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純炮擊的好處就在于簡(jiǎn)單無(wú)腦,輸出的連段其實(shí)相當(dāng)簡(jiǎn)單
1、任意戳的技能-蓄力炮-蓄力炮-蓄力炮-快速上彈-蓄力炮循環(huán)
一般情況下的起手姿勢(shì),如果害怕彈刀的話,可以用踏步前刺轉(zhuǎn)蓄力炮,這樣的話就不會(huì)有刺的動(dòng)作,完全不會(huì)彈刀。
在連段的時(shí)候可以隨意接X(jué)進(jìn)行回避,亦或是接快速裝填轉(zhuǎn)防御,相當(dāng)靈活。
2、炮擊-看情況接蓄力炮/炮擊
在不熟悉怪物的情況下,往往怪物憤怒之后沒(méi)那么容易找到輸出的機(jī)會(huì)。
這時(shí)候就可以考慮用普通炮擊蹭蹭血,也有46左右的傷害,如果出現(xiàn)了硬質(zhì)可以考慮轉(zhuǎn)蓄力炮進(jìn)行輸出。
值得一提的是,放射銃的蓄力炮擊判定相當(dāng)?shù)剡h(yuǎn),完全可以一個(gè)很遠(yuǎn)的地方進(jìn)行輸出,又或者是用于部位破壞。
如圖所示的位置是可以直接打到鋼龍的翅膀的。
寫在最后
純炮擊流銃槍勝在簡(jiǎn)單安逸,單論輸出效率而言還是物理銃更勝一籌。
不過(guò)炮擊流在組隊(duì)不好碰到弱點(diǎn)的時(shí)候,仍可以打出同等的傷害,加上這作炮擊不會(huì)打飛隊(duì)友,組隊(duì)使用也是不錯(cuò)的選擇。
炮擊銃和爆彈貓一起用很好玩的
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