PS:為什么要造個獸人再刷?因為《戰(zhàn)就戰(zhàn)》中本回合建造兵營然后出售是不扣錢的,你先造個前排,至少有個保底,至少不會有比這更差的選擇了。
關于兵種克制:
1.有很多玩家和我吐槽說,對面出了個山嶺,我把隨機次數(shù)用完了都沒抽到攻城,玩?zhèn)JB。完全就是靠運氣云云。我只想說,老鐵,攻擊類型和護甲克制只是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的基礎克制而已,和前排一樣,后排的輸出也有優(yōu)先級。下面我就幫大家分析下常見兵種的刷新選擇。
2.山嶺:眾多玩家覺得當前版本山嶺無敵,更有人妄言山嶺無敵論,沒有山嶺就直接投等等。我只想說打山嶺的最優(yōu)兵種真的不是小炮,小炮看似攻城,但是攻速慢,造價高,由于攻速問題,經常攻擊到已經死亡的目前,白白浪費一次攻擊。從輸出上來看,最優(yōu)兵種是腐蝕奇美拉,屯兩波腐蝕奇美拉,山嶺和紙也沒什么區(qū)別。其次是骷髏弓箭手,骷髏的攻速配合額外傷害,打山嶺那是絕對效率,缺點就是血少容易被法術清理。再然后是弓手,這里需要記住的是弓手別升滿級,70+130的弓手是性價比最高的,其次是70塊錢的初始弓手,5個200塊錢的弓手+一個前排肉,在同經濟下完全不慫對面山嶺+后排的組合。再然后才是小炮,2個2級小炮比一個滿級小炮的性價比高,沒有為什么,就是因為無效攻擊。以上都沒有?巨魔獵頭總有吧?同樣升2級,75+150的巨魔戰(zhàn)士,稍微屯一點數(shù)量起來,同樣可以高效清理山嶺。不要小看穿刺打攻城,配合技能一樣打的山嶺不要不要的,所以隨機不到攻城就山嶺無敵?不存在的。如果你非要說你隨機兩次都沒有以上兵種,那就只能出個雙足飛龍了,同樣的,記得在刷新之前先放一個兵營備用。
3.科多:科多和山嶺同為城甲,很多玩家由于前期出了1500血以下的散肉,遇到科多之后就心態(tài)崩了,刷不到大就覺得可以投降了。其實并不是。首先,科多的技能是有CD的,如果有你1500血以上的大肉,那么肯定是最好的,記得擺位要和科多同一路,保證科多的仇恨會第一時間攻擊你的前排大肉(這個很重要,具體會在第三章攻略里介紹)。如果真的沒有大肉,那么在相應位置造個隊長,期間可以配合小錘子,給對方科多一個價值較低的兵種吃,然后在科多的吞噬技能下次CD之前把科多擊殺掉,后排選擇同山嶺。