這個能力能夠讓亞特拉斯在一閃中回復(fù)50能量,而亞特拉斯的大招所需的能量是120點,也就是說,只要觸發(fā)了兩次一閃,那么在戰(zhàn)斗中就可以釋放第二次大招。而亞特拉斯的大招本身就很容易觸發(fā)一閃(請確認(rèn)敵方護(hù)盾為0),那么,一次戰(zhàn)斗里面雙次大招,不是夢想
拔刀術(shù)會讓一閃更容易觸發(fā),收獲靈魂會提升英雄在戰(zhàn)斗過程中的移動性能,更容易在戰(zhàn)場中穿梭。命運之輪的天賦提使用2技能切入戰(zhàn)場的可能性。
這個天賦是一個條件型任務(wù),鼓勵亞特拉斯發(fā)起gank,并能夠獲得各式各樣的效果。護(hù)盾+1以及拔刀斬斬殺效果,在中后期尤其強(qiáng)大。
英雄原型:
亞特拉斯(Atlas),來自于 背負(fù)地球儀的巨人。(玩過文明6的玩家,可以想象一下文明6的那個畫面)
亞特拉斯(Atlas)是希臘神話中的大力神,當(dāng)巨人族首領(lǐng)泰坦反叛奧林帕斯眾神戰(zhàn)敗后,支持他的大多數(shù)都被打入地獄的黑暗深淵塔爾塔洛斯Tartarus,而亞特拉斯Atlas則被罰去西方站在地母蓋婭(Gaia)身上并擎住天父烏拉諾斯(Uranus),以免他和地母做愛。所以歐洲人總把亞特拉斯(Atlas)想象成一個身背地球的巨人,畫在地圖的邊緣,塑在天球儀或地球儀下面有的地理課本或地圖集上也把它印封面。