舉個(gè)例子,監(jiān)獄后方就是一個(gè)非常好的突襲點(diǎn),很多時(shí)候在監(jiān)獄蹲點(diǎn)的玩家經(jīng)常不會(huì)防守來自后方的攻擊,經(jīng)常為了獲得更好的視野不惜走上瞭望臺(tái),殊不知瞭望臺(tái)根本就是旁邊山坡上的靶子,而且瞭望塔十分狹窄,如果被人盯上,就連走位都做不到,只有干等死,其實(shí)這件事情就隱射出,在第一人稱中,高坡,高架,都不見得是安全的,因?yàn)樵诘谌朔Q中,很多被從這個(gè)位置打死的人都不知道自己是被誰打死的。但是第一人稱視野狹小,并且不能卡視野,你要攻擊,敵人必然能看見你,加上你的高地勢(shì),很容易被其他敵人集火攻擊,所以,高、未必就好。
決賽圈用好投擲物至關(guān)重要,但是在決賽圈我們要想法設(shè)法占據(jù)較高的地勢(shì),因?yàn)檫@時(shí)候玩家的數(shù)量已經(jīng)大大的減少了,迫于安全壓力,有些敵人就算發(fā)現(xiàn)了你,也不一定會(huì)開槍。高地勢(shì)有助于我們丟手雷攻擊敵人更加方便。