類型:策略棋牌
大。343MB
評分:5.0
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【關(guān)于裝備的星級】裝備的星級分為1-6星,從低到高,星級越高裝備主屬性強化加成越高,六星裝備是頂級裝備,六星裝備強化滿+15是其他星級裝備所無法企及的,可以說,六星裝跟其他裝備完全是兩種裝備。所以關(guān)于裝備星級的選用1-3星,渣渣們使用,僅僅是為了湊足套裝屬性且大前期作為通關(guān)主線使用。4星,前期作為過渡裝備使用,建議強化不要超過12。5星,前期作為過渡裝備及中期作為第二梯隊使魔裝備用,部分飾品類裝備可以強化至15滿級,特別是五星護(hù)符,滿強化+15與六星只相差4點敏捷。6星,終極裝備,建議除部分效果抵抗、效果命中、暴擊率及固定攻擊、防御、生命上三件裝備外,其余需要的生命、防御、攻擊百分比飾品類都強化至+15.可以這么說,六星跟五星裝備是兩個不同的裝備,+15跟沒+15的裝備是兩個不同的裝備。
【關(guān)于裝備的品質(zhì)及強化】根據(jù)裝備初始顏色,裝備的品質(zhì)可以分為白色-普通,綠色-魔法,藍(lán)色-稀有,紫色-英雄,橙色-傳說五種品質(zhì)。
白色普通裝沒有附加屬性,綠裝有一條附加屬性,藍(lán)裝2條附加屬性,紫裝3條,橙裝4條附加屬性。
隨著裝備的強化,裝備品質(zhì)也會改變,裝備+3 +6 +9 +12時候附加屬性都會有所改變。如圖所示,綠色部分是前綴附加屬性,即裝備“致命的”詞綴附加屬性,此屬性不受強化影響,即獲得裝備時候是多少就是多少,不隨裝備強化而變化;A(chǔ)白裝在+3 +6 +9 +12時候會分別增加一條新的附加屬性;基礎(chǔ)綠裝在+3時候會強化一次附加屬性,在 +6 +9 +12時候會分別增加一條新的附加屬性;基礎(chǔ)藍(lán)裝在+3 +6時候會隨機各強化一次附加屬性數(shù)值,具體加哪條看臉,在+9 +12時候會分別增加一條新的附加屬性;基礎(chǔ)紫裝在+3 +6 +9時候會隨機各強化一次附加屬性數(shù)值,具體加哪條看臉,在+12時候會增加一條新的附加屬性;基礎(chǔ)橙裝在+3 +6 +9 +12時候會隨機各強化一次附加屬性數(shù)值,具體加哪條看臉。各裝備在+15時候,主屬性會較大幅度增加,但附加屬性不再增加。因此,初始橙裝的優(yōu)勢在于,只要你臉好,你有機會+12強化將現(xiàn)有附加四個屬性中某一條集中強化四次,舉個例子,你一個六星藍(lán)裝附屬敏捷基礎(chǔ)6,最多只能加2次,每次最多7,那么你裝備極限是附屬敏捷+20,然而六星橙裝附屬敏捷基礎(chǔ)6,能最多加4次,要是歐皇附體,每次+7四次,最多能增加34敏捷的極品裝備(當(dāng)然我只是說的一個可能存在的情況,自己是不是歐皇心里還是要有點B數(shù)的好吧,至少本人是每次強化必定增加到什么固定攻擊啊,效果抵抗啦等等垃圾屬性上去,別拉我讓我哭一會。)
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