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PS:為什么要造個(gè)獸人再刷?因?yàn)椤稇?zhàn)就戰(zhàn)》中本回合建造兵營(yíng)然后出售是不扣錢的,你先造個(gè)前排,至少有個(gè)保底,至少不會(huì)有比這更差的選擇了。

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關(guān)于兵種克制:
1.有很多玩家和我吐槽說,對(duì)面出了個(gè)山嶺,我把隨機(jī)次數(shù)用完了都沒抽到攻城,玩?zhèn)JB。完全就是靠運(yùn)氣云云。我只想說,老鐵,攻擊類型和護(hù)甲克制只是《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的基礎(chǔ)克制而已,和前排一樣,后排的輸出也有優(yōu)先級(jí)。下面我就幫大家分析下常見兵種的刷新選擇。


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2.山嶺:眾多玩家覺得當(dāng)前版本山嶺無敵,更有人妄言山嶺無敵論,沒有山嶺就直接投等等。我只想說打山嶺的最優(yōu)兵種真的不是小炮,小炮看似攻城,但是攻速慢,造價(jià)高,由于攻速問題,經(jīng)常攻擊到已經(jīng)死亡的目前,白白浪費(fèi)一次攻擊。從輸出上來看,最優(yōu)兵種是腐蝕奇美拉,屯兩波腐蝕奇美拉,山嶺和紙也沒什么區(qū)別。其次是骷髏弓箭手,骷髏的攻速配合額外傷害,打山嶺那是絕對(duì)效率,缺點(diǎn)就是血少容易被法術(shù)清理。再然后是弓手,這里需要記住的是弓手別升滿級(jí),70+130的弓手是性價(jià)比最高的,其次是70塊錢的初始弓手,5個(gè)200塊錢的弓手+一個(gè)前排肉,在同經(jīng)濟(jì)下完全不慫對(duì)面山嶺+后排的組合。再然后才是小炮,2個(gè)2級(jí)小炮比一個(gè)滿級(jí)小炮的性價(jià)比高,沒有為什么,就是因?yàn)闊o效攻擊。以上都沒有?巨魔獵頭總有吧?同樣升2級(jí),75+150的巨魔戰(zhàn)士,稍微屯一點(diǎn)數(shù)量起來,同樣可以高效清理山嶺。不要小看穿刺打攻城,配合技能一樣打的山嶺不要不要的,所以隨機(jī)不到攻城就山嶺無敵?不存在的。如果你非要說你隨機(jī)兩次都沒有以上兵種,那就只能出個(gè)雙足飛龍了,同樣的,記得在刷新之前先放一個(gè)兵營(yíng)備用。
3.科多:科多和山嶺同為城甲,很多玩家由于前期出了1500血以下的散肉,遇到科多之后就心態(tài)崩了,刷不到大就覺得可以投降了。其實(shí)并不是。首先,科多的技能是有CD的,如果有你1500血以上的大肉,那么肯定是最好的,記得擺位要和科多同一路,保證科多的仇恨會(huì)第一時(shí)間攻擊你的前排大肉(這個(gè)很重要,具體會(huì)在第三章攻略里介紹)。如果真的沒有大肉,那么在相應(yīng)位置造個(gè)隊(duì)長(zhǎng),期間可以配合小錘子,給對(duì)方科多一個(gè)價(jià)值較低的兵種吃,然后在科多的吞噬技能下次CD之前把科多擊殺掉,后排選擇同山嶺。


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