小小航海士外傳跑商是游戲中的一個比較有意思的玩法,玩家可以利用跑商來進(jìn)行各種各樣的跑商活動,這樣就可以賺錢了,嗨客小編帶玩家看看跑商賺錢的方法吧!
首先需要明確的一點是,《小小航海士外傳》是一款完全獨立的游戲,存檔和數(shù)據(jù)均不能與原版互通。外傳作品的劇情也同樣發(fā)生在一片架空的海域中,講述的是綠發(fā)海賊團(tuán)被敵方團(tuán)滅之后,船長夫婦的兒子德雷克·D·特納逃出生天,然后長大出海,逐漸成長為一名“江洋大盜”之后為雙親復(fù)仇的故事,相當(dāng)?shù)耐ㄋ滓锥T诳吹搅酥鹘堑吕卓恕·特納(一名三梗也是厲害)的名字之后,相信各位也能明白,在外傳作品中,Linkjoy依然延續(xù)了喜歡“用梗”這一特點,雖然說不上多么高級,但發(fā)現(xiàn)之后也能讓玩家會心一笑。在開始的新手引導(dǎo)中,玩家可能完全感受不到兩款游戲之間的差別,一樣的畫面風(fēng)格,一樣的貿(mào)易流程,一樣的補(bǔ)給出航,甚至連UI界面都如出一轍,但在堅持體驗一段時間之后,兩者的差異就逐步體現(xiàn)了出來。
有賺有賠,更加貼近現(xiàn)實的貿(mào)易新規(guī)
首先來說重中之重的貿(mào)易系統(tǒng),在外傳中,貿(mào)易的難度有所增加,外部環(huán)境對于物價的影響也十分明顯,特別是航海家周報的報道。比如筆者碰上的礦石價格下跌20%的情況,運了一車天青石最后血本無歸,也是玩這個游戲以來第一次出現(xiàn)虧本的情況。當(dāng)然,有風(fēng)險也會有商機(jī),玩家可以向交戰(zhàn)的兩國貿(mào)易武器,向鬧饑荒的國家貿(mào)易食品。類似這樣的商機(jī)市場中的老板會有提示本地缺少什么物品,倒賣本地的急需品與其他貨物相比收益更大。這個改動讓貿(mào)易系統(tǒng)更加貼近現(xiàn)實,也更有技術(shù)含量,玩家在進(jìn)行貿(mào)易時,需要更加的深思熟慮,從眾多報道中篩選出有用的信息。遺憾的是游戲設(shè)定是硬傷,架空的背景比較難讓玩家有在《大航海時代》中,通過現(xiàn)實地理知識來解決游戲問題的成就感和代入感。
全新高科技系統(tǒng)也拯救不了的海戰(zhàn)
然后是養(yǎng)成系統(tǒng),與本傳中的養(yǎng)成系統(tǒng)相比,外傳新增了“先民科技”和“秘寶探索”兩個重要元素。其中,“先民科技”增加的是船只的作戰(zhàn)能力,里面包含了激光導(dǎo)彈等高科技武器,讓玩家擺脫了海戰(zhàn)的時土炮互轟的落后局面,做一個與時俱進(jìn)的新海盜。而“秘寶探索”則是需要玩家多多出海,搜索海中的藏寶圖碎片,進(jìn)而獲得巨大的財富。不難看出,新增的兩個元素相輔相成,為的就是讓玩家多多出海探索加強(qiáng)海戰(zhàn)的體驗,不過一番體驗下來,只能說很遺憾,即便是擁有了高科技,戰(zhàn)斗的樂趣也沒有增加多少,無非是土炮滿天飛變成了激光滿天飛而已,哪怕是加一個可以自由控制航向,而不是只能等著雙方靠近的操作也好啊,所以筆者大部分時間依然奔波在貿(mào)易途中。