類型:角色扮演
大。740.8MB
評分:9.8
平臺:
貪婪洞窟2武器作為重要的道具之一,能夠使玩家去往更遠處的世界,打更厲害的BOSS哦,這里嗨客小卷子整理了武器相關內(nèi)容,一起來看看吧~
武器與裝備
游戲目前共有3類武器,分別是:
類型描述
劍盾 攻防平衡的武器,獨有格擋特性可以減少傷害。
大劍 一氣呵成擊倒敵人的武器,技能多為直接傷害和真實傷害。
法杖 擅長附加各種異常狀態(tài)的武器,同時提供團隊增益,獨有保命技能。
裝備對應武器時,才可以使用此武器的主動技能。(被動技能為通用)
技能展示
玩家每次升級可以獲得技能點數(shù),點數(shù)用于學習新技能或者提升技能等級。
技能界面位于背包的技能標簽下。玩家可以自由選擇技能,配合裝備搭配出適合自己風格的作戰(zhàn)方式。
劍盾
技能ICON
技能名稱
技能類型
功能分類
技能機制
冷卻時間(秒)
消耗
三連擊 主動 攻擊 連續(xù)進行3次攻擊
圣光修煉 被動 輔助 光元素攻擊增加15點
奧秘修煉 被動 輔助 魔法值增加20點
反擊 主動 防御 0.3秒的招架姿態(tài),期間若受到普通攻擊,則不受到此次攻擊傷害并對攻擊者進行一次傷害 2.5 25
光之盾 主動 防御 為目標添加一個護盾,護盾吸收傷害值(50+光元素攻擊*20%) 3.5 30
生命藥劑增強 被動 回復 使用藥劑時,生命值回復效果增加
魔法藥劑增強 被動 回復 使用藥劑時,魔法值回復效果增加
盾擊 主動 攻擊 格擋后允許使用該技能,對敵人造成大量物理傷害 1.5 15
戰(zhàn)斗治療 主動 回復 為目標回復生命值(100+光元素攻擊*50%) 3 25
鎧甲增強 被動 輔助 增加物理防御力35點
防護增強 被動 輔助 增加魔法防御力35點
體質(zhì)增強 被動 輔助 增加生命值100點
固守 主動 防御 在一段時間內(nèi),格擋幾率提高 2.5 20
神圣之泉 主動 回復 為目標添加一個持續(xù)回復生命值的buff,擁有此buff的角色受到的治療效果增加 2.5 25
尖刺鎧甲 被動 防御 受到傷害時,會將傷害的一部分反彈給敵人
神圣憤怒 被動 攻擊 普通攻擊暴擊時,本次光元素傷害提高20%
修羅斬擊 主動 攻擊 提高本技能20%的暴擊率,并造成物理傷害,若這次技能暴擊,則會在一小段時間內(nèi)提高攻擊力 2.5 35
圣光制裁 主動 攻擊 施加光傷害DEBUFF,并使所有人在攻擊此DEBUFF敵人時,暴擊率增加N% 2.5 25
弱點研究 被動 攻擊 攻擊時,無視敵人15%的防御
同歸 被動 輔助 其他元素攻擊有25%轉化為光元素攻擊屬性(面板可見)
大劍
技能ICON
技能名稱
技能類型
功能分類
技能描述
冷卻時間
消耗
破甲 主動 攻擊 造成一次物理傷害(攻擊力*110%),并在5秒內(nèi)減少目標45點護甲 5 25
額外經(jīng)驗 被動 輔助 經(jīng)驗獲取 +5%
額外黃金 被動 輔助 金幣獲取 +5%
虹吸斬 主動 攻擊 造成一次物理傷害(75+最大攻擊力*115%),并回復生命值(75+傷害值*50%) 3 25
橫掃 主動 攻擊 造成一次物理傷害(攻擊力*125%),若目標擁有破甲的減益效果,則會在5s內(nèi)使目標流血(攻擊力*125%) 5 25
擊打訓練 被動 輔助 暴擊等級 + 100
武器訓練 被動 輔助 物理穿透 + 100
肌肉訓練 被動 輔助 攻擊力 + 100
舍身一擊 主動 攻擊 損失生命值10%,造成一次物理傷害(攻擊力*225%) 3.5 30
毀滅打擊 主動 攻擊 暴擊后激活技能,對目標造成真實傷害(100+最大攻擊力*120%) 2 25
