類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
幾乎是相同的紅黃藍配色
一開始,Tim一行人制作《最后的夜晚》只是為了參加一個賽博朋克風格的游戲比賽,經過了60天的奮戰(zhàn)后,他們交出了一個極為簡單的游戲成品。但出乎他們意料的是,這款游戲在比賽中脫穎而出,戰(zhàn)勝了其他的264個對手,拿下了第一名,隨后引來了各家媒體的關注,同時也吸引了更多人來體驗他們的作品。但他們收到的反饋中,一會一邊倒地都是“還想玩到更多內容”這類的評價,而且很多體驗過的玩家都覺得這個游戲中還有更多可以探索的內容。因此Tim也和朋友們下定了決心,要將《最后的夜晚》打造成一款真正的游戲。由于2D平臺的限制,為了保證游戲獨特的視覺效果,他們最終選擇了用3D引擎來打造這款像素游戲,最終也獲得了Xbox的支持,并隨后獲得了參展E3的邀請。
50%
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