類型:角色扮演
大。999MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
爆氣:消耗能量值進(jìn)行爆氣,爆氣持續(xù)時(shí)間15秒。爆氣狀態(tài)中,技能和普攻輸出提升。原必殺技“大胃王”替換為超必殺技“超·大胃王”。
被動(dòng)技能“自愈”:椎拳崇達(dá)到5星時(shí)激活,強(qiáng)化來個(gè)包子技能,提升恢復(fù)的生命值,解鎖后3技能的效果將迎來質(zhì)變,可以開啟更多樣的戰(zhàn)術(shù)打法。
被動(dòng)技能“健體”:椎拳崇達(dá)到6星時(shí)激活,提升生命值。
【秘笈推薦】
PVE:
椎拳崇的輸出技能較少,因此建議在闖關(guān)時(shí)優(yōu)先考慮暗氣爆、暗炎爆發(fā)、煉獄焱等能夠造成范圍傷害的技能,加強(qiáng)清理雜兵的能力。
PVP:
椎拳崇技能的破招等級(jí)都較低,正面對(duì)抗能力不足,因此建議帶上暗之結(jié)界、暗之旋渦等控場型秘笈,除此之外還可以選擇時(shí)光回轉(zhuǎn),配合必殺技的強(qiáng)化1、2技能效果,能夠在短時(shí)間內(nèi)打出不錯(cuò)的爆發(fā)傷害。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
PVE:
椎拳崇的輸出能力相對(duì)一般,平常主要通過1、2技能的連段攻擊敵人,面對(duì)大量的敵人時(shí),優(yōu)先開啟必殺技后利用短時(shí)間的強(qiáng)化效果提升傷害。
PVP:
椎拳崇1技能為中遠(yuǎn)距離攻擊,而2技能為近身攻擊,兩個(gè)技能的銜接需要通過位移調(diào)整身位,否則有較大幾率打空。技能冷卻的空隙需要插入較多的普攻來增加傷害,同時(shí)也非常依賴跑位,盡量避免和敵人正面硬剛。
椎拳崇在KOF排位賽的出場率偏低,輸出技能的缺失導(dǎo)致對(duì)操作要求很高,不過一旦解鎖了5星被動(dòng)技能“自愈”,將可以衍生出一種利用回血技能拖時(shí)間的打法流派。只要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)比對(duì)手的血量更多,就能取得勝利,在黃金以下段位有意想不到的效果。
【優(yōu)劣總結(jié)】
對(duì)大多數(shù)玩家來說,椎拳崇是一個(gè)比較容易培養(yǎng)的格斗家,非常適合前期提升戰(zhàn)力。在突破5星之前,他的闖關(guān)刷圖和PK的能力都不夠突出,不建議新手使用。但在PK場上可以配合重置技能的秘笈,打出更多有趣的套路和不俗的傷害。
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