在行界 遺中我們設(shè)置了完全不同于零的玩法,全新的合成系統(tǒng)和數(shù)值消耗將貫穿整個(gè)游戲的始終?山换サ倪z跡和可收集的支線劇情故事將會(huì)為游戲增添新的可玩度,這些新增元素還會(huì)和現(xiàn)實(shí)中的地域、天氣、玩家真實(shí)職業(yè)等的不同而出現(xiàn)不同的交互方式。完善后的社交系統(tǒng)里面也設(shè)計(jì)獨(dú)特的LBS玩法,游戲中將不設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗系統(tǒng),也是希望玩家可以享受游戲中所帶來的合作和交流。
此外隱、圣、空三族將成為玩家可選的不同主線,也是針對了不同的玩家設(shè)計(jì)了適合你們的不同的種族特性。當(dāng)然,玩家接觸到的在零中提及的界靈在新作中也將被用于引導(dǎo)和交流,以新的姿態(tài)和交互方式最終出現(xiàn)在大家面前。