類型:動(dòng)作射擊
大。2048MB
評分:8.8
平臺(tái):
絕地求生刺激戰(zhàn)場和絕地求生全軍出擊是兩款由騰訊運(yùn)營的吃雞手游,全軍出擊和刺激戰(zhàn)場哪個(gè)好?下面就由嗨客小編給大家分享一下刺激戰(zhàn)場和全軍出擊對比。
刺激戰(zhàn)場和全軍出擊對比
其實(shí)我發(fā)現(xiàn)這兩款游戲里面最初都是有機(jī)器人的。為什么這么判斷呢?首先這些機(jī)器人走路不是收起槍跑的,而是持槍往前跑的,并且走直線。要知道,吃雞中的跑動(dòng)方式分三種,一種為持槍跑(可隨時(shí)開槍),一種為加速跑(槍在手上,但需要放下瞄準(zhǔn)),最后就是收起槍炮(空手)。如果你打兩槍他就會(huì)立刻停下,這個(gè)時(shí)候他們或是原地調(diào)整方向朝向你開槍(但是一般都打不中),一種就是原地趴下。反正他們都有一個(gè)特點(diǎn),就是動(dòng)作僵硬,絲毫沒有玩家那種較為靈活的操作。根據(jù)個(gè)人推薦是為了讓我們玩家有點(diǎn)一點(diǎn)擊殺的成就感吧,因?yàn)楫吘鼓敲椿鸨挠螒颍淮嬖诔霈F(xiàn)匹配玩家不夠的情況。
先說玩得比較久的就是全軍出擊,因?yàn)楂@得內(nèi)測資格。畫質(zhì)方面與預(yù)想中有較大差別,地圖上格式模型相對來說比較簡單。但是有一定就是畫面很清晰,有一個(gè)選項(xiàng)可以開啟抗鋸齒。找人很方面。但是有一點(diǎn)很難受,就是搖桿走位很僵硬。根據(jù)測試應(yīng)該只有八個(gè)方向,并非360度的控制。所以經(jīng)常在房區(qū)走路“撞墻”,這個(gè)是硬傷。游戲整體較為流暢,主要看是否習(xí)慣他的搖桿機(jī)制。
刺激戰(zhàn)場的話畫質(zhì)更接近寫實(shí)。但是畫質(zhì)過差,花花綠綠的不容易找到人。遠(yuǎn)看一朵花都像人?梢哉f如果喜歡伏地魔的玩家在這里可以找到成就感。優(yōu)秀的敵方就是相比全軍出擊,他的搖桿是360度可控的,操作更為流暢。
攻略大全(2017-12-12) |
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