武器格擋 被動 輔助 裝備大劍時,格擋等級 +500
愈合 被動 輔助 受治療效果 +15%
擊打強化 被動 輔助 暴擊傷害 +15%
絕地反擊 主動 攻擊 積蓄力量造成物理傷害和額外傷害,生命值越低額外傷害越高(攻擊力*125%+損失生命值*25%) 3.5 25
狂怒 主動 攻擊 英雄進入狂暴姿態(tài),在5s內(nèi),造成的所有傷害提高15%,但是受到的傷害也會提高15% 6 25
戰(zhàn)意 被動 攻擊 每降低2%生命值,攻擊力提高1%
報復 被動 攻擊 受到傷害時,有20%概率立即進行反擊,造成物理傷害(100+最大攻擊力*80%)
腎上腺素 主動 攻擊 在5s內(nèi),英雄的攻速提高15%,但自身會獲得流血效果(最大生命值*1%) 4 35
斬殺 主動 攻擊 造成物理傷害(攻擊力*125%),對生命值低于10%的敵人造成額外傷害(攻擊力*200%) 4 35
致命戰(zhàn)技 被動 攻擊 當生命值低于25%時,普攻造成的傷害為真實傷害
窮追猛打 被動 攻擊 普通攻擊有10%概率造成2次物理傷害
法杖
技能ICON
技能名稱
技能類型
功能分類
技能描述
冷卻時間(秒)
消耗
水彈 主動 攻擊 造成一次魔法傷害(魔力*200%+水攻擊*150%),并給目標添加溺水效果,使其在5s內(nèi)使目標減速25% 3 25
火星 主動 攻擊 造成一次魔法傷害(魔力*200%+火攻擊*150%),并給目標添加燒傷效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(150+火攻擊*100%) 3 25
法術增幅 被動 輔助 魔力 +10%
元素增幅 被動 輔助 元素傷害 +2%
等價交換 主動 輔助 減少最大生命值的20%,回復最大法力值的10% 5 0
元素壁壘 被動 輔助 元素抗性 +5%
法術護甲 被動 輔助 法術抗性 +5%
符文大師 被動 輔助 拾取符文時,生命值回復5%
洪流 主動 攻擊 造成中量魔法傷害(魔力*275%+水攻擊*200%),并對溺水目標造成額外傷害(水攻擊*100%) 3 35
焚盡 主動 攻擊 造成中量魔法傷害(魔力*275%+火攻擊*200%),對燒傷目標使用該技能時,暴擊率提高20% 3 30
法術連鎖 被動 輔助 英雄每一次使用技能,有5%概率刷新所有技能的冷卻時間。
靈感迸發(fā) 被動 輔助 英雄每一次使用技能,有20%概率刷新恢復該技能法力消耗的50%。
法力分流 主動 輔助 玩家將剩余法力平分給所有玩家。 5 0
時間壓縮 主動 輔助 提升所有本場戰(zhàn)斗中隊友攻擊速度25% 5 40
精通 被動 輔助 技能爆擊時有50%概率使下一個技能變?yōu)樗舶l(fā)。
浮力 被動 輔助 受到傷害時,有15%概率使敵人減速15%
凜冬 主動 攻擊 引導技能:每秒造成大量魔法傷害(魔力*100%+水攻擊*100%)持續(xù)5s。引導期間玩家受到傷害降低25%。 10 35
隕星 主動 攻擊 造成巨量魔法傷害(魔力*325%+火攻擊*275%),并給目標添加燒盡效果,使其在5s內(nèi)受到持續(xù)傷害(500+魔力*300%) 3 50
激流的庇護 被動 輔助 英雄生命值大于40%時,受到致死傷害時,不會死亡,并獲得5s傷害免疫效果
猛火 被動 輔助 傷害技能有15%概率刷新敵人身上的減益效果
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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