巨像文明武器有哪些?什么武器厲害?武器的種類也分為多個屬性哦,例如短款武器、長柄武器等,每個武器都有自己不同實力哦,下面就來分享給大家全武器的強度攻略~
巨像文明武器大全
遠距武器點評
畫骨(S)
升星難度:容易
技能組點評:大招一般般,但是二三技能的聯(lián)動效果非常亮眼,降攻能力極強。
科技組點評:一二科技中規(guī)中矩,三科技配合技能組會有較高的傷害提升。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),配合鎢絲的高連擊,畫骨的作用會得到最大的提現(xiàn)。
靈變(S)
升星難度:容易
技能組點評:大招的鎖頭和再動可以有效的壓低敵人血線,二技能解控概率太低聊勝于無,三技能請無視。
科技組點評:很平庸的科技,沒什么太亮眼的表現(xiàn)。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),除了大招能看,別的技能并不是很強。
地隕(SS)
升星難度:困難
技能組點評:技能組聯(lián)動效果不錯,數(shù)值可圈可點。
科技組點評:科技組與技能組并不適配,有點不明所以。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),除了技能組與科技組的混亂關系外,地隕的攻擊方式也是非常讓人難以接受的。
玉梟(SS)
升星難度:困難
技能組點評:大招的傷害可有可無,二技能的觸發(fā)條件過于麻煩,三技能算是一個亮點。
科技組點評:對于生存能力有不錯的提升,攻擊提升約等于無。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),因為除了三技能沒啥能拿得出手的。
噬靈(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點評:最強AOE,攻防一體,極致降攻!
科技組點評:一定程度上提升了傷害和生存。
是否推薦培養(yǎng):可培養(yǎng),但因為通關機制,導致噬靈攻堅并不出色,pk有奇效,作為SSR級是合格的。
黑翼執(zhí)法者(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點評:功能多樣化,可應對各種場合!
科技組點評:大幅度提高攻擊能力,還有一定的回復能力。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦培養(yǎng),因為黑翼除了沒控制,別的它都能干,妥妥的萬用武器。
中距武器點評
雪之守護杖(S)
升星難度:容易
技能組點評:雪杖的技能偏向于保命,降攻和減傷為主,但是自身技能倍率不高,屬于偏防守的武器。
科技組點評:簡單粗暴的增傷科技組,全是很實用的增傷科技。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),雖然科技組很不錯,但是技能不太行,而且同級別的冰棍比雪杖更值得培養(yǎng)。
冰霜甜棍(S)
升星難度:容易
技能組點評:大招的百分比回血算添頭,二技能是核心技能,免控效果真的好用,三技能可有可無。
科技組點評:全是保命科技,活下去!
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),雖然冰棍沒有任何增傷手段,但是它的生存能力是數(shù)一數(shù)二的,而且二技能的免控可以很好的對付猴群,作為前期武器是完全夠格的。
摧星破月(SS)
升星難度:困難
技能組點評:大招主控,有一定的加攻能力,二三技能聯(lián)動表現(xiàn)出色。
科技組點評:有一定的恢復能力,同時還有不穩(wěn)定的攻防加成,三科技可有可無。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),配合月輪和春麗會惡心到極致。但是中距武器位有一位神,所以只能后期養(yǎng)來玩。
賽博格之眼(SS)
升星難度:困難
技能組點評:大招的定向打擊和易傷buff可以讓我們在前幾個回合進行精確打擊。二技能配合三技能有不錯的控制效果,而且有一定的增傷能力。
科技組點評:有一定的增傷能力,但更多的是恢復能力,不算強也不算弱。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),因為中距武器位有一位神。
小力士(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點評:大招的高額回血有時能救命,解異常不能解硬控算硬傷。二技能算神技,可以有效的降低敵人技能觸發(fā)概率。三技能有較高增傷,概率加成請無視,不是100%都當做0或者1。
科技組點評:一科技增加了生存,二科技增加了傷害,然而只有三回合。三科技是唯一一個綁定別的武器一起使用才能觸發(fā)的科技。
是否推薦培養(yǎng):不推薦培養(yǎng),小力士本身算是對得起SSR這個身價的,但是科技組太拉。而且中距武器位有一位神,小力士只能靠邊站。
星芒(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點評:高額倍率以及雙重打擊,高額攻防加成,還能回血。集傷害,防御,恢復于一身。
科技組點評:除了一科技比較拉跨,另外兩個科技都是非常不錯的。進一步加強攻防能力。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦培養(yǎng),真正的數(shù)值怪,神中神,沒有技巧,全是數(shù)值!
短距武器點評
絕風刀(S)
升星難度:容易
技能組點評:大招和三技能有不錯的聯(lián)動,二技能提供的攻防加成表現(xiàn)出色。
科技組點評:優(yōu)秀的科技,攻防進一步提升的同時還獲得了可以給敵方掛上易傷buff的能力,傷害再度提升。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),作為buff機,絕風刀是合格的,易升星也是一大亮點,作為前中期的過渡武器完全沒問題。
狂野魚刺(S)
升星難度:容易
技能組點評:大招和二技能有不錯的聯(lián)動,三技能算錦上添花。
科技組點評:簡單粗暴的增傷科技,同時三科技與二技能有所聯(lián)動。
是否推薦培養(yǎng):不推薦,因為同級別的絕風刀比魚刺更值得培養(yǎng)。
月輪(SS)
升星難度:困難
技能組點評:很強力的搭配,隨便一個技能拉出來都是很強力的存在。
科技組點評:與技能組完美適配,天造地設的組合。
是否推薦培養(yǎng):推薦培養(yǎng),技能組和科技組完美適配,配合高星春大麗會質變。
鎢絲之光(SS)
升星難度:困難
技能組點評:大招與二技能的高額加攻,三技能的開局易傷,注定不會平凡。
科技組點評:傷害,與技能組聯(lián)動之后,我眼里只看見傷害二字。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦,技能組與科技組的雙重加持下,造就了一個怪物,極致的增傷能力,百搭的定位,養(yǎng)了準沒錯。
還我漂漂拳(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點評:有控制,有回復,有減傷,有增傷,但是這概率是否有點太低了??
科技組點評:科技挺一般的,效果都不錯,但是數(shù)值對不起這個身價。
是否推薦培養(yǎng):不推薦,身為SSR,技能觸發(fā)概率低,科技數(shù)值低,渾身上下只有SSR能拿得出手。
花舞(SSR)
升星難度:極其困難
技能組點評:大招和二技能就是為了割草而生,三技能為核心。高貴的爆傷屬性在花舞這里顯得這般平常。
科技組點評:當我看到第三個科技的時候,我腦中涌現(xiàn)出一句話:我無敵,你隨意。真正的無敵,你游獨一的機制。兩回合可以做很多事了。
是否推薦培養(yǎng):非常推薦,但因為其身價太過高昂,可以推遲培養(yǎng),鎢絲作為花舞的下位是完全夠格的。