苔蘚恐魔只帶了一張,很明顯作用就是為了當(dāng)做一個AOE來用的。因為卡組構(gòu)筑中只有兩張433龍,也沒有213能夠繼續(xù)發(fā)現(xiàn)433打AOE了,總體來說AOE非常不夠,始生幼龍費用又有點高,所以最后選擇帶上了一張。
5費88不用多說了,是一張自損八百傷敵一千的隨從。在新老版本因為害怕術(shù)士的褻瀆,并且有556的原因沒有上場機會。而這個版本沒有556也許588是一個好的選項,但是如果環(huán)境中術(shù)士多還是建議替換成替他卡牌,畢竟有點傷,快攻多可以替換一張始生幼龍。
這張新卡也是非常厲害,但是因為需要前提條件:我們?nèi)绻捌谀軌蛘紙觯瑩碛袌雒娴那闆r下是可以上這張卡的,我們用一張低費受傷費隨從與2/1劇毒的飛龍獵手換掉即可。一般來說在快攻對局的時候我們不一定好用,畢竟我們前期鋪場肯定沒純快攻鋪的快,很難占住場。如果面對慢速卡組那么對手空過的情況就很高了,這張3費5/4的身材也很難被3~4費的AOE解掉。(構(gòu)筑一張是因為不穩(wěn)定,一定要先手占場換掉2/1才好用。)其次揭法體系不用多說了,還是老套路。我們只選擇了琥口和精控,同樣的管理員也只帶上了一張。
可替換單卡
總督察是一張未來的環(huán)境牌,為什么說是未來呢?這個版本幾個奧秘加強以及騎士奧秘隨從都很厲害,說不定環(huán)境就用的到。在新的版本有奧秘體系厲害的職業(yè),例如:法師、獵人等。是可以用這張卡的。5費4/6的身材還算不錯了,雖然比不了556那么超模,但是相比555的隨從還是說的過去的。如果新環(huán)境奧秘體系不強可以選擇替換。小編今天在傳說1000遇到了奧秘法,真的可怕!卡組思路與
老版本對比相比退環(huán)境之前的揭法龍來說,這套新的揭法龍牧在節(jié)奏把控要更加緊湊,因為我們沒有發(fā)現(xiàn)龍來增加卡組厚度的手段了。(有玩家會說白骨幼龍可以提高一點厚度)但是白骨幼龍給的隨從不穩(wěn)定是我沒有選擇的原因,我認(rèn)為選擇兩張白骨幼龍不如把節(jié)奏打的更加快一點,因為光靠這兩張是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,目前來說后期能力實在是大不如之前了。思路方面很簡單,這套卡組也是中速的節(jié)奏卡組。我們在防AOE的同時按最緊湊的費用上隨從給壓力就可以。起手找低費隨從,打快攻盡量解場并且找破曉龍。中期慢慢用高質(zhì)量隨從壓制即可。打慢速我們要保高質(zhì)量的隨從,打到對手?jǐn)嘟馕覀兓揪挖A了。結(jié)束語: 揭法龍牧在舊版本是一個相對成熟的套路,如果大家在新版本沒有好的想法或者卡牌不齊不準(zhǔn)備盲目做卡可以先選擇這套。因為揭法體系我相信玩過狗頭人版本的基本都有了,也算是廉價過渡吧。