類型:策略棋牌
大。1900MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩(shī)無(wú)謀龍族的卡組是中前期比較強(qiáng),后期有一戰(zhàn)之力的一個(gè)卡組,這個(gè)卡組最大的樂(lè)趣就是在于任何時(shí)候都能夠跟敵人打個(gè)七三開(kāi),嗨客小編教教大家無(wú)謀龍的卡組搭配吧!
無(wú)謀龍族
組合技,高強(qiáng)度,易上手,昂貴
推薦度:★★★★★
如果你喜歡跳費(fèi),喜歡大哥糊臉的快樂(lè),一定不要錯(cuò)過(guò)這套牌。
【牌組構(gòu)成】
無(wú)謀龍族由跳費(fèi)部分、過(guò)渡部分和致勝部分組成。
龍之啟示等跳費(fèi)(增加能量點(diǎn)最大值)組件可以讓無(wú)謀龍族更早使用高費(fèi)牌。
沙拉曼達(dá)的吐息、灼熱風(fēng)暴等解牌可以讓無(wú)謀龍族延緩對(duì)手的攻勢(shì)。與跳費(fèi)結(jié)合使用,可以順利過(guò)渡到高費(fèi)。
進(jìn)入高費(fèi)后,利用無(wú)謀之戰(zhàn)與高攻中立隨從的配合,無(wú)謀龍族可以很快取勝。
【常用配合】
無(wú)謀之戰(zhàn)+伊絲拉菲爾/巴哈姆特:前者可以賦予后者疾馳,讓后者打臉,后者進(jìn)場(chǎng)或攻擊時(shí)附帶的AOE效果能阻止對(duì)手的競(jìng)速。
無(wú)謀之戰(zhàn)+魔海女王+伊絲拉菲爾/巴哈姆特(+巨鐮龍騎士):在無(wú)謀在場(chǎng)的情況下使用魔海,可以打出超高斬殺,甚至有能力秒掉滿血的對(duì)手。
魔海女王+無(wú)謀之戰(zhàn)+伊絲拉菲爾/巴哈姆特:有時(shí)我們沒(méi)有時(shí)機(jī)使用無(wú)謀,但利用這一配合,可以空?qǐng)龃虺鲎罡?2點(diǎn)斬殺。
撒哈利爾+伊斯拉菲爾/巴哈姆特/魔海女王:上文介紹過(guò)的強(qiáng)力解場(chǎng)配合。
順帶一提,灼熱風(fēng)暴是主線劇情獎(jiǎng)勵(lì)。
【要點(diǎn)】
這套牌的終結(jié)手段是無(wú)謀。無(wú)謀在場(chǎng)的情況下,使用路西法、奏天、巴哈中的2張打臉一般即可獲勝。此外,魔海可以提升這一配合的爆發(fā)力,無(wú)論是無(wú)謀在場(chǎng)時(shí)的魔海+中立大隨從,還是魔海+無(wú)謀+中立大隨從,都能帶來(lái)出其不意的斬殺。
前中期與其他跳費(fèi)龍一樣,跳費(fèi)、解場(chǎng)、過(guò)牌。先手對(duì)快攻時(shí),第2回合優(yōu)先出隨從,不要著急使用龍之啟宣。
一般來(lái)說(shuō),在對(duì)抗致勝不快的對(duì)手時(shí),要盡早使用無(wú)謀。在對(duì)抗搶血套牌時(shí),要優(yōu)先解場(chǎng),但如果出無(wú)謀可以叫殺,或者對(duì)手場(chǎng)攻不高,那還是要出無(wú)謀。
面對(duì)復(fù)仇鬼時(shí)則要考慮殲滅指揮官·亞梅拉達(dá)。在決定是否出無(wú)謀時(shí),要評(píng)測(cè)一下如果對(duì)手有亞梅拉達(dá)會(huì)帶來(lái)怎樣的場(chǎng)面,如果結(jié)果比較糟糕,那最好先別出無(wú)謀。
【矚目單卡】
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