解放突刺-連打-取消循環(huán)來打?qū)傩浴?
·高出力(覺醒)。
劍模式下新增的機(jī)制,觸發(fā)時(shí)劍身發(fā)紅光,劍招式攻擊力提升約8%~10%,還附帶瓶子爆炸傷害(與招式有關(guān)的固定傷害?,受斬味補(bǔ)正)。
劍身顏色,持續(xù)時(shí)間,積攢槽多少跟瓶子有關(guān)系(猜測,強(qiáng)擊瓶圖示為紅色,所以覺醒狀態(tài)劍身為紅色) 。
未觸發(fā)狀態(tài)下6秒減一次槽,35秒開始警示閃爍,45秒熄滅(強(qiáng)擊瓶) 。
另外,覺醒狀態(tài)下的屬性解放突刺的第3hit會轉(zhuǎn)變?yōu)?零距離解放突刺",可以爬到怪物身上放大招。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
斧模式擁有全近戰(zhàn)武器中最高級別的攻擊范圍(適合清怪),移動靈活打點(diǎn)高(適合斷尾,對喜歡飛的飛龍種怪物適應(yīng)性強(qiáng),即使是大金獸龍種的尾巴也能夠得著)。
劍模式自帶心眼(黃斬以上不彈刀)(對肉質(zhì)較差的怪物適應(yīng)性強(qiáng)),攻速快攻擊高打點(diǎn)穩(wěn)定,適合對怪物弱點(diǎn)部位集中火力輸出。
滑步是一種比翻滾更優(yōu)秀的回避動作(硬直時(shí)間段,位移小),更利于與怪物近身纏斗。
怪物適應(yīng)性強(qiáng),不同的招式出招速度/打點(diǎn)都不同,可以適應(yīng)各種怪物,各種情況。
出招派生靈活多變(本作尤甚)因?yàn)闆]有固定套路,戰(zhàn)斗時(shí)新鮮感十足,與怪物對招過程中每一次出招都需要經(jīng)過思考計(jì)算,做出當(dāng)前的最優(yōu)抉擇(貪心算法)。
下限高(新手一頓亂砍也能打出可觀的輸出),上限也高(適合UP這樣雖然手殘,卻任然心懷夢想的玩家)。
屬性解放威力大,爆炸效果酷炫,戰(zhàn)斗觀賞性強(qiáng),這是一把集"男人的浪漫"各種元素于一身的武器。
Tip:什么是男人的浪漫?。
二次元中所謂的"男人的浪漫",包含變形(超時(shí)空要塞),合體(蓋塔),鉆頭(天元突破),近身冷兵器格斗(機(jī)戰(zhàn)中曾加的斬艦刀),爆炸(真男人從不回頭看爆炸)等等源于日本昭和機(jī)器人動畫的常見元素,總而言之一句話,看了讓人血脈賁張的元素。
缺點(diǎn)
斧模式攻擊低,出招緩慢。
劍模式移動速度緩慢(全武器最低級別的移速,與大劍/重弩相當(dāng))。
劍模式必須消耗斬?fù)舨邸?
滑步回避位移短,在對付某些特定的怪物招式時(shí)并沒有翻滾回避好用(判定范圍廣,判定時(shí)間長的招式)。
武器機(jī)制復(fù)雜(2種模式切換,3種資源需要管理,8種瓶子類型選擇)。
屬解終結(jié)技硬直大,會擊飛隊(duì)友。
不能防御,沒有自保技能,生存全靠走位/回避。
50%
我支持
